2ls 기준으로
1번은 중지랑 약지 사이에 들어갈정도로 존나 심함
3번은 중지 가끔 탐
5번은 안타고 딱 붙음
첫 트랙 라인은 레이아웃 차이 없을것같은데 이정도로 차이나 나 ??
공이 안돌수록 중지쪽으로 올걸요? 하드볼 굴려보셈 - dc App
그니까 공이안돌수록 트랙플레어가 좁아지는건 아는데 , 첫트랙플레어도 영향있냐는거징
그러니까 첫트랙플레어가 살짝 중지쪽으로 와요 약한 우레탄같은경우 중지탈걸요 - dc App
헐 ... 우레탄인거 어케 알았냐!
이론상 1번이 제일 약하고 6번이 제일강하니까 2ls1번일수록 트랙플레어가 좁아지고 중지쪽으로 조금이라도 오고 6번일수록 넓어지고 중지에서 살짝 멀어질거에요 pap가 너무 특이한경우 이게 안맞을수도 있어요 - dc App
@볼갤러1(223.39) 3번까지는 딱 아슬아슬하고 1번은 뭐 중약지 사이 브릿지 지나가고있음 ㅋㅋㅋ
님 PAP는 적용한 지공인가??
셋다 레이아웃 동일한
본인 PAP를 적용한 지공이냐고
아 레이아웃동일이 아니라 가상 pap로 셋다 pap 동일함
가상의 PAP가 본인의 PAP와 차이가 있으면 그럼 셋중 아무거나로 PAP찾아서 지공사 고고 상담추
드릴링 후 코어 Diff차이때문에 그런거. 코어 Diff 낮을수록 코어 움직임 적어져서 플레어 좁아지는건 알테고, 암튼 그 영향으로 중약지에서 플레어 벌어질 틈도 없이 걍 중약지 근처~중약지 타버리는 현상 발생
위 현상 예시를 들어주자면 퍼햄같이 플레어 한줄로 나오는 놈은 중약지 타고, 블위우레탄같이 넓게 나오는놈은 안타는 현상
님 질문같은 경우는 2LS 1번에서 5번으로 갈수록 드릴링 후 diff가 높아지는게 영향있을거
@볼링링 이내용이 아마 갤주님 유튜브 영상으로 있었던 내용인거같음 ㅇㅇ 링링추
@볼링링 항상 질문 답변해줘서 고맙다
공이 안돌수록 중지쪽으로 올걸요? 하드볼 굴려보셈 - dc App
그니까 공이안돌수록 트랙플레어가 좁아지는건 아는데 , 첫트랙플레어도 영향있냐는거징
그러니까 첫트랙플레어가 살짝 중지쪽으로 와요 약한 우레탄같은경우 중지탈걸요 - dc App
헐 ... 우레탄인거 어케 알았냐!
이론상 1번이 제일 약하고 6번이 제일강하니까 2ls1번일수록 트랙플레어가 좁아지고 중지쪽으로 조금이라도 오고 6번일수록 넓어지고 중지에서 살짝 멀어질거에요 pap가 너무 특이한경우 이게 안맞을수도 있어요 - dc App
@볼갤러1(223.39) 3번까지는 딱 아슬아슬하고 1번은 뭐 중약지 사이 브릿지 지나가고있음 ㅋㅋㅋ
님 PAP는 적용한 지공인가??
셋다 레이아웃 동일한
본인 PAP를 적용한 지공이냐고
아 레이아웃동일이 아니라 가상 pap로 셋다 pap 동일함
가상의 PAP가 본인의 PAP와 차이가 있으면 그럼 셋중 아무거나로 PAP찾아서 지공사 고고 상담추
드릴링 후 코어 Diff차이때문에 그런거. 코어 Diff 낮을수록 코어 움직임 적어져서 플레어 좁아지는건 알테고, 암튼 그 영향으로 중약지에서 플레어 벌어질 틈도 없이 걍 중약지 근처~중약지 타버리는 현상 발생
위 현상 예시를 들어주자면 퍼햄같이 플레어 한줄로 나오는 놈은 중약지 타고, 블위우레탄같이 넓게 나오는놈은 안타는 현상
님 질문같은 경우는 2LS 1번에서 5번으로 갈수록 드릴링 후 diff가 높아지는게 영향있을거
@볼링링 이내용이 아마 갤주님 유튜브 영상으로 있었던 내용인거같음 ㅇㅇ 링링추
@볼링링 항상 질문 답변해줘서 고맙다