이 다음컷이 표진데 첫 전개는 맥이 너무 끊기는데.. 그뒤로 전반적으로 갈아 엎어야한다는 의미면 거기까지 작성해오셈
익명(211.210)2026-01-24 17:54:00
답글
그 말도 맞네요. 저는 2페이지 더 하고 표지 하는게 낫다 생각했어요. 그 2페이지 안에 "왜 싸우는지" 에 대한 암시용 심볼이나 장치를 넣어두고, 표지에 그것을 재차 쓰는 걸로, 메인 기물로 표현해 완성하는게 좋다고 생각해요.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 17:56:00
답글
본작 표지 이전에 들어가는 도입부가 짧긴 하네 ㅇㅇ 그래도 콘티 먼저 그려놓고 도입화한거라 치면 적절한 위치에 꽤 자연스러운 도입부로 나름 잘 만들었다고 생각함. 여튼 지금 전개 그대로 쓰면 암시 몇개 넣는거랑 무관하게, 바로 퇴근하고 입털고 있어서 어디에 표지 들어가도 이상할거 같고, 너가 그 2페이지를 잘 구상하면 확실히 도입부가 풍부해지긴 할듯
익명(211.210)2026-01-24 18:12:00
답글
@ㅇㅇ(211.210)
"슈우우" 하는, 날아오는 과정과 얼굴 로우앵글이,
너무 거슬렸어요.
너무 이벤트가 순차적으로 일어나서 (촉발 "과정" 결말), 별로였음. 움직임이나 과정을 길게 보여줘야 하는 (슬로우 모션 따위) 상황이란, 독자가 발생원에 대한 인지가 있고 그것을 "더 이해하고" 싶을 때 필요한거라 생각해요. 갑작스러운 사건인데, 미리 움직이는 것을 보여주면, "텔레폰 펀치" 화 되버려서 충격이 감쇄하죠. 저 또한 마법 소녀를 먼저 보여줘서, 정보는 유저가 인지하지만, 2컷을 통해 정보를 환기 시켰기 때문에, 충격이 지나치게 줄어들지 않은거라 생각해요.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:22:00
답글
그리고 표지 후에도 대사량이 저보다 많으면 많았지 적진 않았어요. 기본적으로 모든 도입부는 세계관에 대한 간략한 설명이 존재해야한다 생각해요. 하지만 이 작품은 세계의 상황을 보여주는게 장황하거나 뜬금없다 생각해요. 그래서 뒤에 있는 설명을, "그런 세계다" 라는걸 이해할 수 있도록 맨 앞으료 당겨왔어요.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:25:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
도입부는 님처럼 설명하는 방식도 있고 원작처럼 인물이나 무대의 액션 리액션으로 독자들을 몰입하게 만드는 방식도 있습니다 둘 중에 뭐가 더 나은지는 결국 결과물로 증명해야죠 제 입장에서 님의 도입부는 원작보다 피로합니다 일단 괴물과 마법소녀가 투닥거린다-마법소녀가 지면에 충돌한다 는 이해는 되지만 직관적이진 않습니다 그러려면 마법소녀가 지면에 충돌한다는 결과
익명(27.35)2026-01-24 18:53:00
답글
@ㅇㅇ(27.35)
를 이끌어내는 괴물의 결정적 한방컷을 넣는 게 직관적입니다 그러면 여기서 마법소녀와 괴물의 분량을 늘린다는 선택을 하면 주인공은 그만큼 뒷전이게 됩니다 작가가 무엇을 포기할지 선택하고 결과물로 가독성을 증명해야 한다고 봅니다 저라면 주인공의 입지가 좁아지니 차라리 그 도입을 포기하고 원작처럼 확실하게 인물과 상황에 몰입하는 방향을 선택할 듯합니다
익명(27.35)2026-01-24 18:56:00
답글
@ㅇㅇ(27.35)
그리고 세번째 컷에서 나레이션을 사용하셨는데 그것이 컷 크기와 조화롭지 않고 글의 문장도 칸을 두 개로 나누는 게 더 가독성이 좋을 듯합니다 님 기준에선 원작자의 선택이 거슬렸겠지만 제 기준에선 님의 선택들이 오히려 원작의 가독성을 해친다고 느껴졌습니다
익명(27.35)2026-01-24 19:01:00
답글
난 현상태론 쏘쏘버전이 낫다고 보지만 니가 무슨말을 하고싶은지 이해는 한다는 입장인데, 당장 지적 많이 나오듯이 모두를 만족시키는 답은 없다 ㅇㅇ 네 선택이 모두를 입다물게 만들정도의 완벽한 선택이었으면 댓글이 이리 많이 달리지도 않았겠지. 너무 만화란 이래야한다 저래야한다 답의 폭을 좁히고 시작하면 그 화살이 딴 의견을 가진 사람으로부터 그대로 돌아올껄?
