하지만 리니지는 쉽습니다. 오직 ctrl키 누르고 마우스로 상대 누르면서 물약먹다가 물약없으면 귀환하면 되죠. 그러나 거기에는 상당한 변수가 쉼겨져 있습니다. 죽으면 자신의 아이템을 떨굴지 모른다라는.. 그러니 절대 죽으면 안된다라는 변수가 생기죠. 그러니 귀환 타이밍이 중요해 집니다. 그러나 존심이 있어서 먼져 귀환타기에는 꺼림직하죠. 그래서 상대방을 날렸을때는 그 기뿜이 배가 됩니다. 특히 물약없어서 귀환 탈까 말까 하다가 상대방이 먼져귀환했다면요. 하지만 반대로 먼져 귀환탔을때는 울화통이 터집니다. 저놈도 분명히 hp가 얼마안남았을텐데.. 조금만 버텼으면 이겼을텐데 하는 마음이 한쪽 구석에서 싹트죠. 일방적으로 졌을때 아이템이나 자신의 레벨의 낮음을 생각하겠지요. 그래서 미친듯이 레업품과 러쉬품이 일어나는 겁니다.


린저씨 인터뷰 나무위키 링크에서 퍼왔습니노