주짓수 장점 중 하나가 깔렸을 때 탈출할 수 있는 건데
애초에 유도 레슬링만 익혀도 대부분의 일반인이 날 넘어트릴 수가 없고
마운트에서 파운딩? 서브미션? 보단
그냥 상대방 눕히고 스탬핑, 싸커킥 차는 게 훨씬 낫지 않냐
괜히 1대1인줄 알고 그라운드에 엉켜있다가 상대방 친구들 갑자기 개입해서 싸커킥날리면 좆되는 거잖아
애초에 유도 레슬링만 익혀도 대부분의 일반인이 날 넘어트릴 수가 없고
마운트에서 파운딩? 서브미션? 보단
그냥 상대방 눕히고 스탬핑, 싸커킥 차는 게 훨씬 낫지 않냐
괜히 1대1인줄 알고 그라운드에 엉켜있다가 상대방 친구들 갑자기 개입해서 싸커킥날리면 좆되는 거잖아
1대1인 상황에서 센 건 맞는 것 같은데 호신용은 아닌듯
주짓수 스텐딩이 유도레슬링에 비해 장점이라고 할게 포지션 안뺐기면서 비교적 안전하게 일어나는게 좋음 유도 레슬링 애들은 등 닿으면 지는 룰이라 빽 주면서 일어나서 한번 넘어지면 빽 잡혀 안좋을 수 있는데 주짓수는 그게 적지 애초에 안넘어질 자신 있으면 유도레슬링만 해도 충분히 텍다 안당하고 도망갈 수 있는데 넘어지고 나면 주짓수가 안전하게 일어나서 도망가능
실전 기준이라 폭행죄 적용 안되려면 도망가는게 최우선이고 상대가 몇명일지도 모른다는 점에서 도망가는게 좋으니 도망을 중점으로 보면 주짓수가 좋다고 봄
1대1일기토 기준이면 본문대로 넘어트리고 패면 되는데 때리기 좋게 넘어진거 포지션먹고 눌러두는건 주짓수가 최고임 레슬링은 주짓수 처럼 눌러둔다기보단 주짓수보다 좋은 텍다로 일어나면 눕히고 일어나려하면눕히고를 반복하는 느낌이고 주짓수는 한번 눕혀두면 포지션 잘 먹으면서 눌러두는 느낌임 물론 주짓수가 눌러두는건 잘하는데 텍다는 비교적 약함
눌러두면서 싸커킥갈기고 스탬핑을 밟을 수 있나?
눌러두는건 몸이 밀착돼 있어야하는데 발로 때리긴 어렵겠지 스템핑 싸커킥이 상대가 주짓수같은 거 안 배운 애면 좋지만 Mma나 주짓수 배운 애면 실패하고 역으로 당항 수 있음
1.유도레슬 배워서 테디를 높여서 안 넘어지게끔 하자는 의도는 좋으나 100% 안 넘어진단 보장이 없으니 최악의 상황에서 벗어날 수 있는 주짓수가 권장되는 것 뿐. 결국 주짓떼로들도 최대한 안 넘어지는게 좋으므로 유도레슬과 주짓수는 병행되어야 함.
2.생각보다 유도레슬 텍다 들어간 뒤 난 서 있고 상대만 깔끔하게 넘어지는 경우는 많이 없고, 메치기 후 사이드 누르고 있는 자세 or 태클 친 후 다리 잡고 압박하는 자세가 많음. 결국 사커킥을 차려면 같이 땅에 있다가 다시 일어서야 하는데 그 사이에 상대도 같이 일어설 확률 있음. 다시 일어서는 거보다 그라운드에서 파운딩 서브미션이 효율적.
3. 2번의 이유로 사실 그래플링 류는 거의 대부분 1대1 상정 무술에 결국에 시간지나면 그라운드 상황이기에 다수의 상대가 몰려오면 불리. 근데 다수가 상대면 서있는 상황이라 도망가기 용이하단거 빼곤 타격도 힘든건 마찬가지고 애초에 한국에서는 무슨 패거리 조폭들이랑 진하게 엮인 느와르물 주인공 같은 상황 아닌 이상 1대다수를 할일이 있나 싶음.