메리 크리스마스입니다.


지난번 글에서 받은 여러 피드백을 반영해서 어느정도 완성도를 갖추었다 싶어, 구성을 조금 더 세부적으로 소개하고자 합니다.

분량이 많으니, 기동 스펙부터 찬찬히 소개해보겠습니다.

스펙은 당연히 비공식적으로 제안하고자 하는 사항에 불과하고, 저 또한 마음을 굳힌 사항은 아닙니다.


기동 스펙

모티프: 기동 스펙은 기동사단을 중심으로, 수도기계화사단, 독립기갑여단 (특히 과거의 T-80 & BMP-3 운용 제3기갑여단), 그리고 독립화력여단 일부를 추가한 구성입니다.

테마: 테마는 기갑과 기계화보병으로, 항공쪽은 전무합니다.


RECON: 8개 유닛

a76e05ac352eb45ca7f6969619c13d7deafcec54868cbb4aa3f7c2a70c251c5c9052ed6b0ead7586d56c715814233735634877ff44f9817abde0644e8ee68b




정찰차량

K2 정찰형

-800미리 관통과 800미리 전명 방어, 소프트킬 덕에 3x 연막탄을 갖추어 미국과 러시아의 정찰전차들에 비해 정면 기갑전에서 강하나,

SEP V2 TUA 에 비하면 레이져가 없고 T-90M에 비하면 약 측면장갑을 갖추었습니다.

-기본 1.7 시야, 열상 개선 업그레이드를 통해 2.0 시야를 가질 수 있습니다.


URV (무인수색차량)

-1x K6 중기관총과 2x 현궁을 갖추지만 연막발사기는 없어 생존성은 떨어집니다.

-차량기반 레이져 정찰이 전무하므로, 우선 레이져 표적지시능력을 부여했습니다.


정찰보병


viewimage.php?id=2fafdf2de0dc39b47cb0c1&no=24b0d769e1d32ca73fe887fa1bd625314c6b7898326d9389bb09911e93a125b1f8fb51a649d4ab2c846e6bb0502d0509fdb1efcdcddfe273091dc2babd5f11a2821c1b08f3bd7ea0


기갑수색대 (3인)

-K2C1과 K2 LPVO, 현궁을 갖추어 Cav Scouts 와 거의 동일한 유닛입니다.

-K2C1과 K2 K201, 현궁을 갖추어 Cav Scouts 와 거의 동일한 유닛입니다.

-->유탄발사기가 없으면 화력의 차이가 너무 많이 나서, 유탄발사기로 변경했습니다. 

-K-21 기갑수색, 레드백 기갑수색 등에 총 2개 분대 들어갑니다.


관측반 (3인)

-K2C1, 유탄발사기와 표적지시기만 갖춘, 매우 기본적인 구성의 정찰유닛입니다.

-전투에 부적합하나 시야가 넓고, 기동 스펙에서 레이져 표적지시 가능한 2개 유닛중 하나입니다.


정찰보병 전용 수송차량

K21 기갑수색

-ERA 옵션이 없고, 6명만 수송 가능한 대신 시야가 더 넓고, 위장을 갖추고 있으며, 탄약이 더 많은 K-21입니다.


레드백 기갑수색

-6명만 수송 가능한 대신 시야가 더 넓고, 위장막을 두르고 있으며, 탄약이 더 많은 레드백입니다.


K153C ARV(기갑수색차량)

-3명 수송 가능하고, 1x K16, K6, K4 중 선택가능한 포탑 또는 RCWS를 탑재한 차량입니다.

-미군 공수의 험비 RWS 와 유사하지만 수송능력을 갖춘 유닛을 생각하고 있습니다.


K225/ K230M

-25mm 또는 30mm 포탑을 장비하여 병력수송인원이 7명으로 떨어진 KAFV 프로토타입입니다.

-K225 KAFV-25로 적룡에 등장했었던 바로 그 차량입니다.


