미군 대전차반(TOW)은 기본 2그룹 러시아 대전차반(코넷)은 1그룹 운용 - aps 미장착 차량은 즉사, aps는 2번째 살보로 격파가능

철갑탄의 무기 관통력이 상대 방호력의 절반 이하이면 관통불가, 50%~100%사이 일때 무기 공격력의 10%까지 비레해서 피해량이 감소

고폭탄 경우 다른 공식을 따르며 폭탄 관통력이 방호력의 2배이상이면 데미지의 80%를, 장갑과 동일하면 50%를 절반일 때 20%의 피해를 입히며 기본적으로 가우스 곡선을 따름

레이저 유도 포격은 헬기에도 유도됨. 120mm 기준 두발이면 격파
T-80 Arena 8발에 격파.

아파트 건물의 경우 155mm 8발을 맞으면 붕괴됨

은신 탐지 공식
탐지자의 시야 범위 / 피탐지자의 은신 수치
수풀등에 들어가 있다면 은신 수치가 두배로 적용
Ex) 시야 2000인 전차가 은신 3.25인 숲에 들어간 저격수 탐지시
2000/(3.25*2)=307m부터 탐지가능

한번 감지된 유닛은 일정 시간동안 은신 수치가 감소함
소음 무기의 경우 은신 수치를 감소시키지 않고 사격함

연막/수풀 등으로 LOS가 막힌 경우 연막/수풀의 깊이에 따라 추가적으로 시야가 감소함

미사일의 경우 사격후 망각(fnf)으로 지속 유도가 되는 무장과 사격자가 계속해서 LOS(Line of sight)를 유지해주어야 하는 무장이 있음
ex) 이글라 혹은 스팅어는 사격 후 LOS가 사라져도 계속 유도됨

-> 저공비행으로 접근하는 항공기는 지형/수풀 등의 영향으로 적 방공망에 잘 탐지되지 않으며 fnf가 아닌 미사일에 대해 이점을 얻음

ECM은 해당 수치만큼 미사일을 확률적으로 교란함
-> ECM 수치 10은 10%확률로 미사일이 빗나감

ECM이 10인 항공기가 플레어 없이 두발의 대공 미사일로부터 생존할 확률 1-(0.9*0.9)=19%
20인 경우 1-(0.8*0.8)=36%


전차의 관통력은 최소 관통력(최대 사거리 관통력) - 0거리 관통력으로 표기됨