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Broken Arrow - Dev Diary #8 - What's Changed - Steam NewsGreetings everyone! As we have announced on November 12 we will start a new Open Beta for the Multiplayer. In order to prepare everyone for it, we’re starting today a series of weekly dev diaries which will cover all the novelties contained in the new build. Without further ado, the word goes to Félix, creative director for the game!store.steampowered.com



안녕하세요 여러분! 11월 12일에 발표한 바와 같이 멀티플레이어를 위한 새로운 오픈 베타를 시작합니다. 모든 사람이 이를 준비하기 위해 오늘부터 새로운 빌드에 포함된 모든 참신함을 다룰 주간 개발 일기 시리즈를 시작합니다. 더 이상 서두르지 않고 게임의 크리에이티브 디렉터인 펠릭스에게 이 소식을 전합니다!


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마지막 베타에는 4가지 전문 분야가 포함되어 있습니다:

미국 장갑 여단

미 해병대

러시아 탱크 여단

러시아 VDV( 낙하산 부대원)



멀티플레이어 배틀그룹은 두 가지 전문 분야의 조합이기 때문에 국가당 하나의 덱 원형에만 액세스할 수 있었습니다.


이 베타 버전에는 국가당 3개의 전문 분야가 포함되므로 처음으로 군대를 구축할 때 원형을 선택해야 합니다.


각 전문 분야별로 2개의 새로운 전문 분야와 이미 알고 계신 4개의 전문 분야가 개발 전용 블로그에 자세히 소개될 예정입니다.


하지만 정말 알고 계신가요? 지난 베타 버전 이후 상황이 바뀌었습니다. 전문 분야가 재편되었고 귀하의 피드백을 고려했습니다. 따라서 일부 유닛이 추가되고, 일부 유닛은 교체되었으며, 일부 유닛은 변형되었으며, 물론 많은 가격과 통계가 조정되었지만 여기에서 자세히 설명하지 않고 새로운 베타 버전이 출시되는 11월 12일에 확인할 수 있도록 하겠습니다.


USMC

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먼저 보병입니다. 많은 분들이 USMC 병기고에 Javelin 미사일이 없다고 불평해 왔습니다. 이제 인기 있는 대전차 무기가 CAAT(Combined anti-armor team)에 대한 다양한 사용자 정의 형태로 USMC 전문 분야에 존재하면서 모욕이 해결되었습니다. 이전 베타에서 이미 사용 가능한 더블 드래곤 III 미사일 대신 이제 Javelin, TOW-2A 또는 TOW-2B ATGM을 장착하도록 선택할 수 있습니다.

이 8명으로 구성된 중장갑 지원팀은 대전차 능력과 M2 Browning 또는 Mk19 자동 유탄 발사기와 같은 중장갑 대보병 무기를 결합하여 우회하기가 특히 어렵습니다.

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그 위에 예비 해병대라고 불리는 해병 소총 분대의 새로운 변종이 추가되었습니다. 이 후방 에셜론 부대는 여전히 분대당 13명이지만 대전차 무기를 휴대하지 않기 때문에 더 저렴합니다. 그러나 10개의 M16A4 외에도 3개의 M249와 3개의 M203 언더배럴 유탄 발사기로 여전히 심각한 대보병 전력을 갖추고 있습니다.

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Assaultmen이라 불리는 SMAW 분대에 관한 또 다른 중요한 개량은 최대 600mm의 장갑 관통력을 제공하는 고폭 대전차 로켓의 추가입니다. 이 부대의 SRAW 변형은 실제로 USMC 재고에서 가장 일반적으로 사용 가능한 변형이 폭발 파편 탄두를 장착한 SRAW MPV였기 때문에 중화기 대보병 무기로 용도가 변경되었습니다.

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ACV라는 완전히 새로운 차량이 추가되었습니다. 이것은 최근 USMC가 인수한 최신 휠 달린 수송 차량입니다. 선박에서 해안까지 해병대 분대를 실어 나르고 도로에서 고속으로 이동할 수 있는 이 새로운 차량은 USMC 갑판에 큰 이동성을 제공할 뿐만 아니라 원격으로 작동되는 포탑에 30mm 자동포를 장착하여 업그레이드할 수 있기 때문에 화력도 뛰어납니다.