Infantry: 9개 유닛


a76e05ac352eb45ca7f6969619c13d7deafcec54868cbb4aa3f7c2a70c251c5c9052ed6b0ead7586d56c71581422373562cb176df1ba6f4f4dfb52be89b831eb


보병

기보

-8명이며, K2C1, K15, K201, Pzf. 3으로 무장한 기본 보병 분대입니다.

-인원수와 무장에 비추어 보아미국의 기계화보병과 러시아의 근위소총병 사이의 스펙일 것이라 예상됩니다.


기보 MMG

-8명에 K2C1, K201, K16D 또는 K16 7.62mm 기관총으로 무장한미국의 기계화보병 MMG의 상위호환인 분대입니다.


기보 신궁

-8명에 K2C1, K15, K201, 그리고 1개 신궁 대공미사일로 무장한 분대입니다.

-실제 신궁이 어떻게 편제되는지 잘 모르기도 하고실제 편제를 따를 경우 다른 스펙과 과하게 유사해질 것을 우려하여 미국의 기계화보병 스팅어와 유사하게 설정하였습니다.


기보 현궁

-8명에 K2C1, K15, K201, 그리고 1개 현궁 대전차미사일로 무장한 분대입니다.

-마찬가지로 실제 현궁 편제를 잘 모르기도 하고실제 편제를 따를 경우 생길 문제로 인하여 8인 구성에 맞추되밸런스를 고려한 구성입니다.

-다른 국가들의 기갑스펙과 달리 일반 보병에 대전차 미사일 분대가 등장하는 것은현궁의 상대적으로 짧은 사거리를 보완하는 조치에서그리고 K21에 현궁을 탑재하기 위해서는 추가 비용을 지불해야 한다는 것을 고려하였을 때 타당하다고 생각합니다.


수송차량

K200

-아주 기본적인 APC입니다.

-실제 차량과 달리 8인승으로 설정했는데이는 실질적으로 9인승이 필요하지 않을 것이라 보아서 이기도 하지만추가 무장 옵션들을 정당화하기 위해서기도 합니다.

-1단계 장갑 & 엔진 옵션으로 K200A1 변형이 있습니다속력이 다소 증가하고전면뿐만 아니라 측면도 50구경에 방호할 수 있게 됩니다.

-2단계 장갑 옵션으로 자이툰 파견 부대를 위해 개발되었으나실전배치되지는 않은 슬랫 아머가 있습니다.

-슬랫 아머 장착시 속도가 다소 감소하며수상주행이 불가능해집니다.

-무장 옵션으로, M60 2정을 추가로 거치하거나 메티스 1개를 거치할 수 있습니다.

-메티스는 퇴역한 것으로 보이나, K200하면 기계화 보병인 만큼 다른 퇴역장비들이 모여있는 스펙에 넣는 대신 기동 스펙에 넣는게 어떨까 합니다.


K230A, K240, KIFV CPWS

-K230A M320 기관포와 공축기관총을 갖춘 KAFV 변형입니다.

-K240 50구경과 40mm 유탄발사기를 갖춘 KAFV 변형입니다워게임에 KAFV 40/50과 유사합니다.

-KIFV CPWS 또한 M320 기관포를 장비했습니다. K230A 대신 들어가도 무방하다고 생각합니다.

-장갑 옵션으로 슬랫 아머가 있으며일부 속도와 수상주행능력을 희생해야 합니다.

-프로토타입인 만큼낮은 가용량을 가져야 한다고 생각합니다레드백, K21등 대체제가 충분히 존재하기 때문에 가용량이 낮아진다고 밸런스에 문제가 생기지는 않을 것입니다.


K21

-APFSDS-T 탄과 공중폭발탄을 사용하는 강력한 40mm 기관포로 무장하고 수륙양용이 가능하나기본적으로 M2A2 브래들리 수준의 방어력만 갖춘 IFV입니다.

-특이사항으로능동 ISU를 장비하여 도로 70, 야지 60의 매우 경쾌한 기동이 가능합니다야지 60은 일반적으로 도로 속도 70인 타 차량에 비하여 5 더 빠른 수치입니다.

