공격이랑 방어를 동시에 하는 컨트롤 포인트나 킹오브더힐은 재밌는데 페이로드같은 맵은 왜이리 답답하고 갈곳이 없는 것 같냐. 도저히 12vs12명이 들어갈 환경이 아닌데 사람들을 억지로 구겨넣은 느낌임. 지나가다가 폭탄에 휘말리는 느낌.
[일반] 공수가 정해진 맵은 너무 답답하네.
익명(bingo12345)
2024-10-05 15:28
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대칭아니면 맵밸런스가 다 븅신이라 그럼
66에서 거의 5cp만 하는것도 그게 큼 5cp는 공격하는쪽이랑 수비하는쪽이 계속 바뀌니깐 그만큼 전략의 깊이도 딴모드랑 비교할바가 안되고
팀포인데 페이로드같은 맵에서는 스카웃이나 헤비, 파이로 같은건 쓰기도 힘들고해서 결국 페이로드 맵 다 빼버림. 페이로드맵은 뒤쪽에도 공간이 있어야 공간을 넓게 쓸 수 있을 거 같은데 공간이 없으니 스카웃이나 스파이 플레이도 답답해짐.
그럼에도 페이로드가 주류인건 오브젝트가 직관적이라 화력싸움이 많이 일어나서 그럼 사람 많아지면 많아질수록 더 정신없어지고 보통 거기서 재미를 많이느끼지
초기맵들이 특히 그럼 후두,골드러시 같은 옛날맵들은 빼고 하는거 추천
형님 혹시 페이로드 맵중에 좁고 공간 부족하고 길 별로 없는 맵들 리스트좀 더 적어주실수 있나요? 그 후두랑 골드러시 극혐이던데 그런 맵 있으면 다 빼버릴려구요
그 둘급은 없는거같은데 반블리츠는 실내구간이 많고 스노위코스트도 통곡구간이 많음