1. 진액의 색에 따른 효과 정리
진액의 색 | 효과 | 지속 시간 |
빨강 (1번) | 공격 액션 강화 | 일반/속공 : 60초 가루 : 90초 공투 : 40초 |
하양 (2번) | 이동 속도 상승, 점프 고도 상승 | 일반/속공 : 90초 가루 : 120초 공투 : 70초 |
주황 (3번) | 방어력 상승, 공격 중 움찔 무효 | 일반/속공 : 120초 가루 : 150초 공투 : 100초 |
녹색 | 체력 회복 | |
빨강+하양 (1+2번) | 기존 진액 효과 + 공격력 상승 x1.05 | |
하양+주황 (2+3번) | 기존 진액 효과 + 귀마개 | |
빨강+하양+주황 (1+2+3번) | 기존 진액 효과 + 공격력 상승 x1.15 + 방어력 상승 + 귀마개 + 풍압 소 무효 + 일부 피격동작이 1단계 경감 | 90초 |
사냥벌레 타입에 따라 지속 시간에 차이가 조금씩 있다.
가루형은 기믹을 활용해야한다는 특성 때문에 가장 길고, 공투는 별 다른 기믹이 없는 대신 가장 짧은 지속 시간을 갖고 있다.
중간에 지속 시간을 서술하지 않은 빨강+하양, 하양+주황은 따로 지속 시간이 있는게 아니라 기존 지속 시간 그대로 돌아가서 서술하지 않았음.
예를 들어 공투형을 쓰는데 빨강, 하양을 모았다면 각각 40초, 70초 지속이라는 얘기가 됨.
일부 피격동작 1단계 경감에 대해서 이런저런 얘기가 참 많은데, 공통적인 의견을 모아보자면 움감 1 정도의 효과를 받을 수 있음.
진액의 이런 특징 덕분에 조충곤은 움찔 감소나 귀마개 효과를 위해 스킬 칸을 따로 남겨둘 필요도 없다.
2. 사냥벌레 타입
1) 일반형
특별한 효과가 없다. 맨 처음에 받는 타입의 벌레라는 특징만 있음.
진액 지속시간 역시 가루와 공투 사이인 중간 지점에 있다. 말 그대로 평범 그 자체.
2) 공투형
공투형은 세 종류의 진액을 모두 모았을 때, 벌레가 회수 상태일 때에 한해 플레이어의 공격 모션 중 함께 같이 공격해주는 타입.
공격 사이사이에 사냥벌레도 함께 공격하기 때문에 전반적인 피해량을 증가시켜준다. 구조가 가장 단순하면서도 효과가 확실한 타입.
다만 모든 타입 중에서 진액 유지 시간이 가장 짧다는 단점이 있다. 진짜 아차하면 사라져있음.
3진액을 꾸준히 유지할 자신이 없다면 쓰지 않는 것이 더 나을 수 있긴 한데, 기본적으로 공투형 보너스들이 진액 모으기 쉽게 구성된 편임.
3) 가루형
하위 분류로 회복 / 폭파 속성 / 독 속성 / 마비 속성이 있다.
속성에 대해서는 이름만 봐도 알 수 있으니 따로 서술하지 않겠음.
몬스터에게 마크를 남겨 놓으면 해당 위치에서 벌레가 싸우면서 분진을 생성한다.
이 분진은 플레이어가 임의로 터뜨릴 수 있고, 몬스터가 터뜨리기도 하는데 아이스본 시절의 사냥벌레와 가장 흡사한 타입임.
납도하면 사냥벌레가 회수되고 마크가 사라지는 단점이 있지만, 반대로 진액 지속 시간이 가장 길다는 장점이 있다.
4) 속공형
사냥벌레 수납 상태에서 파랗게 충전이 되고, 충전이 끝난 벌레를 발사하면 맞은 부위에 더 강력한 공격을 가한다.
속공형 벌레는 자체 딜량이 다른 타입보다 월등히 높고, 경직치가 높고 기절을 넣기 좋은 타입임.
