3가지만 하면 됨
1 무조건 슬로모션으로 최소 120fps 에서 240fps 정도 설정하고 영상을 찍는다 [ 120fps이면 충분 ]
어디부터 어디까지 재야 하는가?
-> 손가락에서 떨어진 시점부터 두 바퀴 회전한 순간까지
왜 두 바퀴냐?
-> 한 바퀴는 정 없잖아
-> 오차를 줄이기 위함이다.
-> 한 바퀴, 세 바퀴 해도 된다
2 손가락에서 떨어진 시점부터 두 바퀴 회전한 순간까지의 프레임 수를 센다 [ 마블링이 있든 없든 중약지 부분 보면 됨 ]
어떻게 재냐?
프레임 단위 타임라인을 보기 쉬운 영상 전문 프로그램을 사용하는 게 가장 베스트
필자는 다빈치 리졸브라는 무료 프로그램 사용함
아래 계산 예시의 160프레임은 분명 120fps 놓고 찍었는데 리졸브로 읽은 메타데이터가 160프레임으로 되어 있어서 160프레임 세팅으로 계산한 것
이런 경우 40프레임 만큼의 중간중간 중복 프레임이 있는데 그것도 다 세는 거임
3 계산한다
어떻게 계산하는가?
기본식은 ```회전 수 ÷ (프레임 수 ÷ 120) × 60```
식을 조금 쉽게 정리하면
영상 재생 프레임 rate 값 x 60 x 회전 수 ÷ 프레임 수
예시로
영상 재생 160프레임 설정, 두 바퀴 쟀고, 두 바퀴 회전하는 동안 총 프레임 수가 46
160 x 60 x 2 ÷ 46
이러면 RPM이 대략 417 이라는 걸 알 수 있다
꿀팁 감사 추
처음 회전속도랑 코어반응하고 백앤드 진입시 회전속도랑 다른거아님?
회전이 줄어들 수도 있고 늘어날 수도 있는데 보통은 릴리즈 직후를 보는 게 맞는 듯