손잡이 찍기 살아있음 조작은 동일(ㅅ or ㅇ 파생 중 뒷레버 + ㅅ or ㅇ
주격: 연주후에 저장된 선율이 있다면 파생할 수 있는 공격. 추가 연주 공격후 선율을 발동시킴, 무기 소개영상에서 방향조작 모션이 확인됨
덧걸기(재연주): 기존 개념과 동일, 모션은 변경됐음(무기 소개영상에서 사뿐 점프하고 따당하는 모션임) 방향 조작으로 다른 모션이 나오는지는 몰?루
집중음격 [잔향](진타): 공격중 추가입력으로 최대 5개의 음색을 생성 가능
주격, 재연주, 집중음격에 저스트 입력 기믹 있음!!!!!
향옥 설치시에 최대 3개의 음색을 생성 가능
우효www드디어 피리
아시발 일끝나고 씹고뜯고맛봐야지
저스트 연주라니 무슨 리듬겜이냐고 ㅋㅋ
우효옷~~~
+내용추가)) 재연주는 공격모션 종료와 함께 바로 선율효과가 발동 모든 선율이 음파 공격을 가지게 된 덕에 상당한 유의미한 한방딜이 나올것으로 추측됨
저 오프셋 멜로디는 다들 이악물고 공개안하네
아 그걸 안적었구나 각 피리마다 특수연주로 분류되는 악보가 있는데 그중 하나가 offset melody임(소개영상에 나온 카운터) 특수악보들은 다른 선율에 덧씌워지지 않고 전용모션과 효과를 가짐. 조작키가 RT+ㅅ+ㅇ 인걸 보면 3개 저장되눈 선율에 포함되는듯
아 이걸 진짜 피리마다 따로 박아놨다고 하 씨발 카운터는 피리 상관없이 다 쓰게 해주는게 그렇게 어려웠나 너무한다 진짜
피리 1도모르는데 저스트입력만봤을때 개꿀잼일거같은데
이젠 인게임에서 리듬게임을 하는 피리 ㄷㄷ
와 기타 징징할때 타이밍 맞게 음표생성 가능이라고??
리듬겜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저스트연주는 또 뭐여 ㅋㅋ
저스트연주ㅁㅊㅋㅋㅋㅋ 저스트 성공하면 무슨 효과임?
아 위력 상승이구나 ㄷ 타이밍 안 어려우면 좋겠네
라이즈에서는 타이밍 맞게 입력하면 즉시 입력되는 그런거 있었던거같은데
연주 주가 똑같은 음표 두개 불면 연주 안해도 효과 발동이긴 했는데 그거 말하는거? 저스트 연주는 없었는데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=capcommh&no=353740&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%9D%8C%ED%91%9C&page=1
이거보면 스톰프도 전진우클처럼 음표 2개 쌓아지더라
스톰프 이후 추가연계가 생긴거임 스톰프랑 같은 커맨드 쓰고 3음색만 쌓임
아 그러네 잘못봤네
스톰프도 연음 생긴거 맞는거 같은데? 인게임 가이드보니까 좌,우클로 추가 음색 쌓을수 있다고 함