3번째 스펙, 보병중심의 방어 스펙입니다. 이번에는 유닛이 너무 많아서 조금 늦었습니다.

비공식적인 구상이며, 이를 제안할 것이기는 하나, 이대로 반영된다는 보장은 없음을 밝힙니다.

세부 수치를 포함해서 모든 부분은 앞으로 변경될 수 있고, 제가 이대로 제안한다 하더라도 개발사 측에서 변경할 가능성이 높습니다.


방어 스펙

모티프: 전방 보병사단들과 수방사 산하 보병부대들, 후방 보병사단들, 동원사단들, 공군 미사일 방어 사령부, 화력여단 등을 모티프로 삼았습니다.

테마: 현대 차량화 보병을 중심으로 예비군/퇴역 장비들과 다양한 서폿 옵션들이 있습니다.


RECON: 4개 유닛


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K154 관측반차

-레이져 표적지시기로 화력유도를 할 수 있는 관측반차입니다.

-원래 차량은 장갑이나 무장이 없는 것으로 보이나, 커마로 추가할 수 있게 할까 고민하고 있습니다.


수색대

-8명의 인원, 4정의 K1A 워플, 2정의 K201C1 소총/유탄, 2정의 K2C1 LPVO로 무장하여 균형잡힌 구성의 정찰보병입니다. LAW 로 제한적인 대전차도 가능합니다.

-전방화력유도가 수색대의 주요 임무이고, 스펙에 유도가 가능한 유닛이 적으므로 레이져 표적 유도 가능합니다.

-K808, K806, N-WAV 에 탑승 가능합니다. K806은 2작사쪽에만 배치됬다 알고 있지만, 풍부한 선택지를 위한 게임적 허용으로 봐주시면 좋을 것 같습니다.


RQ-105K

-군단급 무인기입니다. 레이져 표적지시 가능합니다. 속도가 느린점이 문제가 될 수 있습니다.

-만약 무장형 형상이 공개될 경우, 무장형을 넣을 생각입니다.


K131 M60 지프

-무장형 군토나입니다. 다만 워낙 정보가 없는게 일반적인 편제는 아닌 것 같고, 보병보다는 기갑수색쪽 경수색 차량이 아니었을까 싶습니다.

-기갑수색쪽에는 이미 대체제였던 현마가 있으므로 굳이 그쪽으로 옮기기 보다는, 치장차량으로 방어 스펙에 남기거나 의견을 보아서 삭제할까 생각합니다.



INFANTRY: 11개 유닛


수송차량


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K808, K806

-제일 기본적인 10인승 보병수송차량입니다.

-K808의 경우 K6, K4 중에 선택할 수 있고, 14.5미리에 대한 내탄성이 있습니다. 또한, 수륙양용입니다.

-반면 K806은 7.62에 대한 내탄성만 있고, 무장 또한 7.62mm 만 선택할 수 있습니다. 수륙양용 능력 또한 없습니다.


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-추가적으로 K808 개량형 (더 잘생겨짐, RCWS)과 APS 패키지를 고려하고 있습니다.


N-WAV

-최근에 현대 로템에서 공개한 수출형 차륜형 IFV입니다.

-30mm 부시마스터, APS 차지 2개, 현궁 미사일 2개로 무장했습니다. 또한, 수륙양용입니다.

-전반적으로 강한 화력과 우수한 기동성, 준수한 방어력, APS 를 모두 갖추고 있어서 타 국가의 주력 차륜형 IFV와 견줄 수 있을 겁니다.

-다만, 한국군에서 도입한 바나 도입할 계획이 없는 차량인 만큼, 적은 수만 불러올 수 있습니다.



주력보병

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보병분대: 기본

-보병분대는 현시점의 보병분대를 대표하기 위한 유닛입니다.

-8인체제로 구성되었고, 5정의 K2C1, 2정의 K201, 1정의 K3 기관총으로 무장했습니다. 대전차화기로는 Pzf. 3을 사용합니다

-기관총이 1정에 불과하여 대보병 화력은 동일한 인원수의 보병에 비해 부족한 편입니다. 하지만 높은 대전차화력을 상대적으로 저렴한 가격에 불러올 수 있다는 장점이 있습니다.

