워게임에비해서 뭔가.. 시인성이 많이떨어지는느낌임
내 유닛이 뭘하고있는지 잘모르겠고 리콘도 헬기리콘날먹이없어서 그런지 뭔가 느낌이안오네
그리고 뭔가 행동이안되면 (사격각이안나와서 사격을 못한다던가 레이저가이드가없어서 못한다던가) 이유를 좀 알려주면좋겠다..
걍안된대
[일반] 게임 찍먹만해봤는데
트럴츄럴(cbfjfwjstk)
2024-02-16 16:46
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그거 높은 확률로 UI가 병신이라 그럼우리도 다 처음에 UI 병신같은거 깠었는데 하다보면 익숙해지게 됨....일단 포병중에 ATACMS나 PrSM 사용하는 탄도미사일들은 최대 사거리를 알 수 없음병신같은 UI 때문에 직접 타격명령 내릴때 Precision Strike라는 기능(기본키 P) 써야하는데그거 누르고 쏠때 최대 사거리같은걸 알 수가 없음대충 덱에 유닛들 스탯에 나와있는 최대 사거리 보고 아 이쯤이면 쏘겠구나 싶으면 쏘면 됨
레이저 가이드는 기본키 N키로 덱 유닛 구성 목록보면 정찰, 항공중 *ㅡ <<< 이런 모양의 표시가 있는 녀석들이 레이저 조사 가능함 무장에 *ㅡ 이런표시가 있으면 그건 레이저 유도가 필요한 무장들이란거임
설명 불친절해서 공식디코나 갤에서 정보 주워먹거나 인게임에서 이것저것 눌러봐야됨
이 장르겜 고질적 문제인듯 게임이 매우 불친절함
게이가 느낀게 딱 맞음. 복잡한 장르면 복잡한 내용에대해서 튜토리얼이나 세부적인 조작법(유닛 전후진 좌선회 우선회 고도 전방 장애물에 따른 투사체 걸림 등) 을 가르쳐주던가 아니면 간소화시키던가인데 이건 개발자들이 온갖 욕심을 다부린 느낌이 듬. 포병같은경우도 사격을 누르면 사격임무에 대해서 뜨는데 이게 사격 - 즉각사격 이 아니고 사격 - 몇발쏠건지, 평행사인지 등 임무를 고르는것도 은근히 귀찮음. 사격체계가 레이저유도방식이면 뭔가 확고히 알려주면 좋은데 그냥 레이저 UI 딱 그려놓아놓으면 처음 접하는 사람들은 저게대체뭔지 명중률을 높여주는건지 이해가 안됨. 패트리엇미사일도 고고도 방공체계로서 제공기만 잡을수있다 라면 그걸 알려줘야하는데 뽑아놓고 헬기왜안쏨 이러는 사람들도 많이있고.
디테일이 아주 깊은건 좋은데 문제는 아는놈들만 대충 느낌대로 먹어라 식이면 멀티는 꿈도못꾸는 게임이 될테고 개인적으로 잘좀 고쳐서 그래도 동접 지금처럼 6~7천은 나와주는 RTS게임이 됐음 좋겠음. 재밌으면 복잡해도 잘만 하니까 유저들은