익명(211.210)2026-01-24 19:14:00
답글
우리입장에선 지금 이 글에 달린 많은 댓글 주인과 같이, 너도 하나의 독자일 뿐이야. 만화로 증명해라. 쏘쏘의 인기에 뒤지지 않을만한 만화를 그려
익명(211.210)2026-01-24 19:15:00
답글
@ㅇㅇ(211.210)
개나소나 지적하는구나
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 19:24:00
답글
@ㅇㅇ(211.210)
그러면 니가 구성해보던가
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 19:24:00
니꺼 읽기 불편함
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 17:54:00
답글
이 다음이 표지인데 글이 많은거 보다 넘어가는게 먼저지 싶은데
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 17:54:00
답글
위 답글
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 17:57:00
답글
그걸 감안해도 마찬가지 원작 호흡이 느린건 정보전달+2페이지 충격인데 페이지릉 더해서 호흡을 더 망칠 필요잇나? 2페이지이 표지박는거 만큼 충격이 나오나? 더늦게박는데?
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:16:00
답글
@열폭
텔레폰 펀치보다야 낫죠
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:25:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
텔레폰 펀치가 낫지 다음장면이 아예 모르는걸로 구성할러면 만화구조가 작살이 남 스토리는 모르는걸로 구성되는게 아니라 알거 같은데 정확히 몰라야하니까
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:28:00
답글
@열폭
이 세상에 모르는 걸로 구성하는건, "지 혼자만 하는 이야기" 를 하는거나 마찬가지에요. 그러면 코믹 잡지들이 왜 초반에 세계관 설명을 하나요? 전반적인 상황과 후반을 이끌어나갈 빌드업이 있아야 하니까 하는거죠.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:31:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
저는 최소한 마을에 마법소녀가 있다 + 정체를 모른다 + 언젠가 부터 + 왠지 모르게 괴물과 싸운다 라는 전제를 제공해서, 이후의 페이지에 이유를 만들 수 있는거에요. 뒷 페이지에 장황하게 주절주절 거리는 것보다 훨씬 압축적이고 효과적이죠.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:36:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
그래서 천족과 마족이 어쩌고 저쩌고 하면 읽고싶냐
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:42:00
답글
@열폭
+만화인데.왜 아가리로 설명하려듬?
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:42:00
답글
@열폭
저 만화가 패러디라 딱히 좋아하진 않는데 니껀 시선분배가 엉망이라 읽기 힘들다고
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:43:00
답글
@열폭
그런건 원피스 나루토 블리치 도입을 보고 오고 말하세요.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:43:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
랑또가 그린 나무꾼 만화라도 일꼬 오셈
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:45:00
답글
@열폭
그게 누구임?
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:47:00
답글
@쇠렌스미러(183.105)
남의 만화나 개악하는 놈 답구나
니 맘대로 하셈
열폭(aa123ha1234)2026-01-24 18:47:00
카연갤 디코
https://discord.gg/CGYqvEQHx
뽱테스트(118.235)2026-01-24 18:14:00
답글
@픽셀술사(149.88)
원래 햇빛이 최고의 살균제에요,
어두운 곳에 있는 인간이 좋은 인간일리 없죠.
