차라리 스킬 잠금키라도 만들어놓던가
몬스터한테 가서 칼질만한거뿐인데
내의지 상관없이 방패치기부터 나가는게 말이됨?
백스탭 눌렀는데 좃드베기나가는것도 좃같고.
방향키를 그대로 눌렀는데 뜬금없이 백스텝나가고
암만봐도 직관성은 개좃으로 아는 아스퍼거 새끼가 만든거같은데 한손검이 조작감 씨발인게 맞지?
차라리 스킬 잠금키라도 만들어놓던가
몬스터한테 가서 칼질만한거뿐인데
내의지 상관없이 방패치기부터 나가는게 말이됨?
백스탭 눌렀는데 좃드베기나가는것도 좃같고.
방향키를 그대로 눌렀는데 뜬금없이 백스텝나가고
암만봐도 직관성은 개좃으로 아는 아스퍼거 새끼가 만든거같은데 한손검이 조작감 씨발인게 맞지?
그러하다 적응하는 것이 헌터...
다른무기보다 한손검이 조작감이 구린거 맞음?
백스텝은 카메라 조작 설정 바꿔서 한번 해봐 다른게 더 편할수도 있음
이제와서 더 헷갈릴거같아서 차마 못바꾸는중 그동안 그냥 캐릭 뒤폇에 방향키 맞춰가며 한거라
다른 무기랑 비교했을 때 조작이 압도적으로 비직관적이긴 하더라 몹한테 캐릭터 가려지는게 일상인 겜에서 방향 지정 넣어놓은 것도 그렇고 태도 간파베기나 랜스 카운터 찌르기 같은 카운터/생존기가 다들 비슷한 조작일 때 혼자 좀 따로노는 느낌임
그냥 환승해야겠다 ㅅ발
왜요 한손검 익숙해지면 걍 무뇌로 360도 즉발 백스텝 난사하면서 재밌게 놀수 있어요