-K806부터 NWAV 까지 모든 차량에 탑승 가능합니다.


보병분대: 현대화 변형

-K2C1 LPVO 일반보병형을 추가하고, 1정의 K3 2정의 K15로 대체한, 2020년대 중반까지 구성되어갈 보병분대를 표현했습니다.

-K15 2정은 기보와 동일하나, K2C1 LPVO로 인게임상 차이점을 주었습니다. 대보병 능력이 소폭 더 우수합니다.

-다만, 대보병 성능에 상응하게 가격이 올라가게 될 것입니다.

-K806부터 NWAV까지 모든 차량에 탑승 가능합니다.



예비군

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예비군 분대: 기본

-7정의 M16, 2정의 M203, 2정의 스코프 달린 M16 DMR, 1정의 M60으로 무장하고 대전차화기로 LAW 를 가져오는 예비군 분대입니다.

-대보병화력은 M16과 M16 DMR모두 인게임의 러 해안부대 콘쿠르스 팀의 AK-74급으로 설정되어, 그리 높지 않습니다.

-그래도 10인 팀인 만큼 미국의 기계화보병보다는 화력 총량이 높습니다.

-아마도 상대적으로 저렴한 가격에 전선을 메꾸는 역할을 하게 될 것이라 생각합니다.
-K806에만 탑승 가능합니다.


예비군 분대: 현대화 변형

-K2C1급 화력을 가진 현대화된 M16A1과 일반보병용 K2C1 LPVO와 동급으로 설정된 M16A1 LPVO, 1정의 M60 LAW로 무장하였습니다.

-대보병화력은 유탄이 없어 아직 일반 보병 분대에 비해 떨어지나, 현대화된 만큼 기존 예비군 분대에 비해 확실히 진일보한 성능을 보여줍니다.

-역할은 마찬가지일것이라 생각합니다.

-K806에만 탑승 가능합니다.


근접전투 전문 보병


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기동대

-K1A 워플 4정, K201C1 2정, K15 충격보병용 2정, 로우 4정을 든, 근접전투에서 강점을 들어내지만 전천후로 활용 가능한 유닛입니다.

-K806부터 NWAV 까지 모든 차량에 탑승 가능합니다.


변형: 특임대

-K1A 워플 4정, K201C1 2정은 동일하나, 기관총 대신 KSG-12 샷건을, 로우 대신 제압 1000 실내전 특화 플뱅으로 무장한 특임대입니다.

-기동대에 비해 같은 건물에 들어가는 CQB에 돌입했을때 더 강한 성능을 보여주나, 그 목적으로만 활용될 수 있습니다.

-K806부터 NWAV 까지 모든 차량에 탑승 가능합니다.



대공보병들

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예비군 휴샘: 스팅어

-구형 스팅어로 무장한 예비군 휴샘 팀입니다. 화력부족을 극복하기 위해 한팀에 2개씩 가지고 옵니다.

-예비군 속성이라 K806만 탑승 가능합니다.

예비군 휴샘: 이글라

-구형 스팅어로 무장한 예비군 휴샘 팀입니다. 화력부족을 극복하기 위해 한팀에 2개씩 가지고 옵니다.

-게임상 이글라가 더 높은 사거리를 가지므로, 더 유용하게 활용될 수 있을 것이라 생각합니다.

-예비군 속성이라 K806만 탑승 가능합니다.


신궁팀

-신궁 2개로 무장한 팀입니다. 구형 스팅어나 이글라에 비해서 특히 탄두가 더 강화될 것이라 생각됩니다.


변형: 신궁 2연장

-예전에 LIG에서 선보였던 2연장 신궁 발사기를 2개 장비한 팀입니다.

-이미 2개씩 들은 팀들이기 때문에 리플파이어(2발 연달아 쏘는 메커니즘)은 적용될 것이므로, 2연장 발사기로 업그레이드하면 2배 더 빠르게 차탄을 발사하는 방식으로 하는게 좋을 것 같습니다.

-K806부터 NWAV까지 모든 차량에 탑승 가능합니다.


대전차/화력지원


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예비군 직사팀: M202 플래쉬 변형

-워게임에서 많이 본 바로 그 M202 플래쉬 4연장 소이로켓 발사기를 2개 장비한 예비군 직사팀입니다.