쇠렌스미러(183.105)2026-01-24 18:42:00
답글
@픽셀술사(149.88)
작가들 뒷계정 대공개
과테스트(overtest)2026-01-24 18:48:00
젖보똥이 필요함
카갤러2(180.69)2026-01-24 18:20:00
이렇게보니까 차이 개크네
익명(106.101)2026-01-24 19:04:00
ㅇㅇ아닌유동
익명(223.38)2026-01-24 21:52:00
장단점이 있는듯
익명(58.29)2026-01-24 23:18:00
만화도 여자랑 똑같다 첨부터 자기 스펙 취미 나열하는 여자보다 비밀스러워 보이는 여자가 더끌리는법임 앞전개는 독자한테 “설명“ 중이고 뒷전개는 독자를 이야기 속으로 끌어당기고 있다
니가 더 낮네
다시 읽어봐도 정말 여러모로 더 밑이네
이 다음컷이 표진데 첫 전개는 맥이 너무 끊기는데.. 그뒤로 전반적으로 갈아 엎어야한다는 의미면 거기까지 작성해오셈
그 말도 맞네요. 저는 2페이지 더 하고 표지 하는게 낫다 생각했어요. 그 2페이지 안에 "왜 싸우는지" 에 대한 암시용 심볼이나 장치를 넣어두고, 표지에 그것을 재차 쓰는 걸로, 메인 기물로 표현해 완성하는게 좋다고 생각해요.
본작 표지 이전에 들어가는 도입부가 짧긴 하네 ㅇㅇ 그래도 콘티 먼저 그려놓고 도입화한거라 치면 적절한 위치에 꽤 자연스러운 도입부로 나름 잘 만들었다고 생각함. 여튼 지금 전개 그대로 쓰면 암시 몇개 넣는거랑 무관하게, 바로 퇴근하고 입털고 있어서 어디에 표지 들어가도 이상할거 같고, 너가 그 2페이지를 잘 구상하면 확실히 도입부가 풍부해지긴 할듯
@ㅇㅇ(211.210) "슈우우" 하는, 날아오는 과정과 얼굴 로우앵글이, 너무 거슬렸어요. 너무 이벤트가 순차적으로 일어나서 (촉발 "과정" 결말), 별로였음. 움직임이나 과정을 길게 보여줘야 하는 (슬로우 모션 따위) 상황이란, 독자가 발생원에 대한 인지가 있고 그것을 "더 이해하고" 싶을 때 필요한거라 생각해요. 갑작스러운 사건인데, 미리 움직이는 것을 보여주면, "텔레폰 펀치" 화 되버려서 충격이 감쇄하죠. 저 또한 마법 소녀를 먼저 보여줘서, 정보는 유저가 인지하지만, 2컷을 통해 정보를 환기 시켰기 때문에, 충격이 지나치게 줄어들지 않은거라 생각해요.
그리고 표지 후에도 대사량이 저보다 많으면 많았지 적진 않았어요. 기본적으로 모든 도입부는 세계관에 대한 간략한 설명이 존재해야한다 생각해요. 하지만 이 작품은 세계의 상황을 보여주는게 장황하거나 뜬금없다 생각해요. 그래서 뒤에 있는 설명을, "그런 세계다" 라는걸 이해할 수 있도록 맨 앞으료 당겨왔어요.
@쇠렌스미러(183.105) 도입부는 님처럼 설명하는 방식도 있고 원작처럼 인물이나 무대의 액션 리액션으로 독자들을 몰입하게 만드는 방식도 있습니다 둘 중에 뭐가 더 나은지는 결국 결과물로 증명해야죠 제 입장에서 님의 도입부는 원작보다 피로합니다 일단 괴물과 마법소녀가 투닥거린다-마법소녀가 지면에 충돌한다 는 이해는 되지만 직관적이진 않습니다 그러려면 마법소녀가 지면에 충돌한다는 결과
@ㅇㅇ(27.35) 를 이끌어내는 괴물의 결정적 한방컷을 넣는 게 직관적입니다 그러면 여기서 마법소녀와 괴물의 분량을 늘린다는 선택을 하면 주인공은 그만큼 뒷전이게 됩니다 작가가 무엇을 포기할지 선택하고 결과물로 가독성을 증명해야 한다고 봅니다 저라면 주인공의 입지가 좁아지니 차라리 그 도입을 포기하고 원작처럼 확실하게 인물과 상황에 몰입하는 방향을 선택할 듯합니다
@ㅇㅇ(27.35) 그리고 세번째 컷에서 나레이션을 사용하셨는데 그것이 컷 크기와 조화롭지 않고 글의 문장도 칸을 두 개로 나누는 게 더 가독성이 좋을 듯합니다 님 기준에선 원작자의 선택이 거슬렸겠지만 제 기준에선 님의 선택들이 오히려 원작의 가독성을 해친다고 느껴졌습니다
난 현상태론 쏘쏘버전이 낫다고 보지만 니가 무슨말을 하고싶은지 이해는 한다는 입장인데, 당장 지적 많이 나오듯이 모두를 만족시키는 답은 없다 ㅇㅇ 네 선택이 모두를 입다물게 만들정도의 완벽한 선택이었으면 댓글이 이리 많이 달리지도 않았겠지. 너무 만화란 이래야한다 저래야한다 답의 폭을 좁히고 시작하면 그 화살이 딴 의견을 가진 사람으로부터 그대로 돌아올껄?
