아침에 언리얼엔진 아마츠 영상 움짤 보고
이거보다 훨씬 꾸지게 나오는 거 각오하고
이거보다 열화된 걸로 플레이할 거라고 받아들이고 기대컨 하고 있었는데
스위치 기반 족쇄 달고도
이 영상보다도 더 잘 뽑았다는 게 ㅆㅅㅌㅊ네 ㄹㅇ
분위기 ㄹㅇ 제대로 뽑아냈노
진짜 딱 원하던 구작 하늘 색감 그대로에
위압감이랑 박력도 훨씬 늘고 패턴도 존나 영상 첫 패턴부터 헉소리 나옴
개ㅆㅅㅌㅊ임 ㄹㅇ로
ㄹㅇ 계속 봐도 감탄이 나오는 게
저 개인제작 영상 움짤들도 퀄 존나 괜찮음 ㄹㅇ ㅅㅅㅌㅊ임
근데 이번에 몬헌 제작팀이 공개한 아마츠는
저 영상을 ㄹㅇ 쌈싸먹었음
언리얼엔진으로 제작한 거랑 현재 폰보다 성능 낮은 스위치에서 굴러갈 거 감안해서 제작한 거랑 비교했는데
연출력으로 성능을 덮고 전체적인 분위기에서 압도해버림 ㅇㅇ
그것도 미완성 영상용으로 일부분만 제작한 게 아니고
당장 출시판 뛰어다니면서 온전한 플레이가 가능한 완성된 인게임으로
진짜 박수다 박수
기대 이상이긴 했음
멋있긴 존나 멋있더라 최종보스다운 느낌임
내가 유튜브에서 기존 겜들 언리얼 리메이크 영상같은 거 자주 보고 젤다 언리얼은 후원을 해본 적도 있는데 보통 언리얼 영상용으로 만드는 것들은 기존 게임보다 훨씬 분위기 멋지게 살리고 그걸로 조회수 받아먹는단 말임 근데 시발 같은 몹 같은 공개일에 언리얼이 스위치 게임보다 분위기가 발리는 날이 올 거라고는 상상도 못함
저 영상 제작한 제작진도 이정도면 웬만하면 라이즈 인게임에서 낼 예상치보다 훨씬 분위기 잘 살렸고 괜찮은 퀄이라고 만족하면서 내놓은 건데 인게임이 저거보다 더 퀄 높게 나올 줄 누가 알았겠냐 ㄹㅇ