-장갑 옵션으로 연구개발 되었던 NERA 블록을 측면에 탑재하여수륙양용 능력을 포기하는 대신 측면장갑을 M2A2 BUSK 수준으로 올릴 수 있습니다.

-무장 옵션으로 연구개발 되었던 2연장 현궁 발사기를 탑재할 수 있습니다.

-실사격 실험에서 BMP-2 30mm를 도탄시켰던 만큼, 100mm 장갑이 BMP-3의 100mm 관통과 어떻게 상호작용하는지에 따라 전면장갑을 늘릴 개연성은 있다고 생각합니다.


레드백

-모 기갑수색대에 1개 시험배치되었던 것을 기초로 추가하였습니다.

-30mm 기관포와 현궁으로 무장하여, K21에 비해서 대헬기 공격력 등이 살짝 떨어지는 면이 있으나, IFV 중에서는 화력이 강한 축에 속할 것입니다.

-전방측면 모두 KE 150, CE 450가량 장갑을 가졌다 보아근접전투에서 상대적으로 강한 모습을 보일 것으로 생각합니다.

-2개 차지를 가진 아이언피스트 APS를 탑재할 수 있습니다.

-프로토타입으로 보아도 무방한 만큼가용량은 너프를 먹어야 할 것이라 생각합니다.


BMP-3

-러시아와 동일합니다다만, APS  ERA 옵션은 없습니다.



Vehicle: 5개 유닛 7개 유닛


viewimage.php?id=2fafdf2de0dc39b47cb0c1&no=24b0d769e1d32ca73fe887fa1bd625314c6b7898326d9389bb09911e93a125b1f8fb51a649d4ab2c846e6bb0502d0564c099ff8cc97eb58bed2593485983ef97a9310a273798a7


K1A1, K1A2

-K1A1의 경우어떠한 개량도 가해지지 않은 초기형 K1A1을 상정했습니다.

-K276 날탄(650 관통)을 사용하여 초기형 T-90A은 무난히 관통 가능하나 후기형 상대로는 어렵습니다.

-장갑은 전면측면상부후면 순으로 KE: 600/150/60/100, CE: 1100/350/60/100으로 설정하여 T-90A 초기형의 망고 상대까지 방어 가능하나 T-90A 후기형의 스비네츠 상대로는 방호 불가하도록 설정하였습니다.

-따라서 상대적으로, T-90A 초기형 상대로는 우위를 점하나 T-90A 후기형 상대로는 열세입니다.

*수출형 ERA 구상도에 따른 ERA 옵션을 추가했습니다. 개발진들이 우선 목업이라도 나온걸 선호해서, 반영 될지는 모르겠습니다. 


-K1A2의 경우, K2 K279 날탄 (750 관통)을 사용하도록 설정했습니다일반적으로 포신수명의 문제로 K279 44구경장에서는 사용하지 않으나사용하는것이 불가하지는 않다는 이야기가 있었고 밸런스적으로 필요하다 생각해 적용했습니다.

-K1A2 K1A1사이의 실질적인 차이는 주로 조준경과 전자장비에 있으나조준경의 차이를 시야 차이로 반영하기에는 이미 기존 K1A1 1.4의 준수한 시야를 가지는 것이 타당하며그보다 한단계 위인 1.7 시야를 주는 것은 M1A2 SEP V3와 동급인 시야이므로 근거가 부족하다 생각해서 시야의 차이를 주지는 않았습니다.

-장갑의 차이는 없습니다.

-따라서 K1A2는 T-90A 후기형 상대로 다소 열세이나평균적인 교전 거리에서는 강해진 주포로 충분히 겨룰 수 있을 것입니다.


K2, K2 KAPS

-K2는 55구경장에서 발사하는 K279를 사용하므로 800 관통으로 설정했습니다이는 750mm+ 정도 관통의 추정치와는 괴리가 있는 수치이나 M829A3(760mm가량 관통 추정)이 게임상 800관통을 가지는 것과는 균일합니다.


