//이렇게 나오는 트랙하고 \\이렇게 나오는 트랙 차이점이 뭐임? 그리고 어떻게 해야 //에서\\으로 바꿈?여기 기준 오른쪽에서 왼쪽으로 바꾸고 싶음 - dc official App
나도 잘 모르는데 로테이션차이일걸 //은 액시스로테이션이 낮고 \\액시스 로테이션이 높고 턴을 해봐우
예전엔 \\ 이렇게 나와서 그상태로 지공했는데 어느 순간부터 // 이렇게 나와서 지공을 다시하기도 그렇고 어떻게 바꾸는 지도 몰라서 물어봤음 아무튼 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
무슨뜻이야 알려죠 ㅠㅠ
오른손 기준으로 보통 중약지 왼쪽에서 오일띠 라인(트랙)이 생김 이때 방향 트랙 방향의 차이 말하는거 - dc App
아 //의 반대방향을 표현한건가
맞음 - dc App
11시에서 5시 방향 트랙 - dc App
손이 뒤집어진거야 트랙 모양대로 손모양이라고 생각하면되
릴리즈 기준 //이방향이면 7시에서 1시로 릴리즈 하는거고 \\이렇게 바꾸고 싶으면 5시에서 11시 방향으로 해야 된다는 말이야? - dc App
일단 갤주 예전 영상 뒤져서 대충 알 것 같음 다음에 가서 시도해 봐야겠네 - dc App
정확한지는 모르겠는데 공을 앞으로 보내면서손가락이 걸리는 릴리즈는 갤주 방송 그림기준 왼쪽이고 손을 돌려서 턴을 만들면 오른쪽 나오는거같음 처음말했듯이 오피셜은 아니고 주변 덤리스가 많아서 트랙 자주보는데 어느정도 따라가는건 있는거같더라고
저 영상에서도 소개하지 않았던가 그립방향만 바꿔도 트랙 경향은 바뀜 안 바꼈으면 릴리스까지 과정에서 그립이 틀어지는 거라 별개 문제고
ㅇㅇ 글 올리고 찾아봤음 저거랑 다른 영상이구 트랙 방향하고 똑같이 틀어잡는거라고 해서 일단 한번 그립 수정도 해볼려고 - dc App
저 영상 링크를 알려줄래?
사진 출처 : 2LS Part 3 1분쯤 틀어잡는거 : 레이아웃의 비밀 - dc App
트랙 방향처럼 틀어서 잡으면 틀어진 방향처럼 트랙이 나옵니다 이것도 하나의 방법.. - dc App