절대 린w 편 드는건 아닌데
스트리밍 서버라고 들어봤지?
혹은 클라우드 서버라고 들어봤을거임
혹시 여기서 지포스 나우 써본놈 있을려나 모르겠다
지포스 나우가 클라우드 서버 게이밍 방식인데, 핑이나 프레임 불편한 거의못느낌
깊게들어가면 복잡하지만
쉽게 설명하면
유저입력값 전달 ->클라우드서버에 있는 컴퓨터에서 게임이 돌아감 -> 유저한테 화면을 송출
하는 방식인데
현재 지포스 나우도 이방식을 사용하고있고
온라인게임중엔 검은사막도 이걸로 지원되고있는데
지연시간 거의 못느낌
대충 느낌적인 느낌을 예로들어보면
무선마우스 처음등장했을때 유선마우스 보다 지연있을거라고 걱정해서
무선마우스는 사무용이지 게임용으로는 못쓴다고 걱정했던이야기 알지?
그거랑 비슷함.
현재 지포스나우에서 지원되는 검사같은경우 다국적으로 핑 2-30 수준으로 알려져있고
프레임은 최저40 - 최고 75프레임 이상 나오는걸로 알려져있음
물론 nc의 린w 서버구축이 이 스트리밍 서버 기술로 이루어 지는지는 모르겠고
nc가 지포스나우랑 최소 비슷한 스트리밍 서버를 구축할수있는 수준인지도 모르겠으나
nc를 말하는게 아닌
현재 나와있는 기술력으로는 쌉가능하다는것만 알려주고싶어서 말함
fps에선 핑차이 존나 느껴지는데 rpg는 다르긴할듯
아시아 서버 있는 겜은 다 국가 전투 대잔아 - dc App
물론 핑차이는 해결못함 퍽ㅋ - dc App
조금 다른방식임. 나도 구체적인건 모르지만 개 똥컴으로도 사펑돌릴수있음 신기함
검은노역 그래픽 최하로 프레임 낮춰야 템 더 나오고 콤보 들어가는 이상한 게임됨
지금 나오는 것들도 발적화에 엉망인데 과연 NC가 해낼 수는 있을지
nc기술력으로 가능한지 안한지는 모르겠으나 지포스 나우의 경우로 봤을땐 클라우딩 서버의 현재기술적인 부분에선 다국적 동시전투가 크게 무리없이 돌아갈것 같긴하다는것