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M1A1 FEP는 이제 Trophy 능동 보호 시스템을 장착할 수 있습니다. 이 방어 업그레이드는 최대 4개의 들어오는 미사일이나 보병 대전차 로켓을 요격하여 전차의 생존성을 상당히 높일 수 있습니다.

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M60 패튼 전차는 새로운 업그레이드를 거쳐 M728CEV로 변신했습니다. 이 차량은 165mm의 대형 포를 장착하여 건물 안의 보병이나 경장갑 차량의 사정권 안에 들어오는 모든 적군에게 치명적인 피해를 입힙니다.

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AAVP-7은 차량의 전면과 측면에 세라믹 장갑을 추가하는 Survivability 업그레이드라는 새로운 장갑 업그레이드를 받았습니다. 하지만 가장 중요한 것은 지원 탭에서 두 가지 옵션이 있는 새로운 버전의 차량을 사용할 수 있다는 것입니다.

건물과 참호에 있는 보병에게 특히 파괴적인 폭발물이 장착된 3개의 로켓 투사 케이블을 발사할 수 있는 MICLIC. 그리고 단거리에서 21개의 열압력 로켓을 투사할 수 있는 CATFAE.

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보시다시피 USMC 전문화는 흥미로운 도구를 얻어서 더 공격적으로 플레이할 수 있게 되었습니다. 그리고 이 논리를 강화하기 위해 우리는 HIMARS를 다른 전문화로 옮기기로 결정했습니다. 이 장거리 포병은 해병대가 주로 공격 부대라는 생각에 맞지 않기 때문입니다.


아, 그리고 거의 잊을 뻔했는데, F/A-18C가 이걸 얻었습니다 +

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두 개의 F/A-18C 및 D 로드아웃이 재작업되었습니다:

F/A-18C는 공대공 미사일이나 로켓 포드만 탑재하고 있었고, F/A-18D는 레이저 유도 폭탄이 눈에 띄게 없는 것을 제외한 나머지 공대공 무기를 탑재하고 있었습니다.

따라서 F-18C를 주요 공대공 플랫폼으로 유지하고 AIM-174 장거리 미사일의 출시로 이 역할을 강화하면서 덤 폭탄을 F/A-18D에 추가하고 레이저 유도 폭탄과 새로운 무기를 추가했습니다: SLAAM-ER 순항 미사일


기갑여단

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이러한 전문화에 대한 변경 사항은 해병대에 대한 변경 사항만큼 광범위하지는 않지만 해병대의 MICLIC과 유사하지만 훨씬 더 견고한 에이브럼스 섀시를 사용하여 보병 AT 로켓을 두려워하지 않고도 매우 가까운 거리에서 폭발물을 던질 수 있는 M1150 Assault Breacher와 같이 여전히 여러 가지 새로운 기능이 있습니다.

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M109A7 Paladin은 A6의 업그레이드 버전으로 사거리와 정확도가 더 높고, 업그레이드된 M1299 Iron Thunder도 장갑 전문 분야에 추가되었습니다.

이 자동 장전식 자주포는 빠른 화력과 방대한 사거리를 자랑합니다. 이 총의 길이만 보세요!

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M270 MLRS의 업그레이드 버전도 출시되어 있으며, 폭발성 또는 집속 탄두를 장착한 유도 로켓 12개 또는 적의 방공을 포화시킬 수 있는 PrSM 탄도 미사일 4개를 장착했습니다.

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이 새로운 유닛 외에도 현대식 A3 및 A4 브래들리에는 표적의 얇은 장갑 지붕을 통해 폭발적으로 관통구가 형성된 TOW-2B 미사일이 장착되어 있어 탱크에 특히 위험합니다.


VDV

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VDV와 함께 플레이할 때 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 이제 보병 수송기를 공중 투하할 수 있다는 사실입니다. 이전 베타 버전에서는 불가능했으며, 대공포와 미사일로 무장하고 병력을 수송할 수 있는 BTR-D 슈크레셰트나 100mm 포와 결합된 강력한 30mm 자동 대포가 장착된 BMD-4M과 같은 매우 유용한 차량의 배치를 방해했습니다.

그 결과, 이전 베타 버전에서 이러한 단점을 보완하기 위해 이 특수에 추가되었던 Strela-10 또는 Sturm-S와 같은 일부 지원 차량은 이제 보병 수송기를 원래대로 에어드랍 가능한 지지대로 사용할 수 있게 되었기 때문에 삭제되었습니다.

