월드유입이니 그냥 가볍게 얘기해보자면

시대나 트렌드가 바뀌어감에 따라 단순히 토벌 포획으로

무기나 방어구를 만들고 치장품을 얻는 방식은

만들고 나면 끝 이라는 느낌때문에 새로유입된 유저들이 

흥미를 빨리 잃는거같음 물론 고인물들이야 세팅 고민해서 맞추고 

어떤게 더 효율적이고 빨리 잡을수있을까 고민하겠지만 

조금 더 생활형 컨텐츠 같은걸 넣어서 자기 아지트도 꾸미고 

그것도 현질 이런거말고 직접 노가다를 뛰어서 자원을 얻는식으로 시간을 좀더 때려박아야하는 계속 플레이해야 얻을수 있는것들이

나왔으면 함 그게 게임의 오리지날리티를 희석하는 느낌이라

일부러 안만드는걸수도 있지만 이왕 오픈월드인데 그걸 다 

활용하지못하는 느낌이라 끄적여봄