몬스터 디자인이나 색상면에서는 정 반대 스타일이긴 한데
헌터 주변을 빙빙 돌면서 덥치는 스타일이나,
무기 스펙 자체도 깡공 낮은 대신에 높은 예리도+고회심률의 구작 나르가 무기 스타일이고
방어구도 일본식 무사/닌자 스타일이고 세부적으로는 회피+회성의 나르가셋하고 고숫+칼날 연마의 예리도로 갈리긴 하지만 간파 수치 높게 주는것도 비슷하고
월드를 만들면서 아예 싹 갈아엎는김에 구작 나르가 포지션을 오도가론에게 맡긴거 같은데
정작 아본에서 나르가가 참전하면서 우스운 이야기가 되었음
물론 월드 특유의 좁은 맵때문에 나르가는 구작에 비해서 좀 더 묵직묵직한 이미지가 되었지만
겹친만큼 마랭 고기먹은 패턴을 개씨발년으로 바꿔버렸지 ㅋㅋㅋㅋ
마랭 오도가론은 솔직히 그정도는 해주긴 해야했음, 주변 싸돌아다니는거 현란해보여도 마지막에 보면 공격은 항상 일직선이라서 무턱대고 딜한다고 달려들지만 않으면 생각보다 패턴 무난함
ㅇㅇ 그게 나르가 특성이잖아 ㅋㅋㅋ 맨날 시야밖으로 다니면서 화려하게 무빙치는데 막타치면 딱 멈추는 거 ㅋㅋㅋ
그거 겹쳐서 바꾸는 김에 욕나오게 난장판 피우는 식으로 바꾼게 아닐까란 말임
아본나르가는 좁은맵때문에 시그니처패턴들이 없어져서 나르가같지가 않았어
그렇지, 근데 또 나르가 고유 패턴들 월드에서 썼으면 진짜 개노답이었을거임, 나르가 자체가 비교적 초반에 풀리는 몹인데, 구작마냥 프회 선생님 ㅇㅈㄹ 해버리면 유입유저들은 나가리당하지