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또 다른 흥미로운 변화는 보병이 이제 데크에 넣은 모든 수송 차량을 사용할 수 있으며 전용 수송 차량만 사용할 수 없다는 것입니다. 따라서 BMD-4를 장착한 공격 보병과 BTR-D Shkrezet에 대공 보병을 추가하면 예를 들어 Shkrezhet을 장착한 공격 보병을 부를 수 있습니다.

이러한 이유로 더 이상 VDV 보병 탭에서 헬리콥터를 찾을 수 없으며, 이제 모두 헬리콥터 탭에 있습니다. 결과적으로 Mi-8AMTSh의 중복이었던 정찰 탭에 배치된 Mi-8AMTSh-VN이 제거되었습니다. 하지만 새로운 헬리콥터인 Mi-24PN이 추가되었습니다. 이것은 미사일을 발사하도록 배선된 단일 파일런만 있는 다소 저렴한 공격 헬리콥터이므로 비대칭 로드아웃이 있습니다.

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또한 이전 베타 버전에서는 많은 플레이어가 화물기에 에어드롭 주문을 하는 것을 잊어버리거나 마지막 순간에 에어드롭 주문을 하는 것을 관찰했으며, 이로 인해 비행기가 드롭을 재조정하기 위해 루프를 만들어야 했습니다. 이제 운송기를 호출하면 자동으로 에어드롭이 수행되고 그 후에는 기지로 돌아갑니다. 물론 새로운 주문을 제공하여 취소할 수도 있습니다.

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Su-25T는 다른 전문화로 이동하여 Mi-35로 대체되었으며, 현대식 무기를 탑재하고 있지만 무기 대신 연료 탱크를 추가하지 않는 한 짧은 비행 시간을 유지하는 추가 주탑으로 Mig-29의 진화를 이루었습니다.

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아, 그런데 이번에는 핵을 가지고 놀 수 있는 준비가 되어 있습니다;)

Tu-160은 Kh-102 핵 순항 미사일을 탑재할 수 있는 옵션이 있습니다. 적의 레이더 AA를 통과하지 않으면 이 미사일은 다른 미사일과 마찬가지로 요격되며 실제로 공짜로 제공되는 것은 아닙니다.

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미국은 베타에서 핵무기를 탑재할 수 있지만 이는 나중에 다른 개발자 블로그에서 공개될 예정입니다.


가장 흔한 비판 중 하나는 보병이 얼마나 연약한지, 경전차 로켓이 차량에 얼마나 효과가 없는지에 대한 것이었습니다.

저희는 이 문제를 여러 가지 방법으로 해결했습니다.

보병의 회복력이 25% 증가했습니다.

경전차 무기의 피해가 경우에 따라 10%에서 25%로 약간 증가했습니다.

대전차 로켓은 이제 차량에 치명적인 효과를 줍니다.

건물이 무너지면 건물 안에 있는 모든 사람을 즉시 죽이는 대신 각 병사가 살아남을 확률이 있습니다.

모든 보병 분대에 스프린트 능력이 추가되었습니다.

결과:

보병은 이제 차량 사격으로 25% 더 느리게 죽기 때문에 마이크로 집중도가 낮습니다.

경전차에 더 많은 피해를 입히므로 쉽게 압도당하지 않습니다.

전차의 정면 장갑에는 여전히 큰 영향을 미치지 않지만 이전보다 훨씬 더 빠르게 움직일 수 없게 만들 수 있습니다. 그리고 적 보병에 둘러싸인 고정된 전차는 사실상 죽은 전차입니다.

더 이상 건물이 무너져도 많은 보병을 즉시 없앨 수 없습니다.


보병 전투도 정말 느리게 느껴졌기 때문에 몇 가지 수정을 했습니다.

보병 소총과 기관총의 피해가 증가했습니다.

소음기 무기는 피해가 더 크지만 사거리와 관통력이 감소하여 일반 소총에 비해 단거리에서 가장 효과적입니다.

저격총은 건물 엄폐물을 무시합니다.

저격총은 건물 엄폐물의 50%를 무시합니다.

산탄총의 사거리는 감소했지만 피해가 크게 증가했습니다.


일부 VDV 보병 장비가 수정되었고, Spetsnaz는 이제 Razvedka 대신 레이저 지정기를 사용하고, 적의 방어선에 침투한 후 경장갑 지원 부대에 대한 타격 및 도주 전술에 완벽한 작지만 장거리 로켓 발사기인 RPG-16도 사용할 수 있습니다.