다만 마크탄을 발라놔야 써먹을 수 있고, 보너스가 벌레 공격에 집중된 탓에 진액을 모으기 불편하다는 단점이 있다.
일반형과 함께 진액 지속 시간이 중간에 위치한 타입이다.
3. 사냥벌레 보너스
모든 효과를 정리해봤지만 사실 어려울 것 없이 대부분의 보너스는 이름 그대로의 효과를 갖고 있음.
그래도 일단 한 번 정리 해두는 것이 혼란을 주지 않을 것 같아서 하나씩 서술함.
1) 추가 회복 [일반형]
이미 갖고 있는 진액을 회수했을 때 회복 효과가 발생한다.
벌레 레벨과 상관 없이 회수할 때마다 체력 30을 회복시켜준다.
2) 트리플 업 시간 연장 [속공형]
3진액의 지속 시간이 증가함.
3) 스태미나 소비 속도 경감 [가루형]
사냥벌레의 스태미나 소모량이 감소함. 실질적으로 벌레가 공격할 수 있는 시간이 늘어난다.
보너스 없이 15초, 보너스가 있으면 20초 동안 활동할 수 있다.
4) 2색 채취(공격/속도/방어) [공투형]
사냥벌레로 진액을 채취할 때 한 번에 2개의 색을 채취하는 보너스.
괄호 안에 있는 색을 반드시 채취한다는 특징이 있다.
예를 들어서 2색 채취(공격)이라면, 2색 중 하나는 반드시 공격 진액인 빨간색 1번 진액을 가져오게 된다.
다른 벌레에 비해 빠르게 3진액을 쌓을 수 있다는 장점이 있다.
5) 모으기 단축 [속공형]
속공형 벌레의 충전 시간이 단축되는 보너스다.
충전 시간이 5초에서 4초로 줄어드는 보너스인데 체감이 안된다.
6) 모을 때 연속 공격 [속공형]
사냥벌레가 몬스터를 공격할 때 한 번에 3번 연속 공격을 하도록 바뀌는 보너스.
7) 대기 스태미나 회복 속도 UP [가루형]
다른 특별한 효과 없이 말 그대로 사냥벌레가 활동 중이 아닐 때 스태미나의 회복 속도가 증가한다.
스태미나를 최대치까지 회복하는데 걸리는 시간이 4초에서 3초로 줄어든다.
8) 자동 공격 빈도 UP [가루형]
사냥벌레가 활동 중일 때 공격하는 빈도가 늘어난다.
마크탄을 발라둔 장소를 최대 7회 공격함.
9) 조충 모으기 [속공형]
선브레이크에 새롭게 추가된 사냥벌레 보너스.
사냥벌레가 발사된 후에도 가만히 있으면 충전을 하고 ZR+X+A(닌텐도) / RT+Y+B(XBOX) / RT+△++(플스)를 입력해 더 빨리 충전할 수 있다.
10) 가루 집약 [가루형]
선브레이크에 새롭게 추가된 사냥벌레 보너스.
사냥벌레가 발사된 후 ZR+X+A(닌텐도) / RT+Y+B(XBOX) / RT+△++(플스)를 입력해 주변의 분진을 한 곳으로 모아 동시에 폭발시킨다.
11) 강화 진액 가루 [공투형]
선브레이크에 새롭게 추가된 사냥벌레 보너스.
<발동 조건>
1. 사냥벌레가 수납된 상태
2. 진액 3개가 전부 모여있을 때
3. 몬스터에게 마크탄이 발라져 있을 때
이 3가지 조건이 모두 충족한다면 마크탄이 발라진 위치에 공투형 벌레와 함께 공격하는 모션으로 공격했을 때에 한해서
총 36타를 충족시키면 강화 진액 가루가 생성된다. 마크탄이 발라진 부위를 때리면 타수에 3배 보정이 걸리기 때문에 최소 12타가 필요하다.
이 강화 진액 가루는 가까이 가서 닿기만 하면 진액 3개를 모두 획득하는 효과를 받을 수 있으며
이미 진액을 갖고 있을 때에는 지속 시간이 20초 추가된다.
