월드는 어딜 때려도 걍 무난히 딜 박히고(라이즈만큼 뚝 떨어지지는 않음)
스킬 몇개만 챙기면 약점 아니어도 약점으로 만들어서 편하게 했던거 같은데
라이즈 활은 머리 꼬리 아니면 약점도 아니고
그나마 다리 패야 좀 딜 나오는 수준인거 같은데
쫌만 멀어져도 사거리 제한으로 딜 좆박고
몬스터 패턴도 캐주얼(?) 해져서 존나 붙어서 딜하기도 애매해서
걍 이게 스킬셋이나 장비가 아직 안갖춰져서 그런건지
걍 원래 그런거니 참고 해야하는건지 알려주셈
이거 때문에 통살활 딜 좆박는거 (4,6,8 <<이딴 개미좆물딜) 보기 싫어서 멀리서 패면서 다단히트 되는 관통하면서 행복하는 중
스킬 몇개만 챙기면 약점 아니어도 약점으로 만들어서 편하게 했던거 같은데
라이즈 활은 머리 꼬리 아니면 약점도 아니고
그나마 다리 패야 좀 딜 나오는 수준인거 같은데
쫌만 멀어져도 사거리 제한으로 딜 좆박고
몬스터 패턴도 캐주얼(?) 해져서 존나 붙어서 딜하기도 애매해서
걍 이게 스킬셋이나 장비가 아직 안갖춰져서 그런건지
걍 원래 그런거니 참고 해야하는건지 알려주셈
이거 때문에 통살활 딜 좆박는거 (4,6,8 <<이딴 개미좆물딜) 보기 싫어서 멀리서 패면서 다단히트 되는 관통하면서 행복하는 중
취향 차이