몬스터 링크마커 상호작용, 몬스터 위치 이동 및 저격, 마함존 세로열 지정 같은거 나왔었는데 체스같이 기물싸움 같은 전략을 집어넣으려한것같음
지금은 그냥 퍼미션 몹 발사대가 되어버림
철학을 아시겠습니까? 처음엔 링크존에만 엑스트라놓게하려고한거보면그렇지
근데 지금도 링크자리 존나씬경써서해야하긴해 엣날엔 자리신경안썼지만 링크몹이후론 신경쓰긴하니
철학을 아시겠습니까? 처음엔 링크존에만 엑스트라놓게하려고한거보면그렇지
근데 지금도 링크자리 존나씬경써서해야하긴해 엣날엔 자리신경안썼지만 링크몹이후론 신경쓰긴하니