전편과 이어짐




4.초고출력 이후 연계


초고출력이든 고출력이든 둘 다 특유의 긴 후딜이 존재하는데 그나마 좀 덜 체감하는 방법은 있음


기본적으로 초고출력 시전 이후엔 가드를 못들고 모든 모션이 끝나고 나서 한박자 늦게 올림

구르기가 그나마 가드보다는 빨리 나가는데 구르기를 쓸려한다해도 좌우는 스텝이 나가서 큰 의미가 없고 뒤 아니면 앞으로 굴러야함

하지만 밧줄벌레 기술은 가드보다 더 빠르게 이행되면서 모션도 자연스럽게 나옴

특히 카풀차는 연속으로 고출력이나 초고출력을 간발의 차이로 때려넣게 해줌

실전에서의 모습




5.카운터 풀 차지 활용


5-1 카풀차이후 가드

카운터 풀 차지 성공 이후엔 도끼로 변형가능함

이 변형은 고속변형은 받지만 변형베기판정은 아니라 가드포인트는 존제하지않음

대신 반중변이 있는 이번 작에선 다시한번 가드해서 딜을 끌어올릴수있음

실전에서의 모습

이베르카나가 이거 연습하기엔 제격임


5-2 360도 카풀차

카풀차는 평타이후에 사용하면 좌우 90도해서 180도만 커버됨

등에서 날라오는 공격에 엄청 취약해지는데

스텝과 연계시 360도로 나감 생각보다 유용한편 나중에 열화습례 에스피나스 아종 나오면 무선딜로 2연돌진을 써댈꺼라 그때도 써봄직한 테크닉이라 생각함




내가 아는 잡기술정도는 이정도임 딱히 긴 내용은 아닌데 짤이 많아지니 용량한도가 터져나가네 ㅋㅋㅋ

뉴비들도 차지액스에 기본에 익숙해진다면 한번 연습해보자 은근 유용함