-강한 대보병 순간화력에 집중되어 있습니다.

-예비군 속성이라 K806만 탑승 가능합니다.

예비군 직사팀: Metis-M 대전차팀 변형

-M202 팀 대신 불러올 수 있는 Metis-M 미사일 팀입니다.

-VDV 메티스 팀과 동일한 미사일을 사용하지만, 기관총이 없다는 점과 예비군 속성이라 총기성능이 좋지 않다는 점 때문에 VDV 팀처럼 일선에서 주력으로 운용하기에는 무리가 있습니다.

-예비군 속성이라 K806만 탑승 가능합니다.

현역 직사팀: KM67 대전차팀 변형

-HE HEAT 탄 모두 사용 가능한 KM-67 무반동총입니다.

-600미터 사거리로 다른 무유도 대전차무기에 비해 우수한 사거리를 가졌지만, 연식이 있는 만큼 정면에서 전차를 관통하는건 기대하기 어렵습니다. 다만, 차량 IFV는 충분히 관통 가능할 것입니다.

-HE도 함께 갖추어 대보병 화력을 발휘할 수 있습니다.

-K806부터 NWAV까지 모든 차량에 탑승 가능합니다. 다만, 5인 팀이라 NWAV에 넣는 것은 비효율적입니다.

현역 직사팀: 현궁 대전차팀 변형

-현궁 2개로 무장한 대전차팀입니다.

-대보병은 불가하지만, 상부공격 현궁으로 스펙의 대전차를 책임집니다.

-Weapons Squad의 대전차 화력을 최대한 값싸게 불러올 수 있는 방식으로 유닛을 구성하고자 했습니다.

-K806부터 NWAV까지 모든 차량에 탑승 가능합니다. 다만, 5인 팀이라 NWAV에 넣는 것은 비효율적입니다.

K6/K4

-도수운반 50구경/유탄기관총을 2개씩 장비한 팀입니다.

-둘중 하나를 선택해서 가져올 수 있습니다. 선택하도록 한 것은 40개 유닛 제한을 초과하지 않기 위해 그랬습니다.

-K806부터 NWAV까지 모든 차량에 탑승 가능합니다. 다만, 5인 팀이라 NWAV에 넣는 것은 비효율적입니다.


VEHICLES: 6개 유닛
전차

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K1E1

-시야 1.2km, 속도 65(도로)/50(야지), 전면장갑 500(KE)/1000(CE)인 보병지원에 적합한 전차입니다.

-105미리 주포는 관통 450 K274 날탄, 350 관통의 히트탄, 그리고 헤쉬탄을 발사할 수 있습니다.

-헤쉬탄은 도태된 것으로 알고 있으나, 밸런스를 위해 추가했습니다. 현재 풍산에서 개발중인 신형 105mm고폭탄이 실전배치되거나 도입되는 것으로 확정되면 그걸로 대체할 예정입니다.

-어찌되었든 대전차 화력이나 생존성은 정면에서 적을 상대하기에는 부족하나, 측면에서는 거의 모든 적 전차를 상대로 유효한 타격을 할 수 있고, 대보병 화력은 확실한 전차가 될 것입니다.

-K1A1 수출형에 제안되었던 ERA 패키지를 옵션으로 장비할 수 있게 제안할 생각입니다.

-기동스펙의 K1A1 또한 ERA를 옵션으로 장비할 수 있게 할 생각입니다.

K1E2

-시야가 1.4km로 증가하고, 관통 510 K274N 날탄을 장비한 전차입니다.

-K274N은 약실압력문제로 실전배치되지 않았지만, 게임적 허용으로 한번 넣어보았습니다.

-마찬가지로 K1A1 수출형에 제안되었던 ERA 패키지를 옵션으로 장비할 수 있게 제안할 생각입니다.

M48A5K/A5K2

-마찬가지로 105mm로 무장했지만, 훨씬 빈약한 장갑을 가진 패튼들입니다.

-둘중 한 변형은 K270 대산 K274를 발사할 수 있도록 할 생각입니다.

