보드게임의 제작 비용은 제품의 구성과 수량에 따라 다르겠지만,
제 경우엔 대략 600만원 정도 사용됩니다.


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아이디어만 가지고 진행하기에는 부담이 되는 금액이고,

판매와 재고 관리에 대한 부담도 있습니다.


처음에는 만들고 싶은 보드게임이 있었고, 제작 비용을 마련할 수 있는 크라우드 펀딩은

앞서 말한 부담을 상쇄할 수 있는 좋은 기회로 보였습니다.




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다만 크라우드 펀딩의 단점으로, 결과물이 처음에 약속했던 것과 달랐을 때

후원자들이 큰 실망감을 느끼는 경우도 자주 보았습니다.



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저 역시 후원자분들로부터 여러 지적과 피드백을 받았고,
그 과정에서 반성하고 개선해 온 부분들이 있습니다.


무엇보다 큰 책임감을 느꼈습니다.


펀딩으로 돈은 마련할 순 있어도, 신뢰는 돈으로도 살 수 없다는 생각이 들었기 때문입니다.


최근에는 예전보다 크라우드 펀딩을 통해 제작되는 보드게임이 눈에 띄게 늘었고,
전반적인 품질 역시 많이 좋아졌다고 느낍니다.


다만 개인의 아이디어가 펀딩으로 현실화되기 보다는,
로컬라이징 선주문 형태가 많아진 점은 개인적으로 조금 아쉽게 느껴집니다.


홍보와 리스크 관리 측면에서의 장점은 있겠지만,
이런 방식은 일반적인 커머스에 가깝지 않나 싶어서요. 


다른 한편으로는 파이널걸과 같은 게임을 한국어로 즐길 수 있어서 기쁘기도 합니다.



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믿거텀과 같은 불명예스러운 말에도 충분히 공감하지만,
개인적으로는 내가 할 수 있는 부분부터 잘 하자는 생각으로 보드게임을 만들고 있습니다.




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부족하지만 제가 보드게임을 계속 만들 수 있었던 건 텀블벅과 같은 크라우드 펀딩 플랫폼이 존재하고,

무엇보다 제 작은 아이디어를 믿고 후원해주신 감사한 분들이 계셨기 때문이라고 생각합니다.


그리고 오늘, 새로운 게임을 제작하기 위한 크라우드 펀딩을 시작했습니다.

게임의 이름은 ‘출구가 너무 많다’이고, 텀블벅에서 진행하고 있습니다.


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https://tumblbug.com/tme

출구가 너무 많다

출구가 너무 많다는 2-5인이 즐길 수 있는 공포 테마의 추리 탈출 카드 게임입니다.

tumblbug.com




이번 글에서는 크라우드 펀딩에 대한 저의 개인적인 소회와 고민을 담아보았습니다.


이어지는 다음 글에서는 아이디어가 실제 제품이 되기까지,
게임 제작의 전반적인 과정을 타임라인으로 정리해 공유하겠습니다.

저와 같은 고민을 하는 제작자분들께 작은 도움이 되었으면 합니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다!