대부분 쓸모없음
※ 대부분 다 아는 정보임






공통

-도발킬은 각자 다른 데미지 판정이 존재한다

스카웃: 탄환
솔저: 폭발
파이로: 화염, 그슬린 한 방은 탄환+화염으로 복합
헤비: 탄환
(이외에는 탄환이나 X로 앎)

그래서 예방접종기 우버를 이용해 도발킬을 막아낼 수 있기도 하다






- 공황 공격은 발사-무기 교체를 반복하여 딜로스 없이 탄퍼짐 패널티를 없앨 수 있다







스카웃

- 등짝 작렬총의 뒤 판정은 512 해머 유닛 내 적이다





- 폭주 게이지가 닳기 직전 2단 점프 이상 뛴 상태라면, 게이지가 전부 소모되었을 때 기동력을 잃고 그대로 떨어진다





- 봉크 등으로 생긴 슬로우 효과는 좌우를 연타해서 거의 무력화시킬 수 있다





- 크리 버프 상태에서 적중 시 빵의 크기가 커진다

- 빵은 적중 지점에서 가장 가까운 적에게만 붙는다

- 버그로 인해 다른 우유보다 더 멀리 던져진다





- "물고기로 처치!" 표시 유무로 스파이의 데드링어를 확인할 수 있다 (데드링어 발동 시 처치 표시 X)
이는 리스킨인 "비무장 전투"도 포함





솔저

- 정면, 수직으로 위를 바라보면 머리가 가려져 헤드샷을 피할 수 있다


- 다른 로켓들과 다르게 중앙에서 발사된다

- 적중까지 걸리는 시간은 로켓발사기와 동일하다 (발사 지점 다르다고 빨리맞는 그런거 없음)





- 깃발류 언락들은 좌클릭을 유지하면 깃발 버프를 지연시킬 수 있다






- 피해량이 무제한이다

-인간딛개 솔저가 아군 위에 올라탄 적 인간딛개 솔저를 밟을 시, 적에게 3배 피해가 아니라 그 아래 아군에게 9배 피해가 간다
이를 이용해 솔저 탑을 쌓으면 맨 밑 대상에게 3^n배의 피해가 간다





- 카미카제 도발킬은 낮은 천장/경사로에 웅크린 채로 시전 시 살아있는 채로 피해를 입힐 수 있다

- 차단벽에 비비면/오른 팔을 갖다대고 도발 도중  메딕을 부르면 차단벽 너머로 도발킬이 가능하다





파이로

- 노스트로모호 네이팜 분사기(리스킨)는 기존 화염방사기보다 약간 짧아 코너에서 들킬 가능성이 적다






- 무앙 게이지는 적의 피해 저항 상승을 무시하고 증가한다 (ex. 예방접종기로 화염 저항 우버가 활성화된 대상, 데드링어를 쓴 스파이 등)

- 무앙 게이지를 전부 채운 상태에서, 적의 머리 위에 올라타 도발을 시전하면, 적이 움직일 때 도발이 취소되어 더 빠른 발동이 가능하다
이 때, 기존 "무앙 모드"에서 나오는 잠깐 동안의 무적 효과를 그대로 받는다






- 폭발 판정이 있어 점프가 가능하다
(기폭>그슬린)






- 절단기 도발을 쓰고있는 메딕을 적중 시 힐 오라를 받는 모든 적에게 피해를 입힌다






- 처형 도발킬은 크리나 미니크리 버프를 받으면 피해량이 35로 아작난다







데모

- 신발류 + 조류조타기, 설득도구로 돌격 게이지를 계속 채울 수 있다면, 우클릭을 꾹 눌러 장거리 돌격이 가능하다






- 아무 방패나 상관없이 근접 무기를 휘두르는 도중 돌격하면 근접 무기 사거리가 약간 길어진다 (방패 버그 > 대검류 사거리)






- 소형 치명타를 받을 수 없다 (단, 병수도나 죽음의 표식으로 적이 소형 치명타를 받는 상태라면 가능)






헤비


- G.R.U.로 체력이 깎인 상태에서 달로코스바를 먹으면 최대 체력이 더 빠르게 회복되고, G.R.U.로 깎이는 최대 체력이 100->150으로 증가한다






- 솔저와 마찬가지로 하늘을 보면 머리가 가려진다






- 휴일빵을 장착한 헤비끼리는 정면으로 때려도 웃길 수 있다






엔지

- 합선기 우클릭으로 적을 맞출 때, 자가 피해 반동으로 제자리점프가 가능하다






메딕

- 도발로 체력 11을 회복할 수 있다

- 메디건 자동 치료 옵션이 켜져있다면, 도발 중에도 치료가 가능하다







- 우버를 발동할 때 생성되는 보호막은 시전 후 치료가 끊겨도 2.5초 그대로 유지된다






- 치유의 멜로디 도발은 중간에 벽으로 가로막힌 아군을 치료할 수 없다

- 치유의 멜로디 도발은 은폐/변장한 스파이를 치료하지 않아 구분이 가능하다





- 비타톱의 장기 코드는 아이랜더의 머리와 동일하다

- 가끔 비타톱으로 피해를 입혀도 장기가 수집되지 않는 버그가 있다





스나


- 불붙은 아군을 풀충전으로 맞춰 불을 꺼줄 수 있다






- 아이랜더와 동일한 머리 코드를 사용한다

- 충전 속도가 표기와 다른 경우가 존재한다. 스나 유저들이 시흥을 꺼리는 이유 중 하나다.









- 병수도, 축제장식 병수도보다 더 멀리 날아가는 버그가 있다

- 돌연변이 우유와 동일한 빵 매커니즘






- 마키나보다 발사음이 약간 작다

- 노줌샷은 마키나와 동일한 소리를 지닌다






스파이


- vs 헤일 모드에서 헤일을 백스탭하면 속도가 헤일과 동일해지는 버그가 존재한다

- 펜싱 도발킬로 적을 처치 시 "소리 없는 살인마" 효과가 그대로 적용되고, 변장은 되지 않는다

- 구조물을 든 엔지니어를 백스탭할 시 구조물 파괴가 킬피드에 뜬다

- 변장하지 않은 채로 센트리 근처에서 백스탭을 하면 센트리가 변장을 무시하고 공격한다

- 서류 가방을 가져가는 순간 백스탭을 할 시, 변장한 채로 서류 가방을 들 수 있다











- 익사 피해로 발동 시 익사로 인한 피해량이 다시 회복된다

- 시계에서 표시되는 은폐 게이지와 실제 은폐 게이지가 동일하지 않다







- 시계에서 표시되는 은폐 게이지와 실제 은폐 게이지가 동일하지 않다 (데드링어와 같은 은폐 표시계 애니메이션을 사용)