5라운드까지 하는 게임인데 5인플이 안됨 2인으로 하든 3인으로 하든 4인으로 하든 누군가는 선턴을 두번하게 되고 누군가는 꼴턴을 두번 하게됨 후턴보정이 있긴하다만 기껏해야 시작할때 자원 더주는거고 그걸 상쇄할 정도로 아르낙은 선턴이 너무 쎄기도하고 어차피 비대칭게임이긴 하지만 이건 할때마다 너무 아쉽다
아르낙 선턴이 그렇게 좋지도않다. 다만 아이템을 좋은게 깔리게되면 거기서 시너지가 나는거지..
게임좀 해보면 선턴은 의미없음.. 선턴걸리면 제발 아이템 좋은거 나와라가 되는거고, 후턴이면 제발 2나침판 나와라임 ㅋㅋ 운요소 생각보다 커서 그게 단점이나 장점임
애초에 비대칭에서 공평을 바라면 안됨 그냥 재밌는거 잡고 즐겁게 논다 생각하는게 속 편함ㅋㅋㅋ
비대칭 얘기가 아닌데
턴 따지고 유불리 따지니까 하는 소리잖아 포기하면 편하다고 이해 못함?
흔한 일꾼놓기의 선턴 매리트 그 이상 그 이하도 없음.
ㅇㅈ 후턴일때 2단계 마지막에 연다거나 하는 식으로 꿀빨수도있고, 먼저 올라갈수도있고, 유물/아이템은 말할필요도 없고... 일꾼놓기 겜에서 선택권하나 가지는게 크긴 커;; 나도 할때마다 느끼는 점임.. 근데 뭐..누군가는 선을 해야하니까....
꼬우면 선턴비딩해
테가혁처럼 선패스하면 선턴 가져가도록 하우스룰 적용해보면 좋을듯
이번에 새로운맵 보니까 기본단계 두번째부터 비용이 신발2개에서 차나 배1개씩으로 바뀌어서 후턴이 조금은 보정된거 아닐까?
별로
이런새끼들은 그냥 체스나 바둑하라그러면 내뺄새끼들이 꼭 밸런스 존나 따짐 제발 바둑이나 둬라
바둑도 선수가 유리함...
장기도 선수가 유리함. 그 대신에 후턴한테 점수로 1.5점을 줌. 3턴이 불리하면 하우스룰로 점수를 줘.
그니까 밸런스적으로 봤을때는 약간 문제가 있는 게임이라잖아 왜케 다들 뿔났냐
아르낙으로 턴오더로 밸런스 문제가 있다는게 이해안간다. 참고로 아레나서 아르낙 100판이상 해보고 점수는 500점넘었음..