-속력은 능동 ISU를 반영하여 도로 70, 야지 60으로 설정했습니다다른 모든 국가의 전차들보다 빠를 것입니다.

-시야는 M1A2 SEP V2 와 동급인 1.4, 열상업그레이드를 통해 SEP V3와 동급인 1.7까지 올릴 수 있도록 하였습니다이는 실제로 K2 가 중간에 열상 개선을 받았다는 것을 반영한 것입니다실제로 K1A2에 비해서 진보한 열상을 갖추게 되었는지는 확실하지 않지만실제로 꽤나 진보한 K2의 열상장비를 반영하고 K2 정찰전차에 타국과 유사한 2.0 시야를 줄 기반을 두는 동시에, K1A2가 오버스펙이 되는 것을 방지하는 차원에서 허용 가능하다고 생각했습니다.


-장갑은 K279 대응방어 가능함을 고려하여, KE: 800/100/60/100, CE: 1300/250/60/100로 설정했습니다이는 ERA 패키지를 적용함으로서 KE: 800/150/80/100, CE: 1300/700/100/100으로 증가시킬 수 있도록 했습니다. ERA 패키지를 적용할 경우측면장갑은 대략 TUSK1 정도상부장갑은 T-90M 수준으로 상승하게 됩니다.


-전반적으로, ERA 패키지를 적용하더라도 측면장갑은 M1 계열들에 비해 약한 편이나, SEP V2 기준 전면장갑과 상부장갑은 더 강하게 됩니다따라서 K2의 성능은 SEP V2 SEP V3 사이에 놓이게 됩니다.


-추가적으로소프트킬 시스템을 다른 전차에 비하여 연막 차지를 1 추가하는 방향으로 반영하는 것을 제안하려 합니다이럴 경우 APS에 비해 매우 근접한 보병을 상대로는 크게 효과를 가지지 않겠지만 장거리에서 오는 공격을 일정 시간동안 차단할 수 있어 소프트킬의 장점을 충실히 반영할 수 있을 것이라 생각합니다.


-소프트킬 대산 KAPS를 옵션으로 부착할 수 있습니다실제로 KAPS는 아이언피스트와 유사하게 요격탄 발사기 당 2개 요격탄을 장전하는 것을 고려, APS 차지는 아이언피스트 급의 2회로 한정하는 것이 타당하다 생각합니다.


-현실에서 KAPS는 소프트킬 시스템과 충돌을 일으켰기 때문에 소프트킬과 함께 반영하는 것은 고증에 어긋나고, 3회 스모크와 2 APS는 정말로 강력한 방어체계가 될 것이기 때문에 밸런스 차원에서 둘중 하나를 선택하도록 하는 것이 타당하다고 생각합니다.


K2 PIP

-RCWS와 트로피 체계를 탑재한 버전입니다.

-RCWS는 실질적으로 시각적 차이 외에는 큰 차이가 없을 것으로 생각됩니다.

-다만트로피 체계는 KAPS와 달리 4x APS 차지를 가지므로, K2 KAPS 와 차이를 둘 수 있을 것이라 생각합니다.

-PIP에서 장갑재를 개선하자는 업체 제안이 있는 것으로 알고 있으나우선 PIP사업은 장갑재를 개선하려 하지 않을 것으로 보이기 때문에 장갑개선이 이루어질지는 보아야 할 것 같습니다.

-SEP V3 상대로는 방어력은 동일하나 날탄 관통력이 떨어지므로 대등소이하거나 다소 열세, T-14상대로는 날탄 관통력은 동일하나 방어력은 다소 떨어지므로 다소 열세일 것입니다.


T-80U

-러시아의 초기형과 동일합니다.


K-21 XC-8 105/120

-특이사항으로 팔라릭 포발사 미사일을 발사할 수 있습니다.

-수륙양용은 불가할 것으로 보입니다.

