위압 세고 재밌음
그렇지만..
몬스터와 합을 주고받으며 싸운다는 느낌보다는
그냥 너무 압도적으로 세서 경직 마구 걸리고 비틀거리고 있을 때 벚꽃난사 와다다닿 한 다음에
해방베기 ㅈㄴ 뚜까 박는 느낌임
너무 세서 상대가 패턴도 못 나오고 비틀거리는 경우가 많으니까
보통 카운터 쓸 각도 안나옴 보조로 챙겨온 수월이라든가 등등..
클탐 잘나오고 빠르고 안전하고 위치 선정하는 재미가 좋지만
뭔가 더 있었으면 하는 욕심이 들어요
위압 세고 재밌음
그렇지만..
몬스터와 합을 주고받으며 싸운다는 느낌보다는
그냥 너무 압도적으로 세서 경직 마구 걸리고 비틀거리고 있을 때 벚꽃난사 와다다닿 한 다음에
해방베기 ㅈㄴ 뚜까 박는 느낌임
너무 세서 상대가 패턴도 못 나오고 비틀거리는 경우가 많으니까
보통 카운터 쓸 각도 안나옴 보조로 챙겨온 수월이라든가 등등..
클탐 잘나오고 빠르고 안전하고 위치 선정하는 재미가 좋지만
뭔가 더 있었으면 하는 욕심이 들어요
강심+원월 뎀감으로 우겨넣는 재미는 있긴함 ㅋ
근데 또 딴거 해보면 태도만 한게 없디?
인정또인정
썬브끊은 행님한테 위압태도 보여주니까 왜 대검이됐녜
요즘 상식역전됐긴 해 태도가 기 모으고(위합) 대검이 휘두르고(수류베기) ㅋㅋㅋㅋ