들어가면서 때리고, 제자리에서 받아치고, 빠지면서 때리기
세가지 리듬 전환을 자유자재로
계속 들어가거나 계속 받아치거나 빠지면 안됨
상대가 하는것에 따라, 상황에 맞춰 반사적으로 적합한 리듬이 나와야함 마치 보리보리쌀 게임같은 감각임
리듬간 전환이 0.5초만에 바뀔수도있음
예시 :
상대가 받아치려고하면 들어가는척 해서 헛손질 유도하고 예상대로 공격이오면 살짝 빠진다음에 개돌해서 총난타
상대가 빠지기만 하면 가짜전진 - 진짜전진 2단대쉬로 빠지는 방향보고 따라잡기
상대가 저돌적으로 들어오면 빠지면서 때리다가 제자리에서 받아치기하고 주춤하면 들어가면서 때리기
들어가면서 때리는게 오히려 안전할 수 있다 대각 전진하면서 들어가며 공격하면
가만히 있는거보다 오히려 덜맞는다 = 센터(정면)로 들어가지 않기
다른팁
잽을 던지고 맞았나 확인하지말고 즉시 다음움직임하기 잽던지고 맞았나 확인하려고 해서 역습당하는것
펀치한번, 기술한번으로 싸움이 끝나지않음 잽하나 머리움직임하나 스텝하나 개별로 보는것이아니고
10초동안 내가 수행하는 전체움직임이 하나의동작처럼 끊임없이 움직이는것
어떰??? 잘배워온거임?
잽을 던지고 맞았나 확인하지말고 즉시 다음움직임하기 매우 중요한 부분임
항상 잽던지면 개같이 맞았는데 ㅋㅋㅋㅋ 이 조언대로하니까 마법처럼 역습이 피해지더라고요…ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ나도 이부분이 좀 신박하네 나도항상 확인하려햇던긋 - dc App
대각전진은 오소오소 기준 상대 우측손반향? - dc App
맞아용 항상 정면보단 사이드로