피리 재미는 엄청 사거리 긴 모션들 활용해서 변태 같이 모든 패턴에 머리를 어케든 욱여 때려넣는 거였는데라썬브 와서 이 재미가 아예 운지해버림연계 모션들이 타점이 죄다 애매하고 짧아서 도저히 머리를 노려서 때릴 수가 없었음그래서 육질무시 음파로 공격하는 무기 됐다가 이것도 나중에 좆망해서 최악의 무기 중 하나가 됐고씨발,,
왤케 피잘알임ㄷㄷ - dc App
사실 피리를 하지 않는 유저가 보기엔 항상 좆임 존나 약하거든...
너무해
월드아본에선 악보따라 최적화된 연주 콤보 짜는 맛이랑 둔기판 슬액하는 감성으로 재밌게 피리 불고 다녔는데 라썬브 가서 악보 시스템 죄다 고로시해서 사람들은 연주 편해져서 좋다고 그랬었는데 개인적으론 피리 재미의 반절은 날아갔었음. 거기에 진타니 뭔 구슬이니 이상한 기술들만 덕지덕지 붙어서 나머지 재미 반절도 날아가고. 제발 와일즈에선 재밌게 나와줬음 좋겠다. - dc App
ㄹㅇ 나도 처음엔 연주 편해져서 좋았었는데 나중가서 보니까 걍 피리의 재미 자체가 사라진 븅신같은 변경점이었었음
계속 향타쓰고 3음만 싸는 노잼무기긴 해 - dc App
몬창들만 재밌다 호소하는 아본피리, 그래서 사용률은? "만년 꼴지"
데모때 반짝한 병신
솔직히 아본피리도 노잼이긴 햇는데 라이즈는 더한가
존나 약한것도 문제고, 라썬브 중후반부터 너무 스킬이 미친듯이 많이 뜨니까 피리 유틸버프 의미가 너무많이 퇴색됨. 솔직히 현여반석 1슬 3개 박아놓고 풍압,내진,포효무시가 시발 말이되나ㅋㅋ 무붕으로 예리도,스테 무한에다가ㅋㅋ
스킬이 이정도로 떠버리니 피리의 아이덴티티인 버프가 가뜩이나 아쉬워진데다 애초에 멀티 시스템을 병신처럼 해놔서 멀티보다 솔플 위주로 하게되는데 존나 약하게 만들어뒀으니
다른 무기 죄다 카운터나 좆간지 스킬 받을때 혼자 좆같은거 받아서 망한거 같음 - dc App
ㄹㅇ임