왼쪽이 앞, 오른쪽 인물이 뒤에있는걸로 그린것같은데 그게 잘 안느껴져서 그런듯? - dc App
김다리미(drimdrimy)2023-10-31 12:45:00
답글
게다가 벽에 그림자까지 져있어서 왼쪽 인물이 벽 바로 옆에있다고 느껴짐 - dc App
김다리미(drimdrimy)2023-10-31 12:46:00
답글
아하.
익명(118.129)2023-10-31 12:46:00
답글
ㄳㄳ
익명(118.129)2023-10-31 12:47:00
이 질문은 뭘 물어보기 위한 질문임? 설명을 굳이 해줘야 원근감이 개박살났다는 걸 깨닫는 거?
카갤러 1(1.239)2023-10-31 13:03:00
답글
토끼토끼~토끼야
익명(39.7)2023-10-31 14:23:00
X툰수준ww
익명(118.235)2023-10-31 13:13:00
연출 실수한듯 충격받은걸 묘사하기 위해 얼굴 어둡게 그림자지게 한거 때문에 빛방향이 따로 노는데 카메라 구도까지 착시 생길만 하네
익명(104.28)2023-10-31 13:44:00
네번보고 이해했다 ㅋㅋ
익명(118.235)2023-10-31 13:46:00
애초에 뒤쪽노랑여자가 밟은땅이 앞회색여자보다 높은게 아닌이상 투시에 안맞는높이임 - dc App
카갤러 2(211.199)2023-10-31 14:02:00
그냥 화면구성 설계 미스
익명(121.177)2023-10-31 14:03:00
앞에 있는애는 그림자 실루엣주고 뒤에 있는 애는 그런게 없어서 가시감 차이때문에 그럼
Kantan(auch123)2023-10-31 15:45:00
저 정도 원근 주려면 깊이가 있는 벽을 썼어야함.
이미 들어갈게~ 하고 들어가는데 정작 캐릭터들은 둘 다 문앞에 있음.
다리 위치를 한번 추정해보셈.
위치 비슷한 곳에 서있을걸? - dc App
3792(zonkpn5404)2023-10-31 16:24:00
답글
둘째로, 원근을 준게 저거면 독자 시야가 벽 끝. 안쪽에서 보는거여야함.
거인이 앞에 나와있다는 건데,
그러면 그림자진 여자 머리통이랑, 뒤쪽 여자 머리통이랑 비슷한 위치에 있어야 딛는 위치가 달라짐.
물론 나는 그림안그림. 도면쟁이라 너희가 그리는거랑 다를 수 있음.
내가 말하는건 "투시도" 기준임.
너흰 만화가들이니까 구도나 시점 위치를 자유롭게 잡을 수 있으니까 설명이나 시야차이가 있을 수 있음. - dc App
왼쪽이 앞, 오른쪽 인물이 뒤에있는걸로 그린것같은데 그게 잘 안느껴져서 그런듯? - dc App
게다가 벽에 그림자까지 져있어서 왼쪽 인물이 벽 바로 옆에있다고 느껴짐 - dc App
아하.
ㄳㄳ
이 질문은 뭘 물어보기 위한 질문임? 설명을 굳이 해줘야 원근감이 개박살났다는 걸 깨닫는 거?
토끼토끼~토끼야
X툰수준ww
연출 실수한듯 충격받은걸 묘사하기 위해 얼굴 어둡게 그림자지게 한거 때문에 빛방향이 따로 노는데 카메라 구도까지 착시 생길만 하네
네번보고 이해했다 ㅋㅋ
애초에 뒤쪽노랑여자가 밟은땅이 앞회색여자보다 높은게 아닌이상 투시에 안맞는높이임 - dc App
그냥 화면구성 설계 미스
앞에 있는애는 그림자 실루엣주고 뒤에 있는 애는 그런게 없어서 가시감 차이때문에 그럼
저 정도 원근 주려면 깊이가 있는 벽을 썼어야함. 이미 들어갈게~ 하고 들어가는데 정작 캐릭터들은 둘 다 문앞에 있음. 다리 위치를 한번 추정해보셈. 위치 비슷한 곳에 서있을걸? - dc App
둘째로, 원근을 준게 저거면 독자 시야가 벽 끝. 안쪽에서 보는거여야함. 거인이 앞에 나와있다는 건데, 그러면 그림자진 여자 머리통이랑, 뒤쪽 여자 머리통이랑 비슷한 위치에 있어야 딛는 위치가 달라짐. 물론 나는 그림안그림. 도면쟁이라 너희가 그리는거랑 다를 수 있음. 내가 말하는건 "투시도" 기준임. 너흰 만화가들이니까 구도나 시점 위치를 자유롭게 잡을 수 있으니까 설명이나 시야차이가 있을 수 있음. - dc App
그냥 앞에 애가 존 나 작잖아 - dc App
그림자를 좆같이 그렸구만