-어느 스펙으로 갈 지가 마땅하지 않으나공수나 수륙양용 기능이 없으므로 신속대응해병 스펙에 넣기 보다는 다른 K-21 계열들이 있는 기동 스펙에 넣는 것이 더 나은 선택이라 생각합니다.




viewimage.php?id=2fafdf2de0dc39b47cb0c1&no=24b0d769e1d32ca73fe887fa1bd625314c6b7898326d9389bb09911e93a125b1f8fb51a649d4ab2c846e6bb0502d0564c099ff8cc97eb58bed25934c5ddeb197f8f2e6cd8cae40


무인수색차량 천검 

-MSPO2023에서 공개됬던 무인수색차량에 천검 6개 탑재한 버젼입니다. 



viewimage.php?id=2fafdf2de0dc39b47cb0c1&no=24b0d769e1d32ca73fe887fa1bd625314c6b7898326d9389bb09911e93a125b1f8fb51a649d4ab2c846e6bb0502d0564c099ff8cc97eb58bed25931b098de19430d91aec587355


K600 코뿔소 공병전차

-미클릭을 사용할 수 있습니다. 

-미클릭을 차체에 직접 장착하는지, 장착하면 몇개를 장착하는지, 아니면 트레일러에서 운용하는지 등 사항이 확인이 안되어 배제했었는데, 

우선 미클릭을 쓰는건 맞는 것 같아서 추가했습니다. 



Support: 8개 유닛

viewimage.php?id=2fafdf2de0dc39b47cb0c1&no=24b0d769e1d32ca73fe887fa1bd625314c6b7898326d9389bb09911e93a128b120de48813170282cd38c330cdb867bee8454f8bb96ee4a5aace37fae6a5c58ebe4a45dc5e33bb8

대공

비호/비호복합

-비호의 경우, 30mm의 게임상 사거리가 1500m가량을 넘기 어려울 것이고, TTK도 매우 빠르지는 않을 것이라 일반적으로 비호 복합의 형태로 사용할 것이라 생각합니다다만레이더가 있으므로 게임상에서 CIWS처럼 사용할 수는 있겠습니다.

-비호복합의 경우, M-SHORAD 스팅어의 상위호환이 될 것입니다. 30mm만으로는 빠른 TTK를 보장할 수 없지만신궁과 함께라면 충분히 강력한 대공능력을 기대할 수 있을 것이라 생각합니다미사일 발사기 양식에 비추어 보아 리플파이어 기능도 있을 것입니다게임상으로는 매우 강력한 축에 속할 것이라 기대합니다.

천마

-토르나 판치르에 비해 사거리가 길지 않으나스팅어에 비하면 확실히 길어 레이더를 키지 않은 상태에서도 헬기 사거리 살짝 밖에서 헬기를 일방적으로 교전할 수 있는 방공체계중 가장 저렴한 유닛이 될 것이라 기대합니다.

PAC-2

-미국과 같습니다.

포병

KSM-120 비격

-비격의 경우유사하게 자동장전장비를 탑재한 LAV-Dragonfire 가 특별히 더 빠른 발사속도를 가지지 않으므로 유사하게 MCV 정도의 성능을 가지게 될 것 같습니다.

K9A2

-재장전속도 측면에서 Koalitsiya-SV와 동급의 성능을 가질 것이라 예상합니다.

-기본 탄환들로도 아이언 썬더를 제외하면 가장 긴 사거리를 가진 체계 축에 속할 것이며만일 풍산의 램제트 탄환 등이 추가되는 경우아이언 썬더와 동급이거나 게임상에서 가장 긴 사거리중 하나를 가진 체계가 될 것입니다다만지난 오픈 베타 기준 게임상에서 사거리의 이점이 그리 크지 않았다는 점은 감안해야 할 것 같습니다.

M270A1

-미국과 같습니다.



총평


보병진의 경우, 전반적으로 미국의 기갑만큼 보병 개개 유닛의 가성비가 매우 우수한 편은 아닐 것이라 예상됩니다. 기본적으로 8인 체제이므로 그에 따른 가격이 부여될 것이고, 따라서 가성비 측면에서는 러시아의 근위기갑과 유사할 것입니다.

