브로큰 애로우 공식 디스코드에서 Q&A로 나왔던 질문, 답변 번역내용임. 좀 헷갈리는거도 여럿 있더라
공식 디스코드 링크 : https://discord.com/invite/uYEP9XSwzr
Q. 이 게임은 어떤 게임인가요?
A. 이 게임은 현대시대(1990+)를 배경으로한 전략 RTS 게임으로, 세계에서 가장 강력한 군대들간의 현실적이고 인상적인 전투가 중심입니다. 여러분은 보병, 장갑차, 전차, 헬기와 항공기들을 큰 전장에서 직접 조종할 수 있습니다.
Q. 게임이 언제쯤 출시될까요?
A. 2022년 2분기가 제일 유력합니다.
Q. 출시 이전에 베타테스트가 있을까요?
A. 네 그렇습니다. 매번 더 많은 사람이 참여하는 여러 테스트 단계가 있을 예정입니다.
Q. 어떤 종류의 비즈니스 모델을 구상중인가요?
A. 게임을 구매하면 모든 콘텐츠를 이용할 수 있는 클래식한 모델을 생각중입니다.
Q. 어떤 국가들이 게임에 등장하나요?
A. 미국과 러시아가 솔로와 멀티플레이 모두에서의 두가지 중심적인 팩션이 될 것입니다. 각각 미해병대(USMC), 러시아 공수군(VDV)과 같은 다양한 전문 유닛들을 사용하여 많은 덱 조합들을 만들 수 있습니다.
Q. DLC들을 출시할 생각인가요?
A. 네. DLC를 통해 시간이 지남에 따라 게임 내용을 늘릴 것입니다.
Q. 게임이 모딩을 지원해주나요?
A. 네. 하지만 당장은 어디까지가 될지 모르겠습니다.
Q. 게임에 함선도 등장하나요?
A. 한 팀이 바다에서 출발해서 수송기와 해상 지원을 이용해 상륙해야 하는 비대칭적인 공격/방어전이 있을 것입니다. 해전에서의 대형 전투함은 지상 전투와의 스케일에 맞지 않기 때문에 계획하지 않고 있습니다.
(일반적인 중형, 소형 군함이나 상륙정 등의 유닛은 있을거란 뜻)
Q. 공수부대가 있나요?
A. 네. 헌병, 차량, 그리고 보급품 등이 항공기에서 투하되어 여러분의 병력을 증원할 수 있고, 또한 적을 기습할 수도 있습니다.
Q. 헬리콥터를 이용한 항공 수송은 어떤가요?
A. 있습니다. 대형 리프트 헬리콥터들은 차량을 수송할 수 있을 것입니다.
Q. 시대가 1990+ 이지만 프로토타입 장비들이 있겠죠?
A. A. 우리는 최대한 현실적인 것을 추구하지만 경제적, 정치적인 이유로 생산되지 못한 무기, 차량, 그리고 항공기 등이 게임에 등장할 수 있습니다. 최종 개발 단계에 있던 장비들도 마찬가지입니다.
Q. 오프맵 무기가 있을까요?
A. 네. 전술 미사일과 항공기등이 맵 끝자락에 나타나 전장에 폭발을 선사할 것 입니다.
Q. 항공기의 무장을 직접 고를 수 있을까요?
A. 네. 헬리콥터뿐만 아니라 가능한 모든 차량의 요소들을 커스터마이징 할 수 있습니다. 보병 또한 그러한 커스터마이징이 가능합니다.
Q. 핵미사일이 있을까요? 제발 그렇다고 해주세요!!!
A. 네. 전술핵이 게임에 등장할 예정이지만 절대 쌀거라고 생각하지 마세요!
Q. AC-130 건쉽은요? 제발 그렇다고 다시 말해주세요!!!
A. AC-130은 긴박한 전투에 포함시키는 용도로 디자인되지 않아 멀티플레이어 유닛으로써 보기는 힘들 것입니다. 하지만 솔로 미션에선 추가하지 않을 이유가 없기 때문에 현재 계획중입니다.
Q. 얼마나 많은 언어들이 게임에서 등장할 예정인가요?
A. 음성으로는 영어만 있을 예정입니다. 예상하기엔 너무 이르지만, 기본적인 텍스트는 다양한 언어로 번역되어 나올 것 입니다.
Q. 미국과 러시아 이외의 다른 팩션을 생각중인가요?
A. 이 게임은 시간에 걸쳐서 더 많은 팩션과 유닛으로 확장되어갈 예정입니다.
Q. 왜 다른 언어들은 지원되지 않는건가요?
A. 가능한 언어들을 결정하기엔 너무 이르다고 생각되기 때문에, 영어가 기본값으로써 설정되었습니다.
Q. 맥과 리눅스로 포팅(해당 플랫폼으로 옮기는 것)하는건 어떤가요?
A. 현재 시점으로써는 윈도우 한정으로 개발되고 있습니다.
Q. 협동 캠페인도 있을 예정인가요?
A. 우린 코옵 활동 또한 싱글 플레이와 똑같이 중점을 두고 있습니다.
Q. 제 증손자가 충분히 나이가 들었을 때 즈음엔 게임을 플레이할 수 있을까요? 출시일은 언제쯤으로 예상하시나요?
A. 게임은 1년내에 출시될 것입니다.(2021년 5월 15일 발언) 주변에 이 게임에 대해 이야기해 주는것은 매우 중요합니다. 이것은 게임을 더 조명받게 해주고, 게임이 더 많은 관심을 받을수록 우리는 더 많은 컨텐츠와 기능에 투자할 수 있습니다.
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