아본이랑 라이즈 피리 둘다 3~400판 정도로 많이 한 건 아니라서 내 착각인지도 모르겠는데
아본 피리는 대놓고 이 패턴은 피하세요 같은 게 아니면 거의 대부분의 패턴 후딜에 쿡쿡 찍어누를 수 있고 데미지를 조율하게 각 모션별 딜레이도 달랐는데
썬브와선 대놓고 이 패턴 카운터 치세요로 가득 차 있는데 카운터기가 없으니까 구르거나 슈아기로 씹어야 하고
카운터란 정답을 냅두고 슈아, 프회라는 오답을 제출했으니까 못 치거나 뒤지게 아프거나란 패널티가 생김
아본때는 패턴을 잘 모를수록 오히려 피리가 편안했는데
썬브와선 패턴을 잘 알아야 다른 카운터 무기급으로 써먹을 수 있는게 너무 아쉬움
그건 밧벌기술을 잘못받은게 문제 아니냐.. 대놓고 카운터 컨셉인 랜스나 태도 아니면야 보통 밧벌기술로 카운터 치는게 보통인데 밧벌기술을 알차게 구린걸로 받음
알차게 구린걸로 받아서 알을 싸는거였네
밧벌기술이나 교체기술로 좀 야무진 기술을 받았어야됐는데 너무 구데기들로만 꽉꽉받은게 문제인듯 나도 아본때는 피리 종종 들고갔는데 썬브는 손이 잘안가