반갑다
이번 위사가성 공략할 몹은

이베르카나인데

이벨은 아본에서도 쉬웠는데 선브에도 연계가 은근 단순해서 상당히 쉬움
얼음 속성 상태때 지움열매 먹기 귀찮아서 안먹으면서 했는데 밧벌이 느리게 차서 은근 골치아프더라

분노가 생각보다 빨리 풀리는데 분노인지 아닌지 구분하기 어려워서 위사각 패턴을 놓치는 경우가 많음

조우 포효
이놈은 조우포효할때 전진성이 있어서 거리를 벌리고 해야하는데 확정 각은 아니라서 횡스텝칠때가 아니면 맞추기 어려움

아본에서는 분노 포효에 판정이 따로 없었는데 선브에 생겼더라

가브라스가 스폰되는곳엔 가브라스에게 어그로가 끌리는데 그래도 조우 포효는 하니깐 안심해도 됨


얼음 기둥 브레스
아본에도 있던 패턴인데 후딜도 그대로 들고옴
이 패턴으로 연계되는 패턴은 없는데 다단히트라 공격키는 바로 누르면 안됨

상당히 자주 쓰는 패턴임

백스텝 -> 2연 브레스  (비분노는 1번)
아본때처럼 분노 한정으로 2연으로 쓰는데
아본엔 없던 후딜이 선브에서 생겨서 위사는 확정으로 먹일수 있음

그냥 쓸때도 있지만 어차피 2연이니 비분노 제외 포지션을 잡을 시간은 충분히 줌

게다가 매우 자주쓰는 편임

유도 얼음 기둥 브레스
이 패턴은 아본이랑 다르게 무조건 헌터에 유도되서 옴 이 패턴으로 연계되는 패턴이 없으면서 선딜이 적어서 포지션을 잡기가 좀 어려운데 중거리에 있으면 종종 나옴

2연 공중 찌르기
공중 찌르기를 시전하고나서 정면에서 돌아다니면 또 다시 찌르기를 시전하는데 이때 후딜이 있어서 위사참 확정으로 먹일수 있음

그런데...

종종 공중 찌르기 -> 꼬리찍고 180도 회전 으로 연계될때가 있는데 아마도 거리에 따라 연계가 달라지는걸로 추정됨 (자꾸 바뀌어서 표도 만들기 애매함)
그래도 이 패턴도 확정각이라 딱히 문제되는건 아님


2연 콕 -> 공중 찌르기 (비분노는 콕 -> 공중 찌르기)
이 패턴도 분노 한정으로 3연으로 쓰는데 (비분노는 2번)
이벨 가슴 앞으로 달려가면 3타는 공중 찌르기로 바뀌고 후딜 모션이 있어서 확정각임

3연 콕은 앞다리 쪽에 붙어서 위사치면 되는데 앞다리 한정으로만 맞출수 있으니 공중 찌르기로 유도하는게 좋음

(돌진 ->) 90도,180도 횡브레스 (180도는 2차 강화상태 한정)
이것도 2연 브레스처럼 자주 쓰는편인데
참모아를 바로 날리지 말고 머리가 돌아올때 참모아를 날려야 강격까지 맞출수 있음

돌진 -> 횡브레스로 연계될때가 있는데 이때 경직주면 혁요 발파의 레이저처럼 다시 쓰더라
경직이 계속 걸리면 이것만 계속 볼수도 있음


공중 횡브레스
이 패턴은 선브에 새로 추가된 패턴인데 브레스 판정이 넓고 위사쳐도 거리가 멀어서 포지션을 잘 잡아야됨 짤처럼 참모아 전진 효과를 쓰고 머리가 내려올때 날려야 맞출수 있는데 참모아 1타는 안맞을수도 있음

이제 2차 강화 상태로 넘어감


2차 강화 돌입
체력량 상관없이 시간이 지나면 2차 강화에 돌입하는데
이때 내려올때까지 무방비 상태라 위사참은 확정으로 맞출순 있지만 강격까지 욕심내면 큰일남

궁극기
대부분 2차 강화 시작하자마자 쓰는데 체력이 일정이하로 내려가면 쓰는걸로 알고있음
후딜이 매우 기니 얼음 폭파 브레스까지 피하고 머리쪽에 가서 소폭위사를 확정으로 칠수 있음

참고로 찐 궁극기인 앱솔루트 제로는 따로 있지만 확정각이라고 하기엔 애매함


마지막으로 꼬리 찍고 360도 회전 -> 공중 횡브레스
패턴은 2차 강화 상태에만 쓰는데 360도 시전할때 온몸에 판정이 생겨서 거리를 벌려야됨 공중 횡브레스의 경우 전술한대로만 가면 됨

그래도 공중 횡브레스를 그냥 쓰는것 보다 포지션을 잡기 편함


여기까지가 현재 알아본 이베르카나 위사각이고 부족한점이 있지만 장문 글을 끝까지 봐줘서 압도적 감사


다음 공략 몹은 라잔으로 옴

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