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인디게임 만드는 만화 시즌2 - 욕심 3부작

권기획(studio806) 2020-10-20 18:03 추천 9

시즌1 보고싶다면>> https://gall.dcinside.com/board/view?id=cartoon&no=494161

(안봐도 크게 상관은 없음)



시즌2 1화>> https://gall.dcinside.com/board/view/?id=cartoon&no=537055

시즌2 2~3화>> https://gall.dcinside.com/board/view/?id=cartoon&no=537551

시즌2 4~8화>> https://gall.dcinside.com/board/view/?id=cartoon&no=540527

시즌2 9~11화>> https://gall.dcinside.com/board/view/?id=cartoon&no=542665





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드디어 1부 끝.

읽어주셔서 정말 감사합니다.


댓글 9

  • dccon
    해디♥(goelqhwl) 2020-10-20 18:03
  • dccon
    HazbinHotel(orangeleave) 2020-10-20 18:43
  • 웹툰, 웹소판에서 망생이 생활좀 하다와서 그런가 기성작가가 했던 이 말이 떠오르네... "네 메시지 전파는 상업작품으로 먼저 성공한 뒤에 해라. 인기도 뭣도없는, 입에 당장 풀칠하기도 어려운놈이 뭔놈의 메시지냐. 상업작품으로 성공하고 널 믿고 따라와 줄 독자들이 충분히 생겼을때, 그때 해도 늦지 않는다"

    익명(211.197) 2020-10-20 19:14
  • 나는 먹고살기 힘들다는 바닥에서 컨텐츠업으로 그럭저럭 밥벌어먹고 있어서 미친소리까진 아니라고 생각해. 문제는 너에게 뚜렷한 전략이 없어 보인다는 거야... 로버트 오언은 낙원을 만들었지만 그건 그 사람이 당대 직물산업의 전문가였기 때문이었어. 너는 언더테일의 이야기 구조가 어떻게 되어있고 어떤 드라마적인 효과를 내는지 제대로 연구한 것 같지 않아보여. 토비 폭스를 선망할 뿐이지. 네가 그 사람의 작업 구조가 어떻게 되어있는지 한계까지 뜯어보고 연구했다면 토비 폭스가 어떤 백그라운드를 가졌는지, 어느 커뮤니티에서 활동했는지 등등을 알았겠지만 거기까지 알아본 것 같진 않아.

    익명(211.200) 2020-11-09 12:21
  • 게임을 3천원 돈에 팔아야 하는데 왜 몸값도 비싼 프로그래머를 두 명이나 쓰고 있는지 이해가 안 가. 일러스트레이터는 작품의 경쟁력에 크게 발목잡지 않을 정도일 뿐 일러스트가 홍보 효과를 부여해줄 정도가 아냐. (그런 실력 수준의 아티스트는 인맥으로 꾀어내거나, 대부분은 돈을 줘야 해.) 잘 된다고 해도 오래 같이갈 수 있을 정도의 사람이 아님. 마녀의 샘이 뜨고 나서 3편에서 일러스트레이터 바꿨던 거 알지? 그리고 너도 확실히 돈 될 거라고 생각했으면 기보나 신보를 받았겠지... 너도 사실은 큰돈을 벌 수 있을 거라고 믿고 있지는 않은 거 아니냐?

    익명(211.200) 2020-11-09 12:27
  • 웹툰 송곳은 주류가 될 수는 없었어도 그걸 좋아하는 일정 인구의 사람들이 있었어. 웹툰 미생은 히트했고. 네 작품이 히트 못한다면 그건 적절한 드라마 장치와 결합하지 못했기 때문이겠지. 봉준호는 NL같은 주제의식을 장르 도식과 섞어내는 사람이잖아? 실력이 되면 할 수 있어. 못하겠다면 그건 너의 실력이 미치지 못해서야. 너는 인구 중에 가장 흔한, 막연히 노력하면 된다고 믿는 사람 같아. 시험 점수 잘 받는 사람들, 성과를 꾸준히 내는 사람들한테는 그 사람들이 쓰는 방법론이 있어. 네가 구체적으로 어떤 노력을 해야 하는지 고민해봤으면 좋겠다. 니가 돈 재미 사회적 메시지 다 챙기려면 '어떻게' 해야 하는지를 생각해봐. '언젠가는' 운운하는 놈치고 내실있었던 기억이 없다.

    익명(211.200) 2020-11-09 12:33
  • 돈 재미 사회적 메시지 다 챙긴 사례들은 역사에 꽤 있어. 네가 그런 작품들을 연구하고 구성 요소를 어떻게 활용해야 하는지 이해했다면 '언젠가는' 따위의 소릴 하진 않았겠지...

    익명(211.200) 2020-11-09 12:35
  • 빅토르 위고가 당대에 안 팔린 작가였다고 생각하는 건 아니지?

    익명(211.200) 2020-11-09 12:36
  • 그리고 언더테일의 성공을 이야기하면서 홈스턱과 그 커뮤니티의 맥락을 빼놓을 수는 없다고 본다.

    익명(211.200) 2020-11-09 12:43

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