-그 외 차이점은 A5K 50구경 1정을, A5K2 M60 2정을 상부에 장비하고 있다는 것입니다.



대전차 차량/그 외

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K116 106mm 무반동포

-전차의 측면을 타격하여야만 데미지를 줄 수 있는 차량입니다.

-워낙 싼 가격에 나올 수 있고, 게임 메커니즘 상 APS에 막히지 않을수도 있어서 가성비를 챙길 수도 있을 것 같습니다.

K113 토우 시리즈

-여러 종류의 토우를 장비하고 나올 수 있는 K113 토우 시리즈들입니다.

-불행히도 한국군이 TOW-2A 이후 토우들을 지상운용을 위해 도입하지는 않은 것 같습니다. 그래서 106mm와 마찬가지로 대부분의 하이급 전차들에 대해서 측면샷을 기대해야 할 것 같습니다.

K153C1 현마 대전차 차량

-현궁 2연장 발사기를 장비한, 대전차 차량의 희망입니다.

-다만, 현궁이 재블린과 마찬가지로 전차보다 사거리가 짧으므로, 은엄폐가 무엇보다 중요한 차량입니다.

K311A1 닷지 유탄기관총

-유탄기관총을 장비한 닷지입니다. 실제로는 대전차 현마랑 함께 CAAT 팀처럼 운용하는 것 같습니다.

-서폿으로 전환한 다음 현궁 몇 개 분량 서플라이를 가져올 수 있게 해서, 현마랑 팀으로 운용하기 좋게 만들까 생각하고 있습니다.



SUPPORT: 11개 유닛


대공차량

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K30W 천호

-레이더 없는 2연장 30mm 차륜형 대공포입니다. 레이더가 없어 SEAD에 타겟되지도 않지만, 레이더가 없어 헬기 상대로 사거리 우위를 점할 수 없습니다. 또한, 중방공 LSAM의 방어막 역할도 해줄 수 없습니다.

-비호 포탑 기반인데도 불구하고, 비호 복합과 달리 신궁 발사 옵션이나 계획이나 심지어 목업도 나온게 없어서 신궁 옵션은 부여할 수 없을 것 같습니다.

-애매한 성능이지만 사거리 이내에 들어올 경우 확실한 대공성능을 보여주고, 차량화라서 속력도 빨라 사용하기도 일반 비호에 비해서는 용이할 것이라 생각합니다.

-가격이 저렴하게 설정되면 충분히 쓸모있을 유닛이라 생각됩니다.

LAMD

-32연장 LAMD 발사기로 무장한 차량형 저고도 MD 체계입니다.

-생각하는 주 역할은 LSAM과 같은 중방공의 방어막이 되어주는 것입니다.

-레이더 없이 2500m, 레이더 킨 경우 5000m 인게임 사거리로 두고, 특색을 위해 대헬기 사격을 못하게 하는 대신 다중요격 성능이 월등히 좋은 방향으로 가자고 제안할까 생각합니다.

LSAM: AAM 변형

-막강한 4500/9000m사거리, 또는 S-400 출시되면 그쪽 사거리와 동일한 사거리의 중방공으로 제안할 생각입니다.

-레이더 킬 경우 SEAD 사거리보다 길게 되어서, 방어 스펙만이 가지는 가장 큰 이점이 될 것입니다.

LSAM: ABM 변형

-지난 베타에서 탄도미사일은 레이더만 딸깍 키면 다 막히는 그런 호구였지만, 개발진들 이야기를 들어보니 탄도미사일을 막기 어렵게 어렵게 버프할 예정일 것 같습니다.

-따라서 LSAMABM버전을 탄도미사일을 거의 완벽히 막을 수 있는 몇 안되는 우산 중 하나로 하자 제안할 생각입니다.



자주박격포/곡사포

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K537 4.2인치 박격포

-정말 그저 그런, 이속도 느린편인 4.2인치 박격포입니다.

-K242 4.2인치가 보병으로 간다고 이야기를 들었는데, K242 차량과 함께 가는지 아니면 4.2인치만 탈거해서 가는지이런 점을 잘 모르겠었고, K242는 여러가지 이유로 실제 현재 운용하고 있는 해병대 스펙으로 보내서 대체품으로 K537을 가져왔습니다.