우리입장에선 지금 이 글에 달린 많은 댓글 주인과 같이, 너도 하나의 독자일 뿐이야. 만화로 증명해라. 쏘쏘의 인기에 뒤지지 않을만한 만화를 그려
@ㅇㅇ(211.210) 개나소나 지적하는구나
@ㅇㅇ(211.210) 그러면 니가 구성해보던가
니꺼 읽기 불편함
이 다음이 표지인데 글이 많은거 보다 넘어가는게 먼저지 싶은데
위 답글
그걸 감안해도 마찬가지 원작 호흡이 느린건 정보전달+2페이지 충격인데 페이지릉 더해서 호흡을 더 망칠 필요잇나? 2페이지이 표지박는거 만큼 충격이 나오나? 더늦게박는데?
@열폭 텔레폰 펀치보다야 낫죠
@쇠렌스미러(183.105) 텔레폰 펀치가 낫지 다음장면이 아예 모르는걸로 구성할러면 만화구조가 작살이 남 스토리는 모르는걸로 구성되는게 아니라 알거 같은데 정확히 몰라야하니까
@열폭 이 세상에 모르는 걸로 구성하는건, "지 혼자만 하는 이야기" 를 하는거나 마찬가지에요. 그러면 코믹 잡지들이 왜 초반에 세계관 설명을 하나요? 전반적인 상황과 후반을 이끌어나갈 빌드업이 있아야 하니까 하는거죠.
@쇠렌스미러(183.105) 저는 최소한 마을에 마법소녀가 있다 + 정체를 모른다 + 언젠가 부터 + 왠지 모르게 괴물과 싸운다 라는 전제를 제공해서, 이후의 페이지에 이유를 만들 수 있는거에요. 뒷 페이지에 장황하게 주절주절 거리는 것보다 훨씬 압축적이고 효과적이죠.
@쇠렌스미러(183.105) 그래서 천족과 마족이 어쩌고 저쩌고 하면 읽고싶냐
@열폭 +만화인데.왜 아가리로 설명하려듬?
@열폭 저 만화가 패러디라 딱히 좋아하진 않는데 니껀 시선분배가 엉망이라 읽기 힘들다고
@열폭 그런건 원피스 나루토 블리치 도입을 보고 오고 말하세요.
@쇠렌스미러(183.105) 랑또가 그린 나무꾼 만화라도 일꼬 오셈
@열폭 그게 누구임?
@쇠렌스미러(183.105) 남의 만화나 개악하는 놈 답구나 니 맘대로 하셈
카연갤 디코 https://discord.gg/CGYqvEQHx
@픽셀술사(149.88) 원래 햇빛이 최고의 살균제에요, 어두운 곳에 있는 인간이 좋은 인간일리 없죠.
@픽셀술사(149.88) 작가들 뒷계정 대공개
젖보똥이 필요함
이렇게보니까 차이 개크네
ㅇㅇ아닌유동
장단점이 있는듯
만화도 여자랑 똑같다 첨부터 자기 스펙 취미 나열하는 여자보다 비밀스러워 보이는 여자가 더끌리는법임 앞전개는 독자한테 “설명“ 중이고 뒷전개는 독자를 이야기 속으로 끌어당기고 있다
형식만 출판식이지 실제론 스크롤 내리면서 보는거라 니껀 보기 불편함 그전에 컷 크기랑 배치 이상하고 그림도 복붙한거라 비율 이상해지고 걍 별로임
확실히 너가 더 낳은듯
부모님이 여러모로 도입을 잘못하신듯요
ㅋㅋㅋㅋ