존나 쌔게 때리는 보스들인 괴이몹과 주인몹을 비교해보면 주인몹들은 쳐맞으면 빠져서 물약 빨아야 하니 흐름이 뚝뚝 끊김 괴이몹은 억소리나게 맞더라도 때리면 회복되니 흐름이 안끊김 그리고 회복 전에 또 맞으면 뒤진다는 쫄깃함까지 더해지니 재미도 두배
겁혈 처음 나왓을 때는 무슨 이딴 ㅈ 같은 디버프가 있나 싶었지만 지금은 걸리면 오히려 개꿀딱임 체력 근성 아래로 아슬아슬하게 내려가있을 때 갑자기 집중력 올라가면서 겁혈로 피 채우는 것도 재밌음 ㅋㅋ
ㅇㅈ
ㅇㄱㄹㅇ
ㄹㅇ 씹상남자제조기임
시리즈가 가면 갈 수록 공격적인 플레이를 요구하는 거 같음 ㄹㅇ
ㄹㅇ 공격적인 플레이 유도하는게 제일 훌륭한듯 회복커강의 유무가 월아본에서 무기별 격차도 있고 그랬지만 너무 원툴같은 느낌이 있었는데 다른 방식으로 해결하려고 한게 재밌음