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여러분 모두 아시다시피 Broken Arrow의 멀티플레이어 오픈 베타는 내일인 1월 31일에 시작됩니다.
여기에는 6개의 멀티플레이어 지도에서 4개의 플레이 가능한 전문화(진영당 2개, 미국 및 러시아)가 포함됩니다. 멀티플레이어에서 플레이할 수 있습니다.
참고로, 출시 당시 게임에는 더 많은 전문화(진영당 5개씩, 총 10개) 및 싱글 플레이어 캠페인을 포함한 수많은 싱글 플레이어 콘텐츠가 포함되어 있지만 이번 오픈 베타의 범위는 멀티플레이어만 테스트하는 것입니다. .
우리는 멀티플레이어 오픈 베타의 콘텐츠, 즉 플레이 가능한 4가지 전문화와 6가지 사용 가능한 맵을 소개하는 게시물을 준비했습니다. 우리는 당신이 그것을 즐기시기 바랍니다.
기갑 여단에서는 미군의 가장 무겁고 강력한 지상 차량에 접근할 수 있습니다. 이 화력은 기동성이 좋지 않고 공중 유닛이 전혀 없다는 대가로 발생합니다.
최신 M1A2 SEP v3은 탱크 대 탱크 교전에서 타의 추종을 불허하며 들어오는 미사일을 요격하기 위해 추가 반응 장갑과 트로피 능동 보호 시스템을 장착할 수 있습니다.
M109 Paladin과 M270 MLRS는 지형을 유지하기 위해 소규모 기계화 보병 그룹을 운반하는 Bradley 전투 차량에 이어 장갑차를 밀 수 있는 길을 열어줍니다.
자벨린 상부 공격 미사일을 장착한 기병 정찰병은 측면을 확보하고 공격에 대응하여 돌진하는 적 차량에 대해 끔찍한 기습을 준비합니다.
미국 해병대는 균형 잡힌 양의 장비에 대한 접근을 제공하는 모든 분야의 잭입니다.
LAV(Light Armored Vehicle)는 다양한 무기 시스템을 위한 모바일 플랫폼을 제공합니다. Bushmaster 자동포를 갖춘 LAV-25, 82mm 박격포를 갖춘 LAV-M, 스팅어 대공 미사일을 갖춘 LAV-AD 및 GAU-12 25mm 개틀링 건, LAV -L은 소량의 물류를 운송합니다.
AAVP-7은 13명의 강력한 해병 분대 또는 여러 지원 분대를 수송할 수 있는 충분한 공간을 갖추고 있습니다. 또한 M2 브라우닝과 Mk19 유탄 발사기로 상당한 화력을 제공합니다.
고폭탄을 장착한 M1A1 FEP는 다른 Abrams 탱크보다 보병을 처리하는 데 더 효과적입니다.
HIMARS는 ATACMS 및 PrSM 탄도 미사일뿐만 아니라 단일 또는 클러스터 탄두를 갖춘 최대 6개의 로켓을 발사할 수 있습니다.
Cobras, Vipers, Stallions, Ospreys 및 Venom 헬리콥터는 헬리콥터 부서에 필요한 모든 것을 제공하지만 갑판에는 헬리콥터용 포인트가 제한되어 있으므로 선택해야 합니다.
해리어, 호넷, F-35는 공습과 공중 우위를 위한 좋은 장비 선택을 제공하는 반면 KC-130J는 저고도에서 병력을 공중 투하할 수 있습니다.
경비탱크여단 (러시아)
이 전문화에서는 정찰 탭의 T-90M Razvedchik부터 보병 탭의 T-15 Barbaris까지 모든 것이 무겁습니다. 30mm 또는 57mm 자동포가 장착된 T-14 Armata 탱크 섀시를 기반으로 한 병력 수송입니다.
많은 차량에는 다가오는 로켓과 미사일을 요격할 수 있는 능동방어시스템(APS)이 장착될 수 있습니다.
지원 카테고리에는 M3 Buk 및 Pantsir-S1과 같은 최고의 대공 시스템뿐만 아니라 TOS-1 Buratino 또는 220mm의 치명적인 일제사격을 가할 수 있는 업그레이드 TOS-1A Solntsepek과 같은 치명적인 포병 시스템도 제공됩니다. 열압력 로켓.
러시아 공수부대는 경기계화 지원을 통해 병력과 차량을 낙하시켜 어느 방향에서든 빠르게 공격할 수 있다.
소규모 5명의 강력한 VDV 분대는 고도로 전문화되어 있으며 BMD 장갑 수송에 의존하여 때로는 두 배 이상 큰 적 분대에 맞서 자신의 입지를 유지합니다.
