매커니즘이 엄청 신선하다든지

도파민 뿜뿜하는 겜은 아니지만


게임설계의 밸런스? 같은게 참 좋아서

게임 내 행동 중에 안하거나 구린 행동도 특별히 없고

공용게임보드도 효율 좋은 쪽 선택과 집중 해야하는게 아니고

이거저거 다해아하는데 

언제 다하지 싶다가도 막라 들어가서 비틀고 짜내면 어떻게든 얼추된다는게..ㅋㅋ 자원치환 겜 만드려면 요정도 설계는 할 수 있어야되는구나를 느끼는 게임..


보겜 하다보면 갓겜이라고 소문난 겜도 막상해보면

재미는 있는데 밸런스는 좀.. 이라는 생각 드는 경우가 많은데

아르낙처럼 이건 웰메이드네.. 생각 드는 게임이 더 드문거 같음


보겜 뉴비라면 이 기회에 풀셋 질러서

10회~20회플 이상 돌려보기를 추천

그럴만한 가치가 있는 소수의 게임임

더군다나 완보게도 아니니 진짜 개꿀