그려치기 장단점 알려주셈
레인변화에 민감함 쉬운레인이면 받아주는폭이 클수있음
장점이 그게 다에요? 단점대비 장점이 별로인것 같은데
@볼갤러2(223.38) 파괴력 근데 파괴력은 회전+속도 둘다되야 가능
@볼갤러1(222.236) 구속이 빠르고 회전이 강하면 그려치는게 붙여치는것보다 스트라이크 확률이 높다는 말이죠?
아대 찔러치기가 판게임 같은거 보면 제일 유리한거같음 - dc App
구속이 안나오니 그려칠수밖에 ㅠㅠ
장점 - 존나 멋짐. 우리같은 볼붕이들이 아닌 평범한사람들이 보면 우와!!! 하면서 어그로 잘끌림. 입사각이 크니 그만큼 포켓진입이 쉬움. 잘만 맞추면 스트라이크 팡팡 터짐.
단점 - 레인 존나탐. 특히 내가 존나 그려치는데 레인이 존나 말랐다? 그럼 1-3포켓 어림도 없지 바로 원투를 넘어 저끝까지 넘어가버림. 거기다 그려치는 각이 커질수록 레인이 좀만 어려워지면 볼 반응이 점점 예민해져서 컨트롤이 힘들어짐.
장점은 없지... 구속이 안나오니 그릴 수 밖에 그리고 싶어 그리는게 아니야
장점이 없어 그려칠줄도 알면 장점이 되는데 그려치기만 한다면 장점없음
레인변화에 민감함 쉬운레인이면 받아주는폭이 클수있음
장점이 그게 다에요? 단점대비 장점이 별로인것 같은데
@볼갤러2(223.38) 파괴력 근데 파괴력은 회전+속도 둘다되야 가능
@볼갤러1(222.236) 구속이 빠르고 회전이 강하면 그려치는게 붙여치는것보다 스트라이크 확률이 높다는 말이죠?
아대 찔러치기가 판게임 같은거 보면 제일 유리한거같음 - dc App
구속이 안나오니 그려칠수밖에 ㅠㅠ
장점 - 존나 멋짐. 우리같은 볼붕이들이 아닌 평범한사람들이 보면 우와!!! 하면서 어그로 잘끌림. 입사각이 크니 그만큼 포켓진입이 쉬움. 잘만 맞추면 스트라이크 팡팡 터짐.
단점 - 레인 존나탐. 특히 내가 존나 그려치는데 레인이 존나 말랐다? 그럼 1-3포켓 어림도 없지 바로 원투를 넘어 저끝까지 넘어가버림. 거기다 그려치는 각이 커질수록 레인이 좀만 어려워지면 볼 반응이 점점 예민해져서 컨트롤이 힘들어짐.
장점은 없지... 구속이 안나오니 그릴 수 밖에 그리고 싶어 그리는게 아니야
장점이 없어 그려칠줄도 알면 장점이 되는데 그려치기만 한다면 장점없음