저는 모든 구질로 볼 모션을 보여주면 가장 좋겠던데
님들은 어찌 생각하시나여
같은 포지션 공 비교만 해주면됨
둘디ㅡ해주자너 멀더원해ㅋㅋ
범프로님 아이온맥스 리뷰하시는거 잘 봤습니다 진짜 모오든 구질이 있어서 좋았어요!!
범프로님처럼 구질별 보여주거나, 같은 레이아웃으로 보는재미도 잇는듯?
사람마다 리뷰할때 패턴이 다 달라서 볼 리뷰용 레인패턴이 좀 정해져있으면 좋겠음 볼리뷰 숏패턴, 볼리뷰 롱패턴 같은식으로
위에도 언급 있다시피, 패턴 조작(?)하면 볼 모션도 조작 가능해서 1. 패턴 고정: 전통적인 스포츠 패턴 중 하나로 고정 2. 제발 이 볼은 만능!!! 을 보여줄라고 하지말고, 이 볼의 한계 지점을 보여줄 것
솔직히말하면 같은포지션에 손장난으로 더 돌게, 덜돌게 가능함... 비교볼 볼때 손장난 쳤느지 안쳤는지 어차피 잘 안보임, 구속이 같더라도 틸트조정했는지도 안보임, 난 그냥 던지는사람의 지공, 구질, 트랙, 구속, 꺽이는지점, 시작스텐스, 착지스텐스, 에임스팟, BP지점 이거 참고해서 아, 공이 대략 어느정도겠구나 판단하는게 맞는듯, 당연히 손장난치면 레드거미보다 시멘트거미가 더 돌게 할수도 있지만... 겔주 우레탄리뷰보면 하나하나 다 던져가면서 윗장부터 아랫장 다 보여주는건 솔까 믿고보는 리뷰임... 그거보고 내가 생각하는 모션 그려서 공사서 지공함.
그게 가능해요?
같은 포지션 공 비교만 해주면됨
둘디ㅡ해주자너 멀더원해ㅋㅋ
범프로님 아이온맥스 리뷰하시는거 잘 봤습니다 진짜 모오든 구질이 있어서 좋았어요!!
범프로님처럼 구질별 보여주거나, 같은 레이아웃으로 보는재미도 잇는듯?
사람마다 리뷰할때 패턴이 다 달라서 볼 리뷰용 레인패턴이 좀 정해져있으면 좋겠음 볼리뷰 숏패턴, 볼리뷰 롱패턴 같은식으로
위에도 언급 있다시피, 패턴 조작(?)하면 볼 모션도 조작 가능해서 1. 패턴 고정: 전통적인 스포츠 패턴 중 하나로 고정 2. 제발 이 볼은 만능!!! 을 보여줄라고 하지말고, 이 볼의 한계 지점을 보여줄 것
솔직히말하면 같은포지션에 손장난으로 더 돌게, 덜돌게 가능함... 비교볼 볼때 손장난 쳤느지 안쳤는지 어차피 잘 안보임, 구속이 같더라도 틸트조정했는지도 안보임, 난 그냥 던지는사람의 지공, 구질, 트랙, 구속, 꺽이는지점, 시작스텐스, 착지스텐스, 에임스팟, BP지점 이거 참고해서 아, 공이 대략 어느정도겠구나 판단하는게 맞는듯, 당연히 손장난치면 레드거미보다 시멘트거미가 더 돌게 할수도 있지만... 겔주 우레탄리뷰보면 하나하나 다 던져가면서 윗장부터 아랫장 다 보여주는건 솔까 믿고보는 리뷰임... 그거보고 내가 생각하는 모션 그려서 공사서 지공함.
그게 가능해요?