다른 거 다 완성도 있고 짜임새도 좋은데
괴탐에 기존몹을 한참 뒤에 추가하는 건 좀 뭔가 뭔가임
시스템 자체는 광룡/영맹/역전처럼 약간 패턴 변화에 특정 기믹이랑 스탯뻥인데 왜 한번에 안 내고 쪼개서 푸는 거지
멜제나야 컨셉도 생각하고 그래야하니 걸린다 해도 주인몹이나 월신룡, 샤갈 같은건 빨강칠만 해도 오예 하고 존나 패잡을거 같은데
특히 난 뒤늦게 시작해서 그런가 월신룡은 필살기 대처법도 모르는데 아무 문제 없이 겜 하고 있음;
다른 거 다 완성도 있고 짜임새도 좋은데
괴탐에 기존몹을 한참 뒤에 추가하는 건 좀 뭔가 뭔가임
시스템 자체는 광룡/영맹/역전처럼 약간 패턴 변화에 특정 기믹이랑 스탯뻥인데 왜 한번에 안 내고 쪼개서 푸는 거지
멜제나야 컨셉도 생각하고 그래야하니 걸린다 해도 주인몹이나 월신룡, 샤갈 같은건 빨강칠만 해도 오예 하고 존나 패잡을거 같은데
특히 난 뒤늦게 시작해서 그런가 월신룡은 필살기 대처법도 모르는데 아무 문제 없이 겜 하고 있음;
걍 일부러 천천히 추가하는거지
희츠네 월신룡은 설정탓도 있을거임 전용맵에서만 나오는 애들이라서
한방에 다 넣으면 똥몬창들이 한달만에 다 먹고 아 겜 할 거 없네 망겜이네 이러니까
요즘 게임들 수명 늘리는 전법임 개발시간이 딱히 부적한건 아니였던거같음
걍 의도한거임
개발시간 충분했던 것 같은데