-다른 화력 체계들이 존재해서, 이들이 커버하지 못하는 영역을 조금 커버해주는 정도의 체계로 생각하면 좋을 것 같습니다.

K105A1 풍익

-차량형 자주포입니다. 사거리는 길지 않지만, 일반 박격포 보다는 길 것이며, 차량화 이므로 사격후 위치변경이 용이합니다.

-다만, 사용할 수 있는 유도포탄은 없는 것으로 알고 있습니다.

K55/K55A1

-155mm 자주포입니다. K55A1는 반자동 장전보조장치가 있어 A7팔라딘과 유사한 발사속도가 나온다고 알고 있는데, 게임에서 A7팔라딘 발사속도가 A6이랑 차이가 없어서, K55A1도 큰 차이를 주기는 힘들 것 같습니다.

-K55는 일반탄약, K55A1 RAP 탄약을 사용하는 것으로 설정할 생각입니다.

K9

-발사속도는 유사한 발사속도를 가진 MSTA-S M2와 동일한 5-7초당 1발로 제안할 생각입니다.

-사거리는 HE-BB 사용하는 것을 기준으로, Koalitsiya-SV 기본탄과 동일한 4200m로 설정하자 제안할 생각입니다.

-유도포탄, 사거리연장탄과 같은 최신 탄환들은 K9A2 K9A1용으로 남겨놓으려 합니다. K9A1은 해병대를 위해 남겨놓았습니다.

-비록 가장 기본적인 모델의 K9이지만, 유도포탄을 사용하지 못하는 것을 제외하면 우수한 발사속도와 사거리로 팔라딘 A6, MSTA-S에 비해 우위를 점할 수 있습니다.


다연장

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구룡

-구형 다연장입니다. 고폭탄만 사용합니다. 사거리 또한 제한적인 편입니다.

-다만 상대적으로 저렴한 가격에 다연장 화력지원을 할 수 있다는 점이 장점입니다.

천무 (유도)

-12발의 239mm 유도 고폭탄 또는 유도 클러스터를 발사할 수 있는 천무입니다.

-옵션으로 8발의 CTM-MR 280mm 유도탄이나, 2발의 KTSSM-II탄도미사일을 장비할 수 있습니다.

-기동성이 아주 높고, 탄도미사일이 버프될 것을 고려하면 매우 유용한 체계가 될 것이라 생각합니다.

-다만, 스펙에 레이져 표적유도를 할 수 있는 유닛이 상대적으로 제한적이기 때문에 활용하는데 제한이 따릅니다. 다른 스펙과의 연동이 필요합니다.

-해병대도 도서방어 임무의 일환으로서 화력전을 준비할 뿐만 아니라 실전을 겪기도 하였으므로, 최대한 그런 면을 반영하는 차원에서 해병에게도 천무가 들어갑니다. 다만, 곂치는 것을 방지하기 위해 비유도 세팅만 가는 것으로 한정했습니다.


보급

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K511A1

-두돈반입니다! 중형전술차량을 모두 방어 스펙에 넣을까 고민했지만, 아직 사용될 뿐만 아니라 예비군의 경우 분명 두돈반을 활용하게 될 것이어서 넣었습니다.

K751

-중형전술차량 5톤 버전입니다. 장갑 & 무장 키트를 장착할 수 있습니다. 장갑은 7.62탄까지 방어되는 것으로 알고 있습니다.



HELICOPTER: 4개 유닛



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Bo105

-동체 상단의 감시장비를 반영, 2.4km 시야를 가집니다. 동체 상단에 뭐 있다고 어떻게 롱보우 아파치와 동급의 2.4km가 되냐고 할 수 있지만, Ka-52가 바로 그 이유로 2.4km 시야를 가지더라고요. 애초에 헌터-킬러팀에서 헌터 역할을 맡는 이쪽이 2.4km 가져갈 게임적 당위성은 더 크므로, 2.4km 시야를 부여했습니다.

-2정의 50구경으로 무장할 수 있습니다. 아마도 항공용이라서 발사속도는 매우 높지 않을까 추측합니다.


