테마겜 좋아해서 계속 디워마랑 엘드리치 호러랑 고민 하고 있었는데
마침 디워마+확팩 나온다고해서 오늘 플레이 영상도 보고 검색도 해봤음
갤에 올라온 글들 쭉 보니 디워마가 막 엄청 호불호가 심한거 같지는 않는 느낌인데...
뭐 아닐수도... 그런데 대부분 해본 평으로는 암울하다 어둡다 비극적이다 이러한 글만 본듯;; 이겜 노잼이다 이런글을 못봤어
테마를 빼고 리플성만 봤을때 엘드리치 호러랑 비교하면 디워마가 더 좋은가??
테마겜 좋아해서 계속 디워마랑 엘드리치 호러랑 고민 하고 있었는데
마침 디워마+확팩 나온다고해서 오늘 플레이 영상도 보고 검색도 해봤음
갤에 올라온 글들 쭉 보니 디워마가 막 엄청 호불호가 심한거 같지는 않는 느낌인데...
뭐 아닐수도... 그런데 대부분 해본 평으로는 암울하다 어둡다 비극적이다 이러한 글만 본듯;; 이겜 노잼이다 이런글을 못봤어
테마를 빼고 리플성만 봤을때 엘드리치 호러랑 비교하면 디워마가 더 좋은가??
둘다 본판만 해봣는데 엘드보다 디워마가 더 다양한 느낌이긴 햇음 - dc App
유튭 봤을때도 엘드보다는 디워마가 좀더 그런 느낌이긴 했어
1인플은 디워마가 더 낫긴함 ㅇㅇ
2인플 까지는 어때??
디워마, 엘드 다 해본 입장으로는 엘드는 난 좀 심심했음 내기준 리플성 따지면 현재 나온 한글판 풀확으로 볼때 디워마가 쪽에 손들어줄것 같음 모듈이랑 시나리오에 따라 기믹이 달라지는게 잘 느껴져서 별개로 디워마는 스크립트 몰입 못하면 별로인 것 같더라 디워마 쪽이 테마 몰입이 좀 더 필요하달까
옹 역시 RPG 같은 장르와 틀리게 이런 류의 장르는 얼마나 몰입을 하냐에 따라서 틀리구만
현실 테마를 좋아하는가 / 크툴루 테마를 좋아하는가 차이가 가장 큼. 디워마는 생존이 목적이고 엘드는 디펜스가 목적임(플레이 목적이 능동적이냐 수동적이냐 차이). 다만 디워마는 캐릭터를 잡고 하는 게임은 아니다 보니 플레이 인원 수가 늘어날 필요가 없고 텍스트가 좀 많은데 비해, 엘드는 각 플레이어가 각자 캐릭터 하나 잡고 게임을 플레이 하는 느낌이 남.
그러다보니 엘드는 하다보면 이벤트를 어떻게 막아야 한다 레퍼토리가 생기는데, 디워마는 그때 그때 상황에 따라 능동적으로 대처를 해야함. 물론 둘다 이벤트빨 주빨겜인건 똑같음.
엘드 풀셋, 디워마 풀셋인데 1인은 비교불가. 디워마가 훨씬 낫지. 리플성도 디워마가 더 낫고. 단, 2인 이상의 경우엔 디워마가 자기 캐릭을 정해서 움직이는 게 아니다 보니 좀 어색한 게임이 될 수도 있어.
보통 보드게임 이라고 하면 각자 플레이 캐릭터가 있는데, 디워마는 영상으로 느낀게 3인칭 시점으로 어떤 방향으로 나아갈지 정해서 진행하다보니 2인 까지는 어떻게 괜찮을 것 같은데 그 이상은 좀 아닌듯