대레이더 미사일이 장착된 항공기를 사용하여 하늘을 장악하고, 드론을 사용하여 약점을 식별하고, Tu-160 중폭격기를 사용하여 그룹을 공격하세요.
적 탱크가 나타나기 시작하면 Mi-28N이나 Ka-52와 같은 헬리콥터를 호출하여 방공망에서 너무 멀리 떨어져 있는 차량을 추적해야 할 때입니다.
항구 도시인 발티스크는 러시아 발트해 함대의 본거지인 칼리닌그라드 만으로 가는 관문입니다. 이 통로를 막으면 발트해 함대가 갇힐 것입니다.
물로 둘러싸인 이 좁은 땅은 지상에서의 측면 공격 가능성이 제한된 무자비한 전투의 무대가 될 것입니다. 그러나 너무 안전하다고 생각하는 지휘관은 후방 확보를 잊어버리고 바다에서 오는 헬리콥터 공격에 놀라게 될 수 있습니다.
인스트루치 강과 앙그라파 강이 합류하는 칼리닌그라드 주의 중앙에 위치한 이 도시에는 공군 기지와 핵 능력이 있는 이스칸데르-M 탄도 미사일을 갖춘 미사일 여단이 있습니다.
전투는 밤에 도시 자체는 물론 산업 외곽과 군사 기지에서 벌어질 것입니다. 많은 목표가 있는 이 대규모 전장에서는 지휘관이 공격을 위해 병력을 집중하기 위해 최전선을 비워 두는 것이 안전한 곳을 파악하기 위해 정찰을 잘 활용해야 합니다.
E67 고속도로는 70톤 탱크의 통행을 지탱할 수 있을 만큼 튼튼한 다리를 갖춘 폴란드와 발트해 연안 국가 사이의 유일한 지상 축입니다. 침공 시 발트해 연안 국가에 지원군을 수송하려면 이 축을 유지하는 것이 절대적으로 중요합니다.
각 군대는 고속도로의 한쪽 끝에서 시작하고 목표는 고속도로의 참호를 따라 위치하여 무서운 정면 대결로 이어집니다. 그러나 가장 강인한 지휘관이 반드시 승리하는 것은 아닙니다. 고속도로 양쪽의 넓은 농경지와 숲을 그대로 방치하면 적을 우회하고 지원군을 차단할 수 있습니다.
공항, 항구, 넓은 해변을 갖춘 에스토니아의 해안 도시 파르누는 분쟁 발생 시 보급품과 장비를 공급하는 매우 중요한 진입점이 될 것입니다.
전투는 바다와 중앙에 지그재그로 흐르는 강이 있는 큰 늪 사이에 있는 도시 한가운데에서 벌어질 것입니다. 중앙 다리를 장악하면 병력을 한 은행에서 다른 은행으로 빠르게 이동시켜 적 팀의 균형을 무너뜨릴 수 있습니다. 그렇지 않으면 그렇게 하려면 늪지대 여울에 의존해야 합니다.
벨로루시와의 국경에서 2km도 채 떨어지지 않은 리투아니아에 위치한 이그날리나 원자력 발전소는 국가 전체에 전력을 공급하므로 이곳은 매우 귀중하면서도 취약한 자산입니다.
전투는 고전적인 소련 건축물이 있는 인근 도시 비사기나스, 발전소 자체 및 그 사이에 위치한 산업 지역을 포함하여 발전소 주변의 늪지대에서 격렬해질 것입니다.
(메모: 이 발전소는 실제 생활에서는 2009년에 폐기되었지만 Broken Arrow의 이야기에서는 여전히 활발하게 활동했습니다.)
리투아니아의 작은 마을 라즈디자이(Lazdijai)는 빌니우스와 폴란드를 연결하는 두 번째로 큰 도로인 135번 국도와 벨로루시와 칼리닌그라드를 연결하는 최단 축인 134번 국도 사이의 주요 교차로에 위치하고 있습니다.
이 전투의 목표는 모두 마을 내부와 주변의 주요 위치에 있지만 빽빽한 울타리로 분리된 많은 작은 농장, 숲, 들판이 마을을 둘러싸고 있어 적의 측면을 공격하는 데 사용할 수 있습니다. 마을에 너무 많은 일을 하는 지휘관은 보급선이 끊어져 포위될 수 있습니다.
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구글 번역기로 그냥 돌렸다 원본은 링크 타고 봐라
오베 기간동안 공지 등록해두겠음
맵이 실제로 있는 지형이었구나
M1A2 SEP V3 Trophy(90M 1대1도 못이김)