레이아웃 추천글도 많고 내가 투핸드는 아니지만 2ls를 쓰리핑거로 변환하면 정확히 어떤 수치가 나올까 싶어서 변환기 만들어봄 재미삼아 써보셈
첫 두 개는 스톰 공홈에서 뽀려옴 대충 구질이랑 상황, 공 스펙, 원하는 모션 입력하면 레이아웃 추천해줌
vls랑 2ls랑 같은 구질에 같은 상황 같은 공 같은 모션이어도 추천해주는 레이아웃이 살짝씩 다르더라
어차피 변환기 있으니까 취향에 맞는 거 쓰면 됨
듀얼앵글->vls, 2ls vls->듀얼앵글, 2ls은 변환 공식 있어서 쉬운데 2ls->듀얼앵글, vls는 수학적으로 정확한 변환이 불가능함.
매크로 써서 근사하는 방식으로 했으니까 버튼만 누르면 됨
버튼 눌러도 안 되면 추가기능에서 해 찾기 추가 기능 켜면 된다
VLS ←→ 2LS 서로 마지막 값만 다른데 변환이 안되는건 의외네
핀버퍼->pin to cog는 간단한 피타고라스 정리 응용인데 반대는 복잡해짐
문붕이는 일단 이과들한테 감사하며 개추박고감
저도 문붕인데수웅
vls 2ls는 삼각함수의 역함수 개념으로 설계되어있음. 수식 까보면 그럼. 설계하고자 했던 수학적 논리가 다른가봄 - dc App
설명글 써줘 응애
이거 내가 쓴 댓글인데 관계 설명 불가능함 그냥 단순 치환으로 보셈 걍 - dc App