정리라기도 뭐하지만 일단 보고 느낀거대로 쓰겠음

1. 전체적인 게임 플레이

게임플레이를 일부러 줌 땡겨서 보여준건지는 몰라도 워게임보단 현저하게 전장이 좁게 형성된다

맵 크기 자체는 큰거같은데 워게임 처럼 시가지 있으면 그 구획이 통으로 되는게 아니라 건물 사이사이로 다닐수 있게 만들어서 다양한 조작이 요구될거 같음
컴오히랑 워게임 사이의 어딘가라고 생각하면 될듯

보여준 맵이 평지맵밖에 없었는데 맵 디테일은 좀 아쉬웠음 포격맞아도 고층건물 안부숴짐

항공기 쓰는거 헬기말고 안나옴

지상 유닛은 너무 난잡하게 나와서 뭐하는건지 잘 모르겠음 적 마크가 있고 전차가 빵 쏘더니 뒤졌습니다! 이런거만 보여줌

미션 에디터 있는데 이건 개발자용인지 유저들 쓰라고 주는건지 모르겠음


2. 유닛 가격

일단 기억나는건 M1계열 전차가 250~350 이정도 가격이고 아무것도 장착 안한 F18이 100원, 기관포만 달은 아파치가 75원이었음

지상 장비는 이미 모든 무장 달고 업그레이드만 5~10포 사이로 바꿀수 있는 반면에 항공장비는 무장을 직접 선택해서 넣는거같은데 무장 가격이 어떻게 나올지 모르겠음

AC130은 무장 전부 장착한게 150원임


2. 전체적인 모델링 & 효과가 개쩐다

유닛 모델링이랑 이것저것 보여줬는데 특히 전차 움직이면서 궤도에 모래먼지 나는거랑 주포 쏘면서 포연 나오는게 굉장히 디테일하게 나와있음

헬기 움직이는거도 부드럽게 잘 움직임

특히 폭발하는거 효과가 와 소리 나올정도로 잘만듦
포격이랑 헬기 로켓 봤는데 특히 포격이 개쩔음

그래픽적인 요소는 RTS게임 치고 ㅆㅅㅌㅊ인듯


3. 헬기 좆사기같음

헬기 로켓 무빙샷됨 ㅋㅋ 적한테 정면으로 이동하면서 갈길수있음

라이브에서 로켓 달린거만 보여줬는데 워게임처럼 한번에 난사하고 끊고 그런건 아니고 나름대로의 메커니즘이 있는거 같은데 좀 거리 있는 적한테는 천천히 쏘고 가까이 있으면 난사하고 약간 그런게 있는거같음

일단 로켓 자체 데미지도 존나 센거 같은게 로켓이랑 기관포만 달린 아파치 2대 침투해서 바로 앞에 있는 맛스타 자주포 8대 5초컷냄

헬기 한 10대 넘게 편대로 날아와서 미사일방공 4대 기관포 방공 2대랑 원거리에서부터 싸우는데 이건 방공 AI 문제인지 컨을 이상하게한건지 미사일 전부 다 한대에 박고 헬기한테 쓸려나감
숫자적 우위도 있지만 헬기 손실 거의없이 다 죽였다는거
무슨 헬긴지는 작아서 못봤는데 미사일 한방에 안죽고 방공은 한방컷나더라


대충 본거 적어놓고 일단 자러감
겜 자체는 이쁘게 잘만들었는데 보여준건 별로없고 헬기가 좀 쎄함