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드론도 마지막 베타에서 좋은 성능을 보이지 못했기 때문에 두 가지 중요한 변경 사항이 적용되었습니다.

가장 작은 드론은 이제 저고도로 날기 때문에 장거리 지대공 미사일의 표적이 될 수 없습니다.

고고도로 날고 있는 오리온이나 미국의 **다음 개발 블로그까지 삭제**와 같은 가장 큰 드론은 광학 장치가 두 배로 늘어나 훨씬 더 멀리서도 작동할 수 있으며 신중하게 사용하면 상대방이 전투기를 보내 격추하도록 할 수 있습니다.


참고로 VDV 드론은 대전차 Kornet 미사일 대신 Kh-BPLA 열압력 미사일을 운반할 수 있는 새로운 옵션을 받았습니다.

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시각적 영향은 없지만 중요한 변경 사항은 Kornet D-1과 같은 모든 전용 ATGM 캐리어에 대보병 미사일을 추가한 것입니다. 이 유닛은 이전 베타에서 성능이 좋지 않았으며 더 나은 성능을 낼 수 있도록 대보병 능력을 부여하기로 결정했습니다. 로드아웃 재분할은 일반적으로 ⅔ 대전차와 ⅓ 대보병입니다.

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스프루트-SD는 차량의 보호력을 강화하는 간격형 + 슬랫 장갑을 설치할 수 있는 옵션을 받았지만, 차량을 공수 투하할 수 있는 기능은 제거되었습니다.

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그 외에도 여러 3D 모델이 업그레이드되었고, 가능한 경우 사수와 운전자가 추가되었으며, 문이 열리고, 미사일이 재장전되고, 차량이 물에 들어갈 때 파도 파괴기가 펼쳐지고, 오프로드로 갈 때 흙이 추가되고 물에 들어갈 때 흙이 제거되는 등 많은 애니메이션이 유닛에 추가되었습니다.

유닛은 격납고에서 때때로 이러한 애니메이션을 재생하므로 인내심이 있다면 그곳에서 볼 수 있습니다.

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경비전차여단

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경비 전차 여단의 유닛 측면에서는 가격 변경과 지원 탭의 일부 개편을 제외하면 크게 변경된 것이 없습니다. Tunguska는 제거되었고 Msta-S 자주포가 추가되었습니다.

KamAZ-6560도 제거되었으므로 이 전문화는 자매 전문화의 지원 옵션에 전적으로 의존합니다.

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총 발사 대전차 미사일의 사거리가 약간 증가했습니다. 이 미사일을 쏠 수 있는 기회가 너무 좁았고 거의 사용되지 않았기 때문입니다.

T-14 Armata는 이제 장갑과 미사일을 위한 두 가지 업그레이드를 받을 수 있습니다. 장거리 고속 비행 Sprinter 미사일 또는 최상단 공격 SOkol-V 미사일 중에서 선택할 수 있습니다.

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차량과 지원이 많은 이 덱은 몇 가지 일반적인 개선 사항의 혜택을 볼 것입니다.


차량은 미사일이 위협할 때 자동으로 방어 연막을 사용합니다. 이 기능은 미사일이 충분히 오랫동안 비행 중일 때만 작동하므로 매복 공격이나 빠르게 날아가는 비행기 미사일로부터 보호받을 수 없으므로 조심해야 합니다.


이 기능은 연막 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 비활성화하고 다시 활성화할 수 있습니다.


포병은 이제 최대 사거리 밖에서 사격 명령을 내리면 대상 범위 내로 이동합니다.


T(발사 임무 단축키)를 여러 번 눌러 포탄 유형을 전환할 수 있으므로 더욱 반응성 있는 포병 타격이 가능합니다.


지대공 미사일 효율성이 새로운 근접 회피 메커니즘이 추가되어 개선되었습니다. 이 메커니즘은 일반적으로 빗나갈 미사일이 적 항공기 근처에서 폭발하여 부분적인 피해를 입힐 수 있도록 합니다.


일부 대공 미사일은 또한 "터미널 유도"라는 새로운 유도 유형을 받았습니다. 이러한 미사일은 기본적으로 사수의 유도에 따라 움직이지만 사수와의 연결이 끊어지거나 사수가 타겟을 잃을 경우 "피트불"이 되어 자체 추적 장치를 활성화하여 자율적으로 작동할 가능성이 있습니다.