그러나 주의해야 할 점은 20초를 추가는 해주지만, 기존의 지속 시간을 초과할 수는 없다는 점임.
예를 들어 3진액의 지속 시간은 90초인데, 진액을 모은 지 시간이 조금 지나 남은 지속 시간이 80초라고 한다면
강화 진액 가루를 먹어서 20초를 추가해도 100초가 되지는 않음. 90초까지만 갱신하고 나머지 10초는 버려지는 것이다.
4. 그래서 뭘 써야하냐?
라이즈로 조충곤을 입문했다면 공투형으로 시작하는 것을 추천한다.
다른 타입에 비해 진액을 모으기 굉장히 편하다는 점이나, 효과 같은 것을 신경 쓰지 않고 순수하게 본인의 컨트롤에 집중할 수 있음.
하다가 질리면 이제 다른 곳으로 눈을 돌려볼 때가 올텐데, 그 때 가루형이나 속공형을 시도해봐도 늦지 않음.
그래도 공투형은 노잼처럼 보여서 싫고, 월드 때부터 조충곤을 해왔다면 가루형을 추천함.
가루형의 기본적인 구조는 월드 때와 크게 달라진 점이 없지만, 벌레 보너스를 활용할 줄 알면 더 재미있는 타입이다.
마지막으로 속공형은 헌터의 수렵을 지원한다는 느낌이 가장 강력한 타입이다.
머리에 마크탄을 발라 놓으면 기절이나 경직이 생각날 때마다 터지고, 괴이몹들 몸에 있는 큐리아들도 잘 터뜨려줌.
숙련되기까지 시간이 걸리는 타입이지만 일단 익숙해지면 재미도 있고 편하기까지 한 효자 역할을 톡톡히 해줌.
공투형의 단순함이나, 월드 때부터 맛봐온 익숙한 맛의 가루형도 싫다면 너는 속공형이다.
5. 사설
사냥벌레에 관해서 종합적으로 정리된 글을 찾기 힘들어서 직접 써봤다.
퍼가는 건 별로 신경 안쓰니 여기저기 퍼날라서 충곤 뉴비들을 열심히 양산해줬음 좋겠음.
(2023-04-11 추가)
정갤에 내가 썼던 거 로그인해서 가져왔음. 가끔 유동 비번 잊어버려서 관리하기 쉽게 다시 올렸다.
부족했던 부분들을 조금 더 채워 넣었음.
출처
https://mhrise.com/data/3720.html
https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Kinsect
https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise/archives/326836
Sunbreak Kinsect Guide: Best Kinsect to Use and How to Upgrade | Monster Hunter Rise|Game8This is a guide on the best Kinsect to use and how to upgrade them in Monster Hunter Rise (MH Rise): Sunbreak. Read on to know what are the best Kinsects, how to upgrade Kinsects, and how to unlock new Kinsects.game8.co
딱 배우기 전부터 대가리아파짐
하양 이동속도 상승 맞아????
몬갤의 벌레학자 ㄷㄷ
이거 보고 충곤은 안건들기로 했다
공투형 강화진액가루 벌레는 벌레와 함께 패는 모션으로 36타를 채우면 발동됨 미크탄이 바른 부위를 패면 타수에 3배 보정을 주기 때문에 마크탄 바른 부위만 때릴 경우에는 벌레와 같이 패는 모션 12타만 채우면 진액가루가 튀어나오고
+3진액가루는 가루가 생성될 때 자동으로 한 번 적용이 되기 때문에 한 번 튀어나온 가루로 최대 40초까지 3진액 연장 효과를 볼 수 있다
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=5761318&exception_mode=recommend&page=1
이게
예전글 같은데
링크 업데이트 해놨음
번거롭게 해서 미안한데 조충곤 가이드는 내가 작성한게 아님. 혹시나 해서 조충곤 공략 모음집 봤더니 아예 엉뚱한 글이 내걸로 바꼈네. 확인하면 다시 한번 보고 수정해줘.
사냥벌레 가이드는 찾기가 힘들었는데 덕분에 잘 배우고 감 Good - dc App