MD500 Defender

-아는 바로는 특별히 FLIR 같은 장비는 없지만, 매우 시계가 좋은 기체이고 주 목적이 정찰인 만큼 1.4km 시야를 부여했습니다.

-무장은 미니건 2, 또는 7연장 로켓포드 2개를 장비할 수 있습니다.

MD500 Defender TOW

-TADS를 장비하여 토우를 운용할 수 있는 버전입니다.

-광학장비를 고려하여 1.4km 시야를 부여했습니다.

AH-1S

-TADS C-NITE 업그레이드를 고려해서 1.7km 시야를 부여했습니다.

-20mm 기관포, 38x 70mm 로켓, 8x 토우2A로 무장할 수 있습니다.


AIRCRAFT: 4개 유닛


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F-4E 팬텀

-얼마 전 퇴역한 팬텀입니다.

-기본 ECM 은 없지만, ALQ-88K를 달아 10% ECM까지 가능합니다.

-무장은 공군이 운영한 모든 무장을 최대한 반영해 제안할 생각입니다. 특히 팝아이는 꼭 넣어달라고 할 것입니다.

-타게팅 포드 또한 미공군을 제외하면 사용자가 몇 안됬던 PAVE TACK을 넣어달라고 제안할 생각입니다.

KF-16C

-ASPJ 재머가 적용되어 10% ECM을 가집니다.

-무장이 KF-16D와 많이 겹칩니다. 따라서 게임플레이를 위해 구분해야 한다면, KF-16C는 타게팅 포드 장비하지 않고 무유도 폭탄과 공대공 무장만 운용할 수 있도록 할까 생각중입니다.

KF-16D

-ASPJ 재머가 없어 기본 ECM 5%에 불과하지만, ALQ-200K를 장비하여 ECM 15%까지 끌어올릴 수 있습니다.

-무장이 KF-16C와 많이 겹칩니다. 따라서 KF-16D 쪽이 타게팅 포드 달고 공대지 할 수 있고 SEAD 도 뛸수 있도록 할까 생각합니다.

KF-16U

-블록 70 업그레이드가 적용된 KF-16입니다. 특별한 재머 없이 F-15EX 수준의 15% ECM을 적용받고, 모든 무장을 사용할 수 있습니다.

-KF-16CKF-16D를 구분한다 하더라도, U는 가능한한 모든 옵션이 열린 진정한 멀티롤로 남겨놓고 싶습니다.



총평

-모든 방면에서 갖출 것은 다 갖추었습니다. 하지만 다른 팩션에 비해서 두각을 발하는 부분은 보병, 서폿, 항공탭입니다.

-보병은 각 보병이 제일 뛰어나지는 않지만, 가성비가 좋을 것이라 예상되는 유닛들이 있고, 수많은 선택지들을 통해 강력한 조합을 형성할 수 있을 것입니다. 그리고 이 모든 보병을 저렴한 K808/806을 통해 전선으로 빠르게 배치할 수 있고, 초반 차량화 스펙 싸움에서 우위를 점할 수 있을 고스펙 차량화 IFV도 소량이지만 갖추었습니다. 헬리본에 대응하기에 최적일 저렴한 차량화 방공도 있습니다.

-특히 시가전에서 강할 것이라 생각합니다. 차량화의 장점을 살릴 수 있을 뿐만 아니라, 시가전에서 보병을 지원할 화력수단들, 전차들, 시가지에 진지를 구축한 다음 적 항공기나 미사일로부터 방어할 방공수단도 충실하게 갖추었기 때문입니다.

-다만 전반적으로 짧은편인 대전차무기의 사거리, 하이급 전차의 부재, 하이급 공격헬기의 부재로 야지에서는 상대적으로 열세일 것이라 생각합니다. 같은 이유에서 공세적인 운용도 제한됩니다. K1E1은 준수한 전차지만, APS가 없어 탱킹능력이 떨어지고, N-WAV 도 마찬가지로 APS 차지가 제한되어 탱킹하는데 문제가 있습니다. 따라서 맞으면서 앞으로 기동하기 보다는, 화력투사로 블록-바이-블록 전진하여야 할 것입니다.

-화력투사 면에서 아마 다른 차량화 스펙들에 비해 지원이 충실할 것이라 예상됩니다.