"왜"가 명확하지 않음
번개는 분위기 조성이라고 치고
(그것도 의미를 부여할 수 있지만 넘어가고)
페스트 닥터가 "왜" 아이를 죽이려고 하는지
그리고 주인공은 "왜" 그를 말리는지
친구의 동공에서 커진 페스트 닥터 반사이미지가 "왜"
크게 비중을 늘어나는지
"왜" 의 이유를 "빌드업"해야 하는데
근거 너무 부족해
주인공이 말릴 정도로 각별하다던지
아니면 꼭 필요한 존재라서 라던지
혹은 페스트 닥터가
죽이려고 하는 이유가 대충 나오긴 했지만
그걸 극대화(뭐 유달리 강한 적이 될 싹이라던지)
할 수도 있고
동공 이미지 확대의 의미를 부여한다던가
(원수였다던가, 은인이었다던거, 아버지같다던가)
의미없이 연출하면 안돼
독자는 어떻게 보면 창작자의 "적" 이라고
속이고(서술트릭) 감화시켜야 함(극대화 혹은 완급)
이벤트를 주르르 "도열" 해놓는다고 되는게 아니라
시간을 순행시킬건지 역행시킬건지 교차시킬건지
병렬시킬건지
이야기를 강화할건지 약화할건지
이 모든걸 "인과가 연결되도록" 구성해야 함
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여자아이가 터져죽더라도, 그게 그냥 잠깐의 기억에서 넘어가는게 아니라(늘어지게 표현하란 말이 아니라:필요에 따라서 할 수도 있겠지만)그 대상과 나눈 감정이나 정보를 표현해야지만, 터져죽었다는 아웃풋이 의미 있어짐. 독자에게 그냥 "창작자가 불쌍한 애 죽었다는걸 표시하고 싶어하네" 를 의식하게 해선 안돼
그리고 그 여자 아이이는 극에 아무런 필요가 없어서 생략해도 됐음
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왜 연출되는지, 그 연출의 비중은 "얼마나" 되는지, "왜" 에피소드 내에 "연출비중의 양"이 그정도인제,
아무 생각 없이 연출하지 말란 말이야.
얘는 영상전공햇나? 잘 아는거같긴한데 무게감이 부족하게 겉핡기식으로 아는느낌임 초짜들한텐 도움이 되겠지만
만지갤에서 놀지 왜 여기와서 ..ㅋ