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격식차리는 곳이 아니므로 반말로 쓰겠음



볼링은 한프레임에 모든핀을 처리하면 그 다음 보너스 점수가 붙는다(스페어:다음 첫번째 투구, 스트라이크:다음 2번의 투구의합)


매번 스트라이크를 치면 좋겠지만은, 사람이 사람이고 레인이 레인이다보니 매번 그렇게 칠수가 없어


그래서 고득점을 내기위해서 스페어가 중요한것인데 이 스페어를 어려워 하는 사람들(특히 볼린이 여러분)이 종종 보인다


기본적으로 스페어 관련해서 369이론이라는 참 좋은 이론이 있는데 이걸 설명하려는게 아니니까 이미지로 보여주고 넘어갈게


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스트라이크를 내기 위해서 볼링공이 쳐야하는 핀은 총 4개야, 오른손잡이 기준으로 1번,3번,5번,9번 왼손잡이 기준으로 1번,2번,5번,8번


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위에 그림을 보면 각 핀이 어떤핀을 쳐줘야 하는지 나와있지? 1번이 2번을 치고 2번이 4번을치고 등등등


이건 꼭 알아야해, 왜냐? 남은 핀을 보고 내 투구가 어떻게 들어갔기때문에 무슨핀이 남았다라고 알수있거든, 물론 다 알수있는건 아냐


각설하고, 스페어를 처리할때, 특히 스플릿을 처리할때 나는 가상의 핀을 세워놓고 그 핀을 맞춘다고 생각하고 굴려

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그림같이 2번 4번이 남았을 경우에

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이렇게 2번을 향해서 투구하는 사람들이 있는데 이 경우에

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볼이 회전하고 안으로 들어오고있기 때문에 핀에 맞고 이런식으로 진행될수있다는 점이야


그럼 가상의 핀을 어떻게 세우냐?

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이렇게 세우는 거야 그리고 2번 5번 사이로 볼을 보내준다고 생각하면 돼

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이런식으로, 볼은 안으로 파고들기때문에 2번을 치고 안으로 진행하고 결론적으론 4번도 안정적으로 처리할수있지

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이런 핀 배열도 마찬가지고. 


아무튼 끝 마무리를 어떻게 해야될지 모르겠는데..


비판은 받고 비난은 거절할게, 보충설명이 필요하다 하면 댓글로 남겨주고 다른주제에 관해서 더 알고싶은내용도 답변해줄게