다만, 근위기갑이 구성상 대보병전에 조금 더 중점을 둔다면, 기동의 구성은 대차량에 조금 더 포커스가 맞추어져 있다 할 수 있겠습니다.

판저파우스트 성능이 어떻게 반영되는지에 따라서 매우 강력한 보병진이 될 수도평범하지만 나름의 장점을 가지는 보병진이 될 수도 있을 것이라 생각합니다.


IFV의 경우 레드백은 가용량이 상대적으로 적어 K21이 주력이 될 것인데장단점이 명확합니다.

러시아의 B-15에 비하면 체력이 높은 편이겠으나, APS의 부재로 연막 없이 상대하는 것은 힘들 것입니다또한브래들리와 같이 2단계의 ERA를 발라 체력을 비약적으로 상승시키지는 못할 것입니다대전차 사거리 또한 두 국가에 비하여 떨어집니다.

하지만 매우 우수한 기관포를 가졌고유일하게 상부공격 대전차 미사일을 탑재하기 때문에 1300-1000 미터 사거리에서는 우위를 점할 것이라 생각하고차체성능은 필요하다면 이를 목표로 조정해야 한다고 생각합니다.


전차로 넘어가서, K1A1, A2의 대보병 성능은 HESH 나 HE 탄의 부재로 상대적으로 떨어질 것입니다재머, APS 또한 없기 때문에보병을 상대하는 데에는 어려움이 있을 것입니다.

반면대전차 성능은 가격 대비 괜찮은 수준일 것이라 생각합니다특히 A2 750mm+ 관통이 주어진다면상대적으로 저렴한 가격에 하이급 전차에게도 일반적 교전거리에서 유효한 타격을 줄 수 있는 전차가 될 것입니다.

K2 시리즈의 경우다른 진영의 최고수준 전차들에 비해 하드 스펙에서는 비등비등하거나 종합적으로 일부 열세이지만더 빠른 기동력을 가집니다게임상에서 5의 속도 차이는 컨트롤 편의 차원에서 상당히 큰 영향을 미치고, 60의 야지기동속도는 과한 기동력으로 욕 많이 먹었던 T-15의 야지기동속도와 동일합니다따라서 충분히 타 팩션의 전차들과 동등한 위치에서 겨룰법하다고 생각됩니다.

다만소프트킬은 3x 스모크 차지가 밸런스적으로 어떤지에 따라서 반영이 안될 가능성이 있다고 생각합니다.

저고도 대공은 전반적으로 러시아처럼 지역 전체를 접근 거부하는 수준에 이르지는 않겠지만미국처럼 헬기를 대놓고 들이밀어도 이득을 볼 수 있을 수준으로 허약하지는 않을 것입니다.

아마도 헬기와 1:1 로 겨룬다면 이길수 있을 정도로 충분히 높은 DPS와 사거리 우위를 가질 것입니다.

고고도 대공은 패트리어트라서 미국이랑 큰 차이 없을 것이지만, PIVADS 같은 차량이 없어서 미끼로 고고도 방공장비를 보호하는 것이 상대적으로 어려울 것입니다. K263 어디갔냐 하시면그건 해병에 갔습니다… 그거 없으면 줄게 없었어요천호는 보병쪽에 보내야 했고

화력지원은 크게 부족하지는 않을 것 같습니다미국에 비하면 유도로켓의 부재가 아쉽게 느껴질 수도 있지만, K9A2와 비격으로 화력의 부족을 느끼지는 않을 것 같습니다.

이번 베타에서 러시아는 TOS 제외하면 미국의 화력지원에 비해서 약했다는 이야기도 들렸는데그건 거의 전적으로 가격책정에 의한 것이었습니다따라서 마찬가지로갖출 건 다 갖춘 이상가격에 의해서 결정될 것이라 생각됩니다. K9A2는 비싸게 나올 수도 있는 반면비격은 상대적으로 차체 성능이 떨어져서 저렴하게 나올 수도 있습니다.