나는 보통 이도저도 안되는 레일일때 우레탄 드는데
안쪽 기름자리가 그래도 좀 있을때 찾아서 살짝 벽 대고 치거든?
근데 또 누구는 ㅈㄴ게 밀어서 사이드 튕기는곳 딱 팅겨서 치는거
맞다 우레탄은 핀이 안나가니까 입사각을 만들어야 하니까
라는 사람도 있고
어차피 우레탄은 마찰이 좋으니까 안쪽에 촉촉한대 찾아서 타이트하게 치는게 맞다
이러는 사람도 있는데
나는 사실 후자에 가깝거든
정답이 있음?
나는 보통 이도저도 안되는 레일일때 우레탄 드는데
안쪽 기름자리가 그래도 좀 있을때 찾아서 살짝 벽 대고 치거든?
근데 또 누구는 ㅈㄴ게 밀어서 사이드 튕기는곳 딱 팅겨서 치는거
맞다 우레탄은 핀이 안나가니까 입사각을 만들어야 하니까
라는 사람도 있고
어차피 우레탄은 마찰이 좋으니까 안쪽에 촉촉한대 찾아서 타이트하게 치는게 맞다
이러는 사람도 있는데
나는 사실 후자에 가깝거든
정답이 있음?
난 두가지임/ 정비초기 경계가 너무 심할때(미스했을때 넘 오버페이스) , 지저분해져서 그거대로 놀때마다 뒤죽박죽으로 반응할때 - dc App
미드이하패턴인데 사이드 작살 낫을때 붙여칠때도 씀 - dc App
난 그냥 컨디션 좋은날엔 우레탄 3개로 거의 같은 자리에서 씀 햄퍼솔리드 햄퍼펄 아이큐78U 로 밀리면 솔리드 좀 돌면 펄 더 마르면 아이큐 캐리오면 펄이나 솔리드 쓰다 다시 돌면 아이큐로 로테이션하면서
보통은 패턴따라 좀 다르게치지