올린 영상은 롤아웃 아님 센터 기름이 많아 밀려가거나 피트수가 길어서 볼이 서는게 늦어 백엔드 모션이 약한거임
롤아웃은 볼모션만 봐도 암 브레이크, 백엔드에서 서는게 아니라 그 전에 미리 서서 볼이 풀려서 일자로 가는거임
볼갤러 1(124.56)2025-08-19 21:13:00
답글
내 체감이 맞았어
볼링링(a23194171)2025-08-19 22:13:00
코드 존나 약한데 쌘 코어라니 - dc App
볼갤러 2(118.235)2025-08-19 21:41:00
답글
오피셜) 스톰 내에서 코어 세기 1등이 바이트, 2등이 DNA, 3등이 코드
볼링링(a23194171)2025-08-19 22:15:00
답글
@볼링링
코드마스터 존나 좋다고해서샀는데 일주일인가쓰고 동호회동생줘버림 ㅋㅋ - dc App
볼갤러 2(118.235)2025-08-20 00:29:00
이건 너가 밖에서 밖으로 스윙해서 구위가 안 나온 거 같은데
볼 문제가 아니라 구질이라 해야되나 스윙이라 해야되나, 다른 문제라 봄
볼갤러 3(126.166)2025-08-20 09:08:00
답글
저거 답글 단 사람임 ㅇㅇ
영상은 안 보고 궁예한 거니까, 실제로 어떤가는 몰?루인 상태로 달았던 거고
지금 영상으로 보기에는 커버니 뭐니하는 볼 문제보다는 다른 문제라 보임
볼갤러 3(126.166)2025-08-20 09:10:00
답글
@볼갤러3(126.166)
그리고 말이야 롤아웃이라 한 것도 다시 생각해보면 잘못 말하긴 했슴. 롤아웃은 아님(BP도 핀에서 멀면 롤아웃도 일어날 수 있는데, 붙여서 쳤으면 롤아웃까진 아닐 수 잇음)
코드 슈프림 예시로는, 코어 반응이 거의 끝나서 들어와서 백엔드 각이 크지 않을 뿐이지
롤아웃까진 안 되서 들어옴(BP가 핀에 그만큼 가까우니까)
볼갤러 4(126.166)2025-08-20 09:26:00
답글
@볼링링
앵글이 좀 낮아서 크게 구별은 안 되는데
느낌적인 느낌으론 쉬프트락이 더 늦게 잡힘(렝스가 더 긺)
더 윗장에서 더 뒤에 잡히니까 커버가 약한 건 분명 쉬프트락이 약하고
그래도 포케팅 되는 건 락 코어가 그만큼 더 도는 거겟지 (두 볼 레이아웃이 같다면)
볼갤러 5(126.166)2025-08-20 12:43:00
답글
@볼갤러5(126.166)
떠가는 느낌 드는 건 폴리싱 해서 반응하기 힘든데 로프팅이 길어서 그런 거 같음
레이아웃 pin to pap 더 짧게 쓰는 게 편할 거 같은데
볼갤러 5(126.166)2025-08-20 12:44:00
답글
@볼갤러5(126.166)
아니면 로프팅을 줄이거나
볼갤러 5(126.166)2025-08-20 12:44:00
답글
@볼갤러5(126.166)
얼리턴+암턴 되는 거 교정하고
교정 된 후에 볼 모션이랑 pap 봐서 레이아웃 수정하면 볼 반응 더 잘 나올 거 같은데
올린 영상은 롤아웃 아님 센터 기름이 많아 밀려가거나 피트수가 길어서 볼이 서는게 늦어 백엔드 모션이 약한거임 롤아웃은 볼모션만 봐도 암 브레이크, 백엔드에서 서는게 아니라 그 전에 미리 서서 볼이 풀려서 일자로 가는거임
내 체감이 맞았어
코드 존나 약한데 쌘 코어라니 - dc App
오피셜) 스톰 내에서 코어 세기 1등이 바이트, 2등이 DNA, 3등이 코드
@볼링링 코드마스터 존나 좋다고해서샀는데 일주일인가쓰고 동호회동생줘버림 ㅋㅋ - dc App
이건 너가 밖에서 밖으로 스윙해서 구위가 안 나온 거 같은데 볼 문제가 아니라 구질이라 해야되나 스윙이라 해야되나, 다른 문제라 봄
저거 답글 단 사람임 ㅇㅇ 영상은 안 보고 궁예한 거니까, 실제로 어떤가는 몰?루인 상태로 달았던 거고 지금 영상으로 보기에는 커버니 뭐니하는 볼 문제보다는 다른 문제라 보임
@볼갤러3(126.166) 그리고 말이야 롤아웃이라 한 것도 다시 생각해보면 잘못 말하긴 했슴. 롤아웃은 아님(BP도 핀에서 멀면 롤아웃도 일어날 수 있는데, 붙여서 쳤으면 롤아웃까진 아닐 수 잇음) 코드 슈프림 예시로는, 코어 반응이 거의 끝나서 들어와서 백엔드 각이 크지 않을 뿐이지 롤아웃까진 안 되서 들어옴(BP가 핀에 그만큼 가까우니까)
@볼링링 앵글이 좀 낮아서 크게 구별은 안 되는데 느낌적인 느낌으론 쉬프트락이 더 늦게 잡힘(렝스가 더 긺) 더 윗장에서 더 뒤에 잡히니까 커버가 약한 건 분명 쉬프트락이 약하고 그래도 포케팅 되는 건 락 코어가 그만큼 더 도는 거겟지 (두 볼 레이아웃이 같다면)
@볼갤러5(126.166) 떠가는 느낌 드는 건 폴리싱 해서 반응하기 힘든데 로프팅이 길어서 그런 거 같음 레이아웃 pin to pap 더 짧게 쓰는 게 편할 거 같은데
@볼갤러5(126.166) 아니면 로프팅을 줄이거나
@볼갤러5(126.166) 얼리턴+암턴 되는 거 교정하고 교정 된 후에 볼 모션이랑 pap 봐서 레이아웃 수정하면 볼 반응 더 잘 나올 거 같은데
@볼갤러5(126.166) 링크 올리는거 알바가 자꾸 짜르네 아오 자세분석 젬 영상 기준?
@볼링링 다른 볼 투구 영상으로도 봐달라햇던 링크 거기서 본 영상 기준
젬 하브 영상은 좀 낫나 저게 더 최근영상
코어반응을 빨리하게 해놓은거 아님?? - dc App
영상은 그냥 롤 방향이랑 외피빨로 돌아주는 느낌이 있는뎅 - dc App
2LS 3이라 코어 반응이 막 빠르진 않지 않나
@볼링링 난 그냥 밀린거 같은뎅 그럼 - dc App
방출하기전에 샌딩이라도 함 해볼걸