금지까지 하는 건 좀 그렇다 싶긴 함.


레인 패턴을 나름 고민하고 냈을 건데 


그걸 어느 정도 무시할 수 있어서 보는 입장에서 단조로워 보임.


록맨이라는 게임을 알까 싶은데 거기선 보스에 따라 약점 공격이 있어서 그걸로 파훼해 가며 플레이함.


그런데 치트나 특정 기술로 그런 개발자의 설계는 무시하고 결과만 좋으니 짱땡이라는 것 같아서 선호하진 않음.


한 명이 들면 같은 레인 사람들도 반강제로 같이 들게 하는 것도 좀 그렇긴 하고.