전부터 느끼던건데초고출력에 화력 올인이라병신같이 칼 붕쯔붕쯔는 병채우기 원툴병신같이 버프 시전하고어떻게든 초고추 우겨넣기 너무 병신 무기 같았음차라리 초고출력 죽이고 도끼 모션하고 고출력을 주력으로 쓰게하는게 맞는 방향 아닐까
대검도 3차지 딸깍충이라 변화좀 주려는거 같긴해
그럼 도강을 씨발 멀쩡하게 만들어놓던가 초고출은 팔자르고 도강은 다리잘라놓으면 뭐 검차액이라도 하란소리임?
사실 그게 맞긴 한데 만약 여기서 고출력, 도끼 모션 딜이 버프가 없으면 이제는 남은게 없는 무기야
그럼 대검같이 태클같은 캔슬반격기를 줘야하는데 그딴게없으니까 문제
도강 병질질이랑 납도, 검모드 불가 이딴거 없애주면 괜찮지
ㅇㅇ 그럼 도강을 자유자재로 쓸 수 있게 해야하는데 집약공 모션에만 가능한게 개씨발임 강화 시간도 있을건데 시간마다 집약공 박을 수 있을지도 모르고
그럴거면 도끼배율이나 방패강화시 도강기본유지라도 해주던가 도강 저가나 집약공에서만 발동은 장난하나 - dc App
그럼 그냥 초고출 배율을 너프하고 기본 도끼딜을 늘려주면 되는건데 좆같은 도강은 유지하면서 더 키기 어렵게 바뀌고 초고출은 즉발로 나가지도 못하니 이도저도 아니게 됐잖아
근데 다른무기 핵심기는 다 그대로 놔둬놓고 초고출 커맨드만 삭제한건 뭔지 모르겠음
그건그런데 그렇게 할수있어보이는 개선점이 아직 안 보여서 그런듯
도강이 2작품 연속으로 개좆병신이라 아무래도 차액조정에 대한 신뢰도 별로 없고 나와봐야 확실히 알기는 함
흑룡 대가리 깨려면 발납질 해야하는 그 병신 도끼강화는 좆좆좆인대