흑디아 역전개체 잡으러갔는데
하루종일 들어갓다 나왓다 돌진 이지랄만 존나 반복하고
덫이랑 벽꿍빼곤 딜할 구간이 아예 안나와서
몇분하다가 다시 귀환하고 겜껐음
이딴 스트레스 몹구경 컨텐츠를 그당시엔 어케 참고했지?
걍 헤보에 실드박고 산탄질만 했나
흑디아 역전개체 잡으러갔는데
하루종일 들어갓다 나왓다 돌진 이지랄만 존나 반복하고
덫이랑 벽꿍빼곤 딜할 구간이 아예 안나와서
몇분하다가 다시 귀환하고 겜껐음
이딴 스트레스 몹구경 컨텐츠를 그당시엔 어케 참고했지?
걍 헤보에 실드박고 산탄질만 했나
ㄹㅇ 흑디아 존나 똥내남 씨발 음폭 다 던져도 계속 땅굴 쳐들어가고지랄임
애미뒤진몹인데 걍 게으른 디자인 그이상 그이하도 아닌듯
ㄹㅇ 무지성으로 땅굴 어흥 땅굴 어흥 좆같아
걔가 똥몹인거임..
흑디아는 지금 잡으래도 싫음
그래도 없으면 섭섭한게 흑디아임
아본 문제점이 딜탐 아닌 패턴 지랄난거를 패턴을 안 고치고 벽꿍으로 딜탐을 만들라는 식으로 디자인해서 디아나 비룡종같이 지랄난 몹은 한없이 구경만 하게 됨
ㄹㅇ그래서 솔로잉하면 애미씨발 소리가 절로튀어나옴 상처내고 벽꿍각을 안줌 ㅋㅋ ㄱ다구리로 패면 누군가는 클러치걸 각이 보이는데 혼자하면 지랄같이 안보이니까
음폭때 폭딜 잘박는 무기가 잘잡음 지속딜보다 선딜 존나긴대신 폭딜있는 차액 머검 건란스 이런거 해야편함