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장수 FPS 게임 서든어택의 대표적인 맵 중 하나인 웨어하우스의 모습이다


얼마나 오래 되었냐면 클로즈베타(2005년)부터 있었으니 거의 20년이 다 되어가는 셈


데스매치 규칙이며 먼저 80킬 ~ 120킬을 하는 팀이 승리하는 단순한 방식인데




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이 맵의 한가지 문제점은 좌우가 대칭이 아니라는 점





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서든어택 운영진측이 밝히길 웨어하우스는 블루팀이 75%이상의 압도적인 승률을 유지한다고 했다



이런 현상은 아마 수비적이고 2층을 먹기쉬운 지형을 가지고 있는 블루팀 진영이 큰 영향을 주었을것


레드팀을 해보면 유독 투척물(수류탄)을 더 맞기 쉽고 상대의 딜각이 까다롭게 느껴지는게 기분탓이 아니었다




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스킬과 궁극기가 존재하는 변수 덩어리 게임 오버워치도 쟁탈전 맵은 좌우 대칭으로 만드는데


총알 한발에 상대를 쉽게 쓰러트릴 수 있는 서든어택에서 좌우 비대칭으로 했으니 당연히 밸런스적 문제가 생길수밖에




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2022년 후반기 무려 17년만에 운영진측에서 불균형한 구조를 인정하며 밸런스 패치 소식을 밝혔고


여기서 유저들의 반응은 두가지로 나뉘었는데


서든어택을 했었지만 지금은 하지 않은 사람들은 "저 맵이 밸런스 차이가 이렇게 심했다고?"


서든어택을 하고 있던 유저들은 "이제 밸런스 패치를 한다고?"


라는 반응을 각각 보였다





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그리고 2023년 2월 마침내 국민 맵 웨어하우스는 18년만에 밸런스 패치되어


블루 쏠림 현상이 줄어들고, 승률이 반반으로 맞춰지는 성